Notas del parche de actualización de MW3 y Warzone del 9 de abril: corrección óptica MORS, mejora SVA 545 y más

Notas del parche de actualización de MW3 y Warzone del 9 de abril: corrección óptica MORS, mejora SVA 545 y más

La actualización del 9 de abril para MW3 y Warzone trae cambios en las armas, incluida una solución para el nuevo rifle de francotirador MORS.

El lanzamiento de MW3 y Warzone Season 3 trajo una multitud de nuevas incorporaciones al juego, algunas de las cuales enfrentaron desafíos, como la introducción del MORS Sniper.

Afortunadamente, los desarrolladores lanzaron recientemente una actualización que aborda varios problemas tanto en MW3 como en Warzone, además de implementar algunos ajustes en ciertas armas. Sin más preámbulos, aquí están las notas completas del parche para la actualización del 9 de abril de MW3 y Warzone.

Actualización del 9 de abril de Warzone y MW3

MULTIJUGADOR EN LÍNEA

Experiencia de interfaz de usuario (UIX)

  • Corrección de errores
    • Los desafíos de desbloqueo de armería ahora mostrarán un mensaje al finalizar.
    • Ya no aparecerá que los operadores tengan dos Riot Shields equipados en el lobby.
    • La eliminación de ciertos kits de conversión ahora se refleja correctamente en el armero.
    • El temporizador de cuenta regresiva del desafío semanal ya no mostrará un tiempo no válido a medida que se acerque la actualización de mitad de temporada.
    • Posicionamiento corregido del FJX Horus en el Armero.
    • Las recompensas de tarjetas de visita y emblemas por completar el dominio de armas ahora se muestran correctamente en el informe posterior a la acción.
    • Quitar una pegatina de arma en el armero ya no hará que desaparezcan los indicadores de ubicación.
    • Etiquetas de ventajas y desventajas revisadas para múltiples archivos adjuntos para reflejar mejor sus verdaderas propiedades.

MECÁNICA

  • La despriorización revisada de las ubicaciones de generación se implementará cuando cualquier Killstreak cercano esté activo.

AVANCE

  • El Ripper Light Stock del FJX Horus ahora será visible y no tendrá ningún requisito de desbloqueo.
  • Monitoreo mejorado de eliminaciones de un solo disparo para ¿Cuál es tu signo? Camuflaje en el MORS.

NAVEGACIÓN

  • Envío
    • Se agregaron puntos de generación adicionales para mejorar la probabilidad de una selección de generación de calidad en los modos Team Deathmatch, Domination y Hardpoint.
  • Tanqueado
    • Las placas de identificación de los enemigos ya no son visibles a través de las paredes del túnel.

ARMAMENTOS Y MEJORAS

«Rifles de asalto»

  • SVA 545
    • Se aumentó el rango de daño máximo de 31,8 ma 44,5 m (+40%).
    • Se aumentó el rango de daño casi medio de 44,5 ma 51,8 m (+17%).
    • Se aumentó el rango de daño medio de 51,8 ma 61 m (+18%).

Metralletas

  • FJX Horus
    • Los accesorios ópticos con láser integrado ya no son compatibles con el bozal supresor ECS Requieter.

Las “ametralladoras ligeras”, también conocidas como LMG, son un tipo de arma de fuego.

  • TAQ Evolucionar
    • Se eliminó el duplicado del accesorio de bozal ocultador de flash compensado ZEHMN35.

El párrafo permanece sin cambios.

  • MADRE
    • Huracán 9 Óptica Variable
      • Se eliminó la capacidad de equipar este accesorio incompatible.
    • Barril de carga fotónica
      • Se mejoró la consistencia del daño de penetración a través de los operadores enemigos.

BENEFICIOS

  • Chaleco ninja
    • Mientras están equipados con botas reforzadas, los jugadores ahora obtienen los efectos de las zapatillas deportivas.
  • Portador de compresión (chaleco)
    • Las muertes con un lanzador ahora activarán inmediatamente la regeneración de salud.

HERRAMIENTAS Y ENGRANAJES

  • Granada EMD (táctica)
    • Se cambió la combinación de teclas de eliminación del rastreador a Interactuar en dispositivos de entrada de teclado.
    • Priorización mejorada cuando hay múltiples acciones disponibles para la combinación de teclas de eliminación del rastreador.
    • El tiempo de eliminación del rastreador ahora está alineado con la barra de progreso del HUD.
  • Mina dispersa (táctica)
    • Los efectos de aturdimiento de los enemigos ahora se aplican correctamente en los modos Hardcode.
  • C4 (letal)
    • La detonación ya no puede ocurrir hasta que esté pegado a una superficie durante 500 ms.

POTENCIADORES

  • Guardián-SC
    • Colgarse en la repisa después de equipar el Guardian-SC ya no hará que el jugador no pueda disparar su arma.
  • Torreta remota
    • Intentar desplegarse mientras nada ya no provocará que el jugador no pueda disparar su arma.

LLAMADO DEL DEBER: ZONA DE GUERRA

EL JUEGO permanece sin cambios.

»NUKETOWN ’84 | BARRIO NUCLEAR «

  • Vehículos
    • Se han habilitado vehículos terrestres en la Isla Renacimiento.

BRAZOS

  • FJX HORUS
    • Los accesorios ópticos con láser integrado ya no son compatibles con el bozal supresor ECS Requieter.
  • TAQ EVOLUCIONA
    • Se eliminó el duplicado del accesorio de bozal ocultador de flash compensado ZEHMN35.
  • MADRE
    • Huracán 9 Óptica Variable
      • Se eliminó la capacidad de equipar este accesorio incompatible.

CORRECCIONES DE ERRORES

  • Se solucionó un problema que provocaba que el equipo táctico y letal no se detectara automáticamente.
  • Se solucionó un error que provocaba que los jugadores no pudieran disparar su arma mientras colgaban de una repisa después de recibir la racha de muertes de Gaurdian-SC.
  • Se resolvió un problema por el cual el borde rojo alrededor del minimapa no aparecía cuando era afectado por el UAV avanzado de un enemigo.
  • Se resolvió un problema que provocaba que la protección de un solo disparo no funcionara en el juego clasificado: Resurgence.
  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran demasiadas torres UAV en el juego clasificado: Resurgimiento.
  • Se ha resuelto un problema que anteriormente impedía a los jugadores equipar elementos desbloqueados en la descripción general de rango dentro del menú de recompensas de rango.

Fuente: Se han publicado las notas del parche oficial de Call of Duty para Call of Duty: Modern Warfare III y la temporada 3 de Warzone.

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