Need for Speed Unbound acaba de recibir un parche masivo de la versión 3.0 que busca abordar la mayoría de los valores atípicos y los problemas de rendimiento que han estado plagando el título desde hace algún tiempo. Uno de los aspectos más destacados serán las mejoras en la calidad de vida que vienen con él, junto con las actualizaciones de algunas partes de la campaña.
Además, el cliente y el rendimiento también han recibido una cantidad significativa de correcciones, con ajustes que también llegan a la policía en el juego.
Los fanáticos de Need for Speed Unbound que busquen una descripción detallada del parche pueden consultar el sitio web oficial.
Sin embargo, para una breve descripción, aquí están todos los aspectos más destacados.
Notas del parche Need for Speed Unbound versión 3.0
1) Mejoras en la calidad de vida de Need for Speed Unbound
- Los vehículos otorgados a través de la membresía de EA Play, comprados en la tienda del juego o otorgados como parte de Speed Pass, estarán disponibles para usar en su garaje para un jugador después de completar el prólogo. Anteriormente, estos solo estaban disponibles en Lakeshore Online
- Se redujeron las posibilidades de entrar en otra persecución inmediatamente después de un escape exitoso
- Screen Space Reflections ahora está habilitado para automóviles con calidad de gráficos Ultra en PC
- Intel XeSS 1.1 agregado como una opción Upsampler en la PC
- Mejora de la calidad del reflejo de la carretera al incluir edificios distantes
- Rendimiento mejorado de la CPU en PC
- Uso reducido de VRAM en GPU de la serie NVIDIA 40 en PC
- Nvidia DLSS actualizado a la versión 3.1.11 en PC
- AMD FSR 2 actualizado a la última 2.2 en PC
- Se aumentaron las recompensas por escapar y ayudar en una persecución policial.
- Los diferentes vehículos policiales ahora valen diferentes cantidades de efectivo cuando se eliminan en persecuciones policiales, en lugar de un valor único que se aplica a todos los autos policiales.
- ¡Los jugadores que compraron la Edición Deluxe recibirán $ 250,000 por actualización de volumen como un aumento de efectivo de agradecimiento!
- El tamaño del texto de los subtítulos ahora se puede cambiar desde tres preajustes. La opacidad y el color del respaldo también se pueden ajustar
- Los jugadores ahora pueden cambiar su hora del día predeterminada en Lakeshore Online. Esta configuración solo afecta Free Roam: los eventos en las listas de reproducción tienen su propia hora del día definida
- Los jugadores ahora pueden teletransportarse a Safehouses y Meetups cuando no están en una persecución policial. Perfecto para desplazarse rápidamente por el mapa o cambiar de coche antes de la próxima conexión.
- Los jugadores recibirán $ 5000 en efectivo de bonificación por cada rango que alcanzaron antes del lanzamiento del Volumen 3 con el nuevo sistema de clasificación Speed Pass
- Los jugadores ahora pueden ver su personaje completo antes de comprar ropa para ver cómo se ve con todo su atuendo.
2) Campaña Need for Speed Unbound
- Se solucionó un problema que permitía al jugador ocultar la interfaz de usuario en el calendario de la campaña, lo que provocaba que la cámara se rompiera.
- Se solucionó un problema que causaba que el jugador perdiera el progreso de la campaña cuando se forzaba el cierre de la PS5.
- Se corrigieron varios problemas de recorte con los vehículos.
- Se solucionó un problema que causaba que el jugador apareciera dentro del garaje después del prólogo.
- Se solucionó un problema que causaba que los vehículos de selección de autos de la campaña inicial tuvieran ventanas de colores.
- Se solucionó un problema que ocasionalmente generaba al jugador en conducción libre en lugar del tutorial después de seleccionar un automóvil.
- Se solucionó un problema que causaba que la descripción del refugio no se actualizara después de la compra.
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores vender su primer vehículo en la campaña, dejándolos sin autos.
- Se solucionó un problema que causaba que apareciera el ícono de reunión Milestone 1 durante las carreras clasificatorias
- Se solucionó un problema que permitía al jugador recibir dos vehículos iniciales si cerraba el juego inmediatamente después de la secuencia de selección de autos.
- Se solucionó un problema que mostraba a los rivales como disponibles para vencer en la interfaz de usuario, incluso si ya habían sido derrotados.
- Se solucionó un problema que causaba que los helicópteros de la policía se quedaran sin combustible mientras el juego estaba en pausa.
- Se corrigió una vulnerabilidad de campaña que permitía al jugador volver a jugar el clasificatorio de la Semana 3
- Se solucionó un problema que ocasionalmente causaba que no se activara Audio SFX al aceptar una misión de llamada telefónica
- Se solucionó un problema que causaba que las tarjetas de identificación de los rivales de la IA a veces oscurecieran la vista de los jugadores.
- Se solucionó un problema que causaba que todos los osos coleccionables reaparecieran en el mundo al pasar al día siguiente.
- Se solucionó un problema que causaba que los elementos de bloqueo de carretera de Cop aparecieran persistentemente en el mapa incluso cuando avanzaba al día siguiente
3) Cambios en el rendimiento y el cliente de Need for Speed Unbound
- Se agregaron múltiples mejoras de estabilidad tanto en Campaign como en Lakeshore Online.
