Nuevo manual del jugador de D&D: la mayoría de las subclases tienen un truco

Nuevo manual del jugador de D&D: la mayoría de las subclases tienen un truco

El próximo lanzamiento del Manual del jugador de Dungeons & Dragons incluirá un número récord de subclases, superando cualquier libro oficial anterior. Sin embargo, no se incluyeron varios icónicos.

El Manual del jugador inicial de D&D 5E publicado en 2014 presentaba un desequilibrio en las opciones de subclases, con el clérigo y el mago recibiendo una ventaja significativa. Mientras que las clases restantes tenían un máximo de 2 o 3 subclases, el Clérigo contaba con 7 y el Mago tenía 8 opciones.

El próximo lanzamiento del Manual del jugador de D&D el 17 de septiembre ampliará las posibilidades de los personajes al introducir nuevas subclases y actualizar las existentes, como las subclases psiónicas que aparecen en Tasha’s Cauldron of Everything.

A pesar del regreso de muchas subclases conocidas, hay algunas que no aparecerán en el Manual del Jugador de 2014. Estas incluyen los dominios de Conocimiento, Naturaleza y Tempestad para el clérigo, y las escuelas de Conjuración, Encantamiento, Nigromancia y Transmutación para el mago.

Fiesta de esqueletos de D&D
Magos de la costa/Andrey Kuzinskiy

Esta modificación garantiza que todas las clases tengan una selección consistente de opciones de subclase. En el Manual del jugador de 2024, cada clase tendrá ahora exactamente cuatro opciones para elegir.

“Según Crawford, nuestro objetivo era ofrecer una amplia variedad de opciones para todas nuestras clases, lo que dio como resultado que cada clase tuviera cuatro opciones de subclase. Sin embargo, debido a las limitaciones de páginas, el mago y el clérigo, que tenían una mayor cantidad de opciones de subclase en 2014 en comparación con otras clases, tuvieron que sacrificar algunas de sus subclases para este libro”.

Aunque es posible que algunas de las subclases de clérigo y mago más populares no estén disponibles actualmente, se espera que eventualmente regresen. A medida que las reglas de D&D sigan evolucionando, se publicarán más libros de consulta, lo que permitirá la reimpresión de estas subclases cortadas con habilidades nuevas y actualizadas.

Es lamentable que los jugadores que deseen transferir personajes preexistentes que utilizan esas subclases deban tener paciencia con las versiones revisadas. Sin embargo, el Manual del jugador actualizado no sólo mejora estas clases sino que también introduce más de 200 hechizos nuevos y renovados, proporcionando una gran cantidad de opciones interesantes para los lanzadores de hechizos veteranos.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *