La nueva lista de reproducción MW3 resuelve el mayor problema del modo multijugador

Es posible que el mayor problema de MW3 se haya resuelto con su lista de reproducción más nueva, que agrega una capa completamente nueva de visibilidad a los enemigos en el mapa. Aún no es un elemento permanente, pero es una característica prometedora con mucho potencial.

La nueva lista de reproducción experimental agrega un contorno rojo brillante a los jugadores del otro equipo. Esto no sólo hace que sean más fáciles de ver a largas distancias, sino que también ayuda a distinguirlos del fondo si se esconden en rincones oscuros u otros entornos visualmente abarrotados.

La gran nueva actualización de visibilidad de MW3

Esta función llegó con la lista de reproducción experimental como parte de la actualización de la lista de reproducción semanal del 17 de noviembre. Los desarrolladores declararon explícitamente que este cambio está destinado a contrarrestar los problemas visuales y están pidiendo comentarios sobre qué tan bien está funcionando.

Pude saltar a dos juegos rápidos cuando se lanzó por primera vez y ya parece un gran paso en la dirección correcta. Jugar en Afghan suele ser un dolor de cabeza para mí como jugador de SMG. Es muy fácil pasar corriendo a la velocidad de las personas, incluso cuando estoy intencionalmente buscándolas mientras corro.

Personalmente, creo que el esquema podría incluso ser un poco más brillante, pero reconozco que hay una línea de integridad competitiva que los desarrolladores también deben respetar. Este cambio podría resultar contraproducente si las cosas van demasiado lejos en una dirección.

Captura de pantalla de Gamepur

Listas de reproducción como Search & Destroy y Cutthroat alientan a los jugadores a ser astutos. Son de ritmo más lento y mucho más exigentes que el modo típico de Respawn, por lo que deslizarse hacia rincones profundos y atrapar a los oponentes con la guardia baja es una parte fundamental de la experiencia. SHG no quiere eliminar esa opción, así que estoy seguro de que caminarán por una línea muy fina con cualquier ajuste.

Ahí es donde entran en juego los comentarios de los fans. Todos deberían participar en algunas rondas de la lista de reproducción experimental y probarla por sí mismos. Recomiendo mucho hacerlo. No es frecuente que tengamos la oportunidad de cambiar completamente el juego, pero esta es una oportunidad clara para mejorar las cosas.

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