Nueva patente de Nintendo muestra un sistema para dormir con temática de Mario

Según una patente presentada recientemente en la Oficina de Patentes de los Estados Unidos, Nintendo parece haber registrado un software y hardware de monitorización del sueño con temática de Mario. Este nuevo producto parece ser similar al Pokémon Sleep del año pasado y tiene como objetivo convertir en un juego los hábitos de sueño saludables.

Hardware patentado

Originalmente descubierto por un Redditor curioso llamado NefariousnessFit9350, los hallazgos fueron compartidos en el subreddit r/Nintendo.

La patente se distingue de su contraparte con temática de Pokémon en varios aspectos. Una diferencia notable es que también incluye un periférico tipo dock que se puede utilizar junto con el software de suspensión.

La patente describe un “sistema terminal” que consta de un “terminal portátil” y un “dispositivo base”. Este sistema transmitiría “información de salud” (en concreto, sueño y fatiga) y “resultados de juegos” a un servidor, donde se recopilarían y analizarían los datos.

Un teléfono en un muelle
Fuente de la imagen: Nintendo / Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos

Es muy probable que el terminal portátil funcione como un teléfono móvil equipado con una aplicación especializada, similar a Pokemon Sleep. El propósito de esto sería rastrear los niveles de sueño y fatiga durante el juego, lo que indica que el dispositivo móvil proporcionaría la potencia de procesamiento necesaria.

A pesar de esto, el dispositivo base seguiría cumpliendo un papel en la “detección por sensor”. Su sensor está incluido con una cámara, un altavoz, un proyector y otras herramientas. Esto es lo que diferencia a esta patente de otros conceptos similares que ya han sido lanzados por Nintendo.

La gamificación del sueño

La patente muestra un escenario en el que Mario se despierta y adquiere características favorables. Parece que esto es un resultado directo de dormir bien de manera constante. El software incluye un “bono de mejora” como motivación para que los usuarios mantengan un horario de sueño regular y prolongado.

Mario despertando
Fuente de la imagen: Nintendo / Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos

El juego en sí

Lo que hace que esta patente sea particularmente fascinante es la incorporación de un juego en el que los usuarios pueden participar, utilizando la cantidad de sueño que adquieren como una forma de moneda. La patente presenta una representación de Mario embarcándose en una aventura, con la cantidad de «vidas» ganadas a través del sueño que se muestra a continuación:

Mario se va de aventura
Fuente de la imagen: Nintendo / Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos

No se sabe si este software funcionará de forma similar a las aplicaciones móviles anteriores de Nintendo. Si es así, podría parecerse a Pikmin Bloom 2021 de Niantic Labs o incluso a los propios títulos StreetPass de Nintendo. En Pikmin Bloom, los jugadores pueden interactuar activamente con varios aspectos del juego. Sin embargo, hay momentos en los que deben esperar en tiempo real a que sus Pikmin regresen con los pequeños tesoros que hayan reunido.

Peleas contra jefes

A pesar de los largos tiempos de espera, la patente describe claramente el tipo de situaciones en las que se encontraría nuestro querido fontanero. Como se evidencia en la patente, Mario tendría la capacidad de participar en batallas con adversarios, posiblemente utilizando un sistema que recuerda al increíblemente exitoso Pokémon GO de Niantic.

Según la patente, Mario causó 80 puntos de daño a Bowser y ganó 10 monedas. No está claro si estas monedas se utilizarían en una tienda dentro de la aplicación o no, lo que deja lugar a especulaciones.

Mario peleando contra Bowser.
Fuente de la imagen: Nintendo / Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos

Pantalla ambiental

El principal foco de interés se centra, sin duda, en el hardware específico y el software con temática de Mario que se menciona en la patente. Sin embargo, la patente también revela un aspecto más sutil de la pantalla. Parece que cuando el terminal portátil y el dispositivo base están conectados, el software tiene la capacidad de entrar en un modo de suspensión.

En la patente, el software se muestra mostrando animaciones tenues en la pantalla, que se asemejan a un acuario en miniatura. A pesar de no ser la característica más cautivadora, el concepto de este dispositivo que actúa como el punto focal de una habitación resulta intrigante para Nintendo.

Un acuario submarino
Fuente de la imagen: Nintendo / Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos

Camino a ninguna parte

Si bien puede ser interesante considerar las posibles direcciones que pueden tomar las patentes de videojuegos, a menudo no dan como resultado nada concreto.

Las patentes se utilizan con frecuencia para establecer la propiedad de conceptos y diseños, lo que brinda a las empresas una sensación de seguridad. Por ejemplo, el sistema de proyección que se encuentra en el dispositivo base se parece a una patente presentada por WIPA en 2016 , lo que causó entusiasmo entre los jugadores que especularon que podría incorporarse potencialmente a Nintendo Switch en el futuro.

A pesar del resultado, el concepto de una aplicación de salud inspirada en Mario es realmente único e inaudito. El hecho de que Nintendo haya llegado incluso a patentarla hace aún más emocionante este descubrimiento. ¡No te lo pierdas!

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