MW3 Reclaimer 18: criticada como la peor escopeta y con posible error

El lanzamiento de la escopeta Reclaimer 18, también conocida como SPAS-12 en títulos anteriores de CoD, fue muy esperado en la actualización Reloaded de la temporada 4 de MW3. Sin embargo, la nueva e icónica arma se ha topado con numerosos problemas, incluido un daño «inconsistente», lo que ha decepcionado enormemente a los fanáticos.

A pesar de su dominio anterior en títulos como MW2 de 2009 y MW3 de 2011, el arma ahora tiene dificultades para mantenerse a la par de sus contrapartes y otras opciones de corto alcance. Esto ha dado lugar a que los jugadores compartan clips que muestran su pobre rendimiento en el modo multijugador.

En una publicación en Reddit titulada “Reclaimer no es muy efectivo lol”, el usuario DeminoTheDragon subió un video que demuestra cómo el arma solo otorga marcadores de impacto y no logra eliminar enemigos a corta distancia, aunque esta suele ser la distancia sugerida para usar escopetas.

Reclaimer es una porquería, jajaja, por u/DeminoTheDragon en ModernWarfareIII

De manera similar, otro usuario compartió su experiencia de acuerdo con el sentimiento, afirmando que también se han encontrado con hitmarkers a quemarropa como el OP, pero también han experimentado 17 millones de muertes de un solo disparo, calificándola como la «escopeta más inconsistente desde la MW3 original».

Esto hizo que los jugadores sospecharan inmediatamente que la Reclaimer 18 podría estar plagada de errores. El 26 de junio, el equipo de desarrollo de CoD publicó en un foro de X que habían corregido la «penalización de velocidad de disparo al correr en la cinta de agarre de masa central» de la escopeta, reduciéndola de -86 % a -16 %.

“Según el comentario de un jugador en respuesta a la publicación de Reddit, el arma tiene un problema importante con su precisión al apuntar con la mira y disparar desde la cadera. Otro usuario también expresó su decepción y especuló que puede haber un problema con el daño del arma que, con suerte, se abordará y resolverá pronto”.

Por otro lado, algunos jugadores argumentaron que la clave para lograr resultados consistentes con el arma es apuntar con la mira, ya que hay una diferencia notable en la dispersión entre apuntar con la mira y disparar desde la cadera.

A pesar de la falta de información adicional sobre el daño u otras estadísticas afectadas por el error de la escopeta, los jugadores han expresado su creencia de que se debe mejorar el rendimiento del arma. Algunos incluso anticipan que la escopeta dominará el meta de corto alcance en la Temporada 4 Reloaded.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *