Nueva explicación del sistema de espacios para evitar en Overwatch 2

En su temporada 12, Overwatch 2 renovará sus espacios para evitar e introducirá una nueva lista de prioridades, al tiempo que aumentará la cantidad de espacios disponibles.

Durante la temporada 10, los desarrolladores de Overwatch 2 insinuaron una serie de cambios futuros, incluida una renovación muy esperada del sistema de espacios para evitar en las siguientes temporadas.

Con una expansión de solo tres espacios a un espacioso espacio para 15 personas, que incluye una lista de prioridades y otras características, se garantiza que puedas evitar jugadores específicos en tus partidas.

Overwatch 2: Avoid Slots se amplía a 15 jugadores

En la temporada 12, los jugadores ahora tendrán la posibilidad de evitar hasta 15 jugadores a la vez, un aumento significativo del límite anterior de solo tres espacios.

En un principio, cuando se hizo el anuncio en abril, se planeó que el sistema actualizado tuviera solo 10 espacios para evitar. Sin embargo, entre el momento del anuncio y el lanzamiento, parece que los desarrolladores han optado por ampliar el espacio aún más.

Overwatch 2 evita las ranuras del sistema
Ventisca

Ahora podrás evitar a 15 jugadores y poder inmovilizar a tres de ellos.

Si te encuentras con trolls problemáticos, agresores o jugadores tóxicos que antes evitabas debido a que tenías espacios para evitarlos llenos, ahora tendrás 15 espacios disponibles para usar.

Overwatch 2: Evitación permanente de compañeros de equipo

Además, tendrás la posibilidad de evitar permanentemente a tres jugadores inmovilizándolos.

Estos tres jugadores siempre permanecerán en la parte superior de tu lista para evitar y nunca serán seleccionados para tu equipo a menos que elijas eliminarlos de la posición fijada.

Imagen de Genji en Overwatch 2
Ventisca

¿Hay algún truco de Genji que te estropea el juego? ¡Ahora puedes evitarlo para siempre!

Con respecto a los 12 espacios restantes, tendrás la oportunidad de clasificarlos a todos según tu nivel de comodidad al hacer cola con ellos en tu equipo.

A pesar de estar ubicado en una de las 12 ranuras, un jugador puede estar en cola con un jugador evitado, ya que el sistema prioriza la búsqueda de un juego. Sin embargo, el sistema de clasificación permite priorizar a los jugadores evitados, lo que permite a los jugadores elegir a quién no quieren en su equipo.

A pesar de esto, el diseñador senior de sistemas Gavin Winter aclaró que la mayoría de los jugadores no tendrán que lidiar con esto, ya que la función está implementada específicamente para aquellos que tienen la clasificación más alta.

A pesar del pequeño tamaño de los lobbies de Master to Champion, los jugadores tendrán que priorizar su comodidad a la hora de elegir con quién jugar. Sin embargo, para aquellos que no estén en estos lobbies de alto rango, es probable que no nos emparejen con jugadores que hemos evitado activamente.

Tenga en cuenta que quien esté ubicado en los 12 espacios para evitar quedará excluido de los espacios durante siete días. Por lo tanto, si realmente desea evitar jugar contra un jugador específico, debe bloquearlo.

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