- Se solucionó un problema que causaba que la pantalla se congelara mientras se grababa con Nvidia Shadowplay en PC
- Se solucionó un problema que podía hacer que el controlador no enviara ninguna entrada si se desconectaba y se volvía a conectar
- Se solucionó un problema que causaba que los vehículos que usaban el material de metal cepillado parecieran visiblemente sucios cuando se generaban.
- Se solucionó un problema que causaba que ciertos elementos de la interfaz de usuario de HUD se apagaran debido a los cursos de iluminación brillante cuando el juego se ejecuta en HDR.
- Se solucionó un problema que podía causar que la entrada del vehículo se atascara mientras se conducía.
4) Actualizaciones de policías de Need for Speed Unbound
- Se solucionó un problema que causaba que el vehículo del jugador flotara durante la pantalla de transición rota.
- Se solucionó un problema que causaba que el dinero obtenido como recompensa de los desafíos se tratara como dinero volátil si se completaba durante una persecución policial.
- Se corrigieron varios problemas que causaban que Burst Nitrous funcionara de manera inconsistente con los autos de policía.
- Se solucionó un problema que causaba que la llamada del botón para enrutar a los policías que patrullaban fuera invisible
- Se solucionó un problema que causaba que tanto «COP CHASE JOINED» como «COP CHASE STARTED» aparecieran uno tras otro al ayudar a otros jugadores en una persecución.
- Se solucionó un problema que causaba que otros policías parecieran estar detectando al jugador al comienzo de una persecución policial si 2 policías estaban cerca uno del otro
5) Correcciones y mejoras generales de Need for Speed Unbound
- Se solucionó un problema que rara vez causaba que el modelo del personaje desapareciera mientras se previsualizaba la personalización del cabello.
- Se solucionó un problema que rara vez causaba que la cámara se desenfocara mientras se previsualizaba la personalización del cabello.
- Se solucionó un problema que ocasionalmente causaba que las modificaciones de vehículos o personajes no se guardaran.
- Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores no pudieran iniciar la prueba de 10 horas a través de la aplicación EA.
- Se solucionó un problema que causaba que las palabras de texto a voz se superpusieran en el cuadro de texto cuando estaba habilitado
- Se solucionó un problema que causaba una cámara rota una vez que el usuario la restablecía en modo de instantánea
- Se solucionó un problema que no permitía el acceso del perfil de Xbox de un niño a Lakeshore Online, incluso cuando un padre le daba acceso a las funciones multijugador.
- Se solucionó un problema que causaba que el contraste de Banner Snapshot se comportara de manera inconsistente
- Se solucionó un problema que causaba que las marcas de derrape de los automóviles parpadearan en el pavimento
6) Mapa y mundo de Need for Speed Unbound
- Se solucionó un problema que causaba que faltaran puntos de control en el minimapa cuando el jugador estaba en un evento.
- Se solucionó un problema que causaba que algunos elementos frágiles permanecieran atascados debajo del automóvil, lo que provocaba que el automóvil girara sin control.
- Se solucionó un problema que causaba que Street Art y Bears desaparecieran del mapa principal cuando se recolectaban.
- Se corrigieron varios problemas que causaban que a veces aparecieran íconos de «i» en lugar de refugios, jugadores y policías.
- Se solucionó un problema que causaba que se dibujara una línea recta si se dirigía desde el jugador a una ubicación de policías en Lakeshore Online.
7) Actualizaciones multijugador de Need for Speed Unbound
- Se solucionó un problema que causaba que la transición de reinicio del accidente no mostrara la animación de desvanecimiento
- Se solucionó un problema que causaba la pérdida de efectivo volátil al aceptar una invitación de lista de reproducción durante una persecución policial
- Se solucionó un problema que podía impedir que el jugador abriera el banner de otros jugadores en Lakeshore Online
- Se solucionó un problema que causaba que la etiqueta del banner desapareciera cuando estaba en el menú «editar instantánea».
- Se solucionó un problema que causaba que 2 autos estuvieran presentes en la instantánea del banner después de completar una lista de reproducción con un auto diferente
- Se solucionó un problema que causaba que el automóvil equipado actualmente se desequipara después de salir del juego y reiniciar si el jugador no abandona el garaje.
- Se corrigieron varios problemas que causaban que los desafíos diarios se actualizaran de manera inconsistente
- Se solucionó un problema que causaba que el usuario viera tanto la entrada al garaje como las cinemáticas rotas al ingresar al garaje mientras estaba casi roto.
- Se solucionó un problema que causaba que el pin AR en el mundo de un jugador enrutado solo apareciera en distancias cortas
- Se solucionó un problema que causaba que el jugador atravesara la pared del garaje si salía de una casa de seguridad al mismo tiempo que varias otras personas.
- Se solucionó un problema que causaba que el jugador pareciera abandonar un juego cuando intentaba unirse a un servidor multijugador completo.
8) Lista de reproducción y actualizaciones de carreras de Need for Speed Unbound
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores volvieran a aparecer inesperadamente en ciertas áreas de la carrera City Viper.
