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En Naraka: Bladepoint , Matari es un héroe muy móvil que usa el sigilo para tomar a los enemigos con la guardia baja y atacar desde la invisibilidad. Sus habilidades le permiten teletransportarse a corta distancia y volverse invisible, lo que le permite atacar a los enemigos de forma impredecible y escapar fácilmente. Si los jugadores no tienen los glifos correctos, puede resultar mucho más difícil liberar el potencial de este poderoso héroe. Esta guía cubrirá qué glifos y habilidades usar para maximizar su potencial y dominar el campo de batalla.
Mejor construcción de glifos para Matari en Naraka: Bladepoint
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Para maximizar la efectividad de Matari , vale la pena mejorar sus capacidades de gancho de agarre y su energía, así como reducir el tiempo de reutilización de sus habilidades. Los siguientes glifos ayudarán con esto:
Origen
- Espíritu x 4 : para una recuperación de energía más rápida y más esquivas durante el combate.
- Salvajismo x 2 : ayuda a recuperar la ira más rápido para lo último.
Lunar
- Agilidad x 4 : hace que esquivar consuma menos energía.
- Tether x 2 : aumenta la velocidad del gancho de agarre, lo que permite un mejor movimiento.
omni
- Mente x 4 : aumenta la energía máxima, lo que permite realizar más esquivas seguidas.
- Rampage x 2 : aumenta la ira inicial para preparar el Ultimate más rápido que los oponentes.
Solar
- Vuelo x 2 : aumenta la distancia máxima del gancho de agarre para viajar más lejos.
- Genio x 4 : para un tiempo de reutilización de habilidades reducido.
La mejor habilidad para Matari en Naraka: Bladepoint
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Para Matari, la mejor elección es la segunda habilidad.
Segunda habilidad: repetición flash
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La segunda habilidad permite usar el flash dos veces, lo que aumenta significativamente la movilidad de Matari y le permite atacar a los enemigos por detrás con una mayor ventaja de ataque varias veces seguidas. Con esta habilidad, Matari puede realizar fácilmente varios combos y causar mucho daño a los enemigos con la capacidad de escapar fácilmente con un segundo destello.
Los mejores juegos definitivos para Takeda en Naraka: Bladepoint
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En cuanto a la definitiva de Matari , vale la pena elegir la primera para el emparejamiento en solitario y la tercera para el emparejamiento en trío. La primera habilidad definitiva tiene una duración aumentada, lo que permitirá a Matari permanecer en sigilo durante un período prolongado, además de tener un tiempo de reutilización reducido en sus habilidades. Con un tiempo de reutilización de habilidad reducido y múltiples destellos, Matari podrá golpear al enemigo por la espalda varias veces, lo que le permitirá infligir enormes cantidades de daño.
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El tercer final es imprescindible para Matari en tríos porque permite a los compañeros de equipo recuperar salud durante los ataques. Esto les dará a los aliados una ventaja durante la batalla y así les ayudará a ganar en Naraka: Bladepoint .
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