Netflix habría cerrado una de sus divisiones de videojuegos, que estaba liderada por antiguos desarrolladores de grandes franquicias como Blizzard, Halo y Sony, tan solo dos años después de su creación. Esta decisión se produce a pesar de las ambiciones de la empresa de lanzar títulos de alto presupuesto que pudieran rivalizar con los gigantes del sector de los videojuegos.
A fines de 2022, el gigante del streaming incorporó a Chacko Sonny, una figura clave de Overwatch, para liderar el esfuerzo de establecer el nuevo estudio ubicado en el sur de California.
Pronto se le unió Joseph Staten, el creador de Halo, que tenía una amplia experiencia en Bungie y 343 Industries. Además, Rafael Grassetti, exdirector artístico de Sony Santa Monica, conocido por su trabajo en God of War, también aportó su experiencia creativa al proyecto de Netflix.
Staten había expresado previamente su entusiasmo por su nuevo rol, afirmando que se uniría a Netflix Games como Director Creativo de un nuevo juego AAA multiplataforma original, destacando las aspiraciones del servicio de transmisión de tener un impacto significativo en el panorama de los juegos.
Hoy, me complace anunciar que me he unido a @Netflix Games como director creativo de un nuevo juego AAA multiplataforma y una propiedad intelectual original. ¡Vamos allá! 2/2
– Joseph Staten (@joestaten) 17 de abril de 2023
Sin embargo, el 22 de octubre, Game File informó que el estudio, conocido como ‘Team Blue’, se había disuelto oficialmente y un portavoz de la compañía confirmó que ninguno de los desarrolladores originales sigue asociado con Netflix.
A pesar de este revés, Netflix sigue ampliando su oferta de videojuegos, especialmente en el sector móvil. La plataforma cuenta con los derechos exclusivos de Football Manager 24 Mobile, un título de simulación deportiva de Sports Interactive que permite a los jugadores asumir el papel de entrenador de sus equipos de fútbol favoritos.
Además, Netflix cuenta con adaptaciones móviles de juegos clásicos como Grand Theft Auto, Sonic Mania Plus y varios títulos vinculados a Stranger Things, entre otros.
No se sabe si el cierre de este estudio tendrá un impacto a largo plazo en las ambiciones de Netflix en el ámbito de los videojuegos. Actualmente, no hay información disponible sobre la propiedad intelectual original que estaba en desarrollo.
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