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores volvieran a aparecer inesperadamente en ciertas áreas de la carrera Downtown Chaos.
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores volvieran a aparecer inesperadamente en ciertas áreas de la carrera Don’t Sweat The Technique
- Se solucionó un problema que causaba indicaciones de interfaz de usuario engañosas y flechas direccionales en la carrera All Eyes On Me
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores aparecieran inesperadamente en ciertas áreas de la carrera Meridional Mist.
- Se solucionó un problema que causaba indicaciones de interfaz de usuario engañosas y flechas direccionales en la carrera de Industrial Action.
- Se solucionó un problema que causaba que el impulso de inicio perfecto se mantuviera si el jugador abandonaba la carrera durante la cuenta regresiva de inicio de carrera.
- Se solucionó un problema que causaba que el ícono de nivel faltara o fuera incorrecto en las tarjetas de lista de reproducción
- Se solucionó un problema que impedía que el jugador apareciera junto al garaje más cercano al final de una lista de reproducción.
- Se solucionó un problema que causaba que el jugador se quedara atascado en un evento Rumble cuando finalizaba.
- Se solucionó un problema que causaba que algunos parabrisas de automóviles se abrieran durante la lista de reproducción en cinemáticas como si fuera una ventana lateral
- Se solucionó un problema que causaba que el cronómetro se superpusiera al octavo jugador en la pantalla de resultados posterior a la carrera.
- Se solucionó un problema que causaba que el tráfico en ciertos eventos se comportara de manera inesperada
9) Cambios en la interfaz de usuario de Need for Speed Unbound
- Se solucionó un problema que causaba que los submenús en la pantalla de selección de cabello fueran difíciles de navegar.
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores perdieran la entrada al navegar por el menú del banner.
- Se solucionó un problema que causaba una serie de inconsistencias con la visualización de migas de pan para contenido recién desbloqueado
- Se solucionó un problema que causaba que el elemento de la interfaz de usuario de invitación a la lista de reproducción se superpusiera en los menús de personalización del automóvil, personalización del personaje e instantánea del banner.
- Se solucionó un problema que causaba que el icono de la plataforma para los jugadores de juego cruzado se mostrara como el propio icono de los jugadores en la ventana emergente de asistencia del policía del jugador.
- Se solucionó un problema que causaba que la clasificación por «más reciente» en la pantalla de ajuste de la comunidad no funcionara.
10) Actualizaciones de personalización de vehículos de Need for Speed Unbound
- Se solucionó un problema que causaba que se reprodujera el efecto de etiqueta anterior al equipar una nueva etiqueta en el garaje
- Se solucionó un problema que causaba que los espejos retrovisores del Aston Martin DB5 se pegaran al costado del automóvil cuando estaban dañados.
- Se solucionó un problema que causaba daños en la envoltura alrededor de los faros del Mercedes Benz AMG GT (2015)
- Se solucionó un problema que rara vez impedía que los jugadores aplicaran calcomanías a sus autos.
- Se solucionó un problema que causaba que las calcomanías se superpusieran en la ventana delantera del Honda Civic Type-R (2015)
- Se solucionó un problema que causaba que las calcomanías se mostraran incorrectamente en los guardabarros traseros del Mercedes-Benz 190E 2.5-16 (1988)
- Se solucionó un problema que causaba que las calcomanías se superpusieran en ciertos faldones laterales del BMW M3 (1988)
- Se solucionó un problema que causaba que la cámara inactiva del garaje mostrara el tren de aterrizaje del Mercedes 190E
- Se solucionó un problema que causaba que la envoltura predeterminada en el Mercedes Maybach se colocara incorrectamente
- Se solucionó un problema que causaba que las ruedas atravesaran la carrocería del Mercedes Maybach con suspensión neumática aplicada.
- Se solucionó un problema que causaba que las ruedas atravesaran la carrocería en la construcción épica Nissan Fairlady.
- Se solucionó un problema que causaba que se mostrara el texto del marcador de posición al seleccionar ciertos juegos de faldones laterales para el Volkswagen Golf GTI (1976)
- Se solucionó un problema que causaba que la miniatura de Toyo Tires Proxes R888R mostrara la imagen incorrecta de ‘Need for Speed’
- Se solucionó un problema que causaba que los canards delanteros se pudieran seleccionar para el NISSAN Skyline GTR V-Spec (1993) cuando se quitaba el parachoques delantero, lo que provocaba que flotaran.
- Se solucionó un problema que causaba que una sección en la parte trasera del Lamborghini Aventador SVJ Roadster (2019) no mostrara calcomanías
- Se solucionó un problema que causaba que algunas secciones del Lamborghini Aventador LP750-4 SV Roads no mostraran calcomanías.
- Se solucionó un problema que causaba que algunas secciones del Ferrari F40 no mostraran calcomanías.
- Se solucionó un problema que causaba que las calcomanías que se aplicaban con un 100 % de opacidad parecieran tener menos opacidad en el garaje.
- Se solucionó un problema que causaba que el Volvo 242 DL no tuviera modificaciones de baúl disponibles
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