Se revela el nuevo mapa de Valorant Abyss: diseño, fecha de lanzamiento

La incorporación más reciente al conjunto de mapas de Valorant, Abyss, introduce una nueva dimensión al juego como el mapa vertical inicial del juego sin barreras para evitar que los jugadores se caigan por los bordes.

Desde el 29 de agosto de 2023, Valorant no ha introducido un mapa nuevo. Sin embargo, en el parche 8.11, los jugadores tendrán la oportunidad de probar el último campo de batalla a medida que se agregue a la rotación.

Al igual que otros mapas del FPS de Riot Games, Abyss también introducirá un elemento único. Esta arena se parece a Vertigo de