En Naraka: Bladepoint , Matari es un héroe muy móvil que usa el sigilo para tomar a los enemigos con la guardia baja y atacar desde la invisibilidad. Sus habilidades le permiten teletransportarse a corta distancia y volverse invisible, lo que le permite atacar a los enemigos de forma impredecible y escapar fácilmente. Si los jugadores no tienen los glifos correctos, puede resultar mucho más difícil liberar el potencial de este poderoso héroe. Esta guía cubrirá qué glifos y habilidades usar para maximizar su potencial y dominar el campo de batalla.
Mejor construcción de glifos para Matari en Naraka: Bladepoint
Para maximizar la efectividad de Matari , vale la pena mejorar sus capacidades de gancho de agarre y su energía, así como reducir el tiempo de reutilización de sus habilidades. Los siguientes glifos ayudarán con esto:
Origen
- Espíritu x 4 : para una recuperación de energía más rápida y más esquivas durante el combate.
- Salvajismo x 2 : ayuda a recuperar la ira más rápido para lo último.
Lunar
- Agilidad x 4 : hace que esquivar consuma menos energía.
- Tether x 2 : aumenta la velocidad del gancho de agarre, lo que permite un mejor movimiento.
omni
- Mente x 4 : aumenta la energía máxima, lo que permite realizar más esquivas seguidas.
- Rampage x 2 : aumenta la ira inicial para preparar el Ultimate más rápido que los oponentes.
Solar
- Vuelo x 2 : aumenta la distancia máxima del gancho de agarre para viajar más lejos.
- Genio x 4 : para un tiempo de reutilización de habilidades reducido.
La mejor habilidad para Matari en Naraka: Bladepoint
Para Matari, la mejor elección es la segunda habilidad.
Segunda habilidad: repetición flash
La segunda habilidad permite usar el flash dos veces, lo que aumenta significativamente la movilidad de Matari y le permite atacar a los enemigos por detrás con una mayor ventaja de ataque varias veces seguidas. Con esta habilidad, Matari puede realizar fácilmente varios combos y causar mucho daño a los enemigos con la capacidad de escapar fácilmente con un segundo destello.
Los mejores juegos definitivos para Takeda en Naraka: Bladepoint
En cuanto a la definitiva de Matari , vale la pena elegir la primera para el emparejamiento en solitario y la tercera para el emparejamiento en trío. La primera habilidad definitiva tiene una duración aumentada, lo que permitirá a Matari permanecer en sigilo durante un período prolongado, además de tener un tiempo de reutilización reducido en sus habilidades. Con un tiempo de reutilización de habilidad reducido y múltiples destellos, Matari podrá golpear al enemigo por la espalda varias veces, lo que le permitirá infligir enormes cantidades de daño.
El tercer final es imprescindible para Matari en tríos porque permite a los compañeros de equipo recuperar salud durante los ataques. Esto les dará a los aliados una ventaja durante la batalla y así les ayudará a ganar en Naraka: Bladepoint .
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