Notas del parche de actualización del 30 de julio de MW3 y Warzone: nerf de Superi 46, restricción del supresor en el juego clasificado y más

Notas del parche de actualización del 30 de julio de MW3 y Warzone: nerf de Superi 46, restricción del supresor en el juego clasificado y más

El 30 de julio, tanto MW3 como Warzone recibieron una actualización reciente que incluía varias mejoras y debilitaciones de armas. La Superi 46, que ya había sido debilitada en la actualización de la temporada 5, sufrió otra reducción que podría afectar potencialmente su posición en el meta.

El equipo de desarrollo ha realizado cambios en los desafíos de progresión de Interstellar en MW3 para que el proceso sea más sencillo. Además, se ha actualizado la restricción del supresor del intendente en el juego clasificado de MW3. Las notas completas del parche se pueden encontrar a continuación.

Notas del parche del 30 de julio de MW3 y Warzone

GLOBAL

Personalización

  • Se ha corregido la categorización de los camuflajes base para las armas STG44 y Static-HV.

Multijugador

La UIX

interfaz de usuario

  • Corrección de errores
    • Los tokens del Pase de Batalla obtenidos al completar el Desafío Semanal ahora se muestran en el Informe posterior a la acción.
    • Al presionar Más información en la Tienda ya no regresará al menú anterior.
    • La pantalla de bienvenida del marcador de posición ya no se muestra después de desbloquear el kit JAK Decimator.
    • Se corrigió el ícono que se muestra para el modo Havoc.
    • Se eliminó la terminología redundante en las presentaciones para los nombres del modo Hardcore.

Progresión

  • Los objetivos de finalización del desafío de Maestría interestelar para las armas STG44 y Static-HV se han reducido de 500 a 400 muertes de operador.

MODOS

  • Combate a muerte con golpes
    • El recuento de caídas ya no será siempre 0 en el Informe posterior a la acción.

ARMAS Y ACCESORIOS

Las ametralladoras son armas de fuego compactas y ligeras, conocidas por su alta cadencia de fuego y su alcance relativamente corto.

  • RAM-9
    • El accesorio debajo del cañón con empuñadura de soporte pesado Bruen ya no se puede equipar sin un cañón compatible.

Armas de fuego

  • COR-45
    • Se aumentó la velocidad de disparo de 240 rpm a 450 rpm (+88%).
    • Acción del gatillo XRK TR9
      • Se redujo la penalización de velocidad de disparo del -25% al ​​-15%.
    • Acción del disparador de fuego XRK Lightning
      • Se redujo el beneficio de velocidad de disparo del 25% al ​​22%.
  • Tiro
    • Cañón corto Hel’s Reach
      • Ya no se pueden equipar accesorios ópticos incompatibles.

La palabra combate cuerpo a cuerpo se refiere al combate cuerpo a cuerpo o pelea cuerpo a cuerpo.

  • Daga de empuje
    • Se agregó la funcionalidad de ataque cuerpo a cuerpo con golpe fuerte.
    • Plano de guante BEAST
      • Se agregó un efecto de muñeco de trapo a la funcionalidad de combate cuerpo a cuerpo con golpe fuerte.

JUEGO CLASIFICADO

  • Se limitó el uso del accesorio de boca del silenciador Quartermaster.

Zombis

Estabilidad

  • Se resolvió un problema que provocaba que ciertos jugadores experimentaran un error de tiempo de espera del inventario de instancia.

Modo de juego: ZONA DE GUERRA

Armas

Subametralladoras

  • RAM-9
    • El accesorio debajo del cañón con empuñadura de soporte pesado Bruen ya no se puede equipar sin un cañón compatible.
  • MAYORES DE 46
    • El alcance de daño máximo se redujo de 13,97 a 12,7 metros.
    • Hemos eliminado el rango de daño medio.
      • El daño mínimo de 25 ahora comienza a 25,4 metros en lugar de 34,3 metros.

Pistolas

  • COR-45
    • Se aumentó la velocidad de disparo a 450 rpm, en lugar de 240 rpm.
    • Acción del gatillo XRK TR9
      • Se redujo la penalización de velocidad de disparo al -15 %, en lugar del -25 %.
    • Acción del disparador de fuego XRK Lightning
      • Se redujo la tasa de beneficio de fuego al 22 %, en lugar del 25 %.
  • Tiro
    • Cañón corto Hel’s Reach
      • Ya no se pueden equipar accesorios ópticos incompatibles.

Las armas cuerpo a cuerpo se utilizan comúnmente en situaciones de combate cuerpo a cuerpo.

  • DAGA DE EMPUJE
    • Se agregó la funcionalidad de ataque cuerpo a cuerpo con golpe fuerte.
    • Plano de guante BEAST
      • Se agregó un efecto de muñeco de trapo a la funcionalidad de combate cuerpo a cuerpo con golpe fuerte.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían ver el marcador o la pestaña de estadísticas al abrir el mapa táctico.
  • Se ha resuelto un problema que impedía que el tercer desafío de movilidad de recompensas de Warzone (que implica visitar 5 PDI únicos en una sola partida) se rastreara correctamente.
  • Se ha resuelto un problema que provocaba que el submenú Recompensas de Warzone no se actualizara correctamente después de que un jugador terminaba el desafío Misión del campeón de resurgimiento.
  • Se resolvió un problema que impedía a los jugadores activar con éxito los desbloqueos de la armería para el equipo táctico y letal.

Con el reciente nerf al popular Superi 46, otras armas como el Static-HV y el AMR9 pueden tener la oportunidad de ascender y reclamar el primer puesto en el meta de corto alcance para la Temporada 5.

La fuente de la información proviene de las notas del parche de la Temporada 5 de Call of Duty: Modern Warfare III, que se pueden encontrar en su sitio web oficial.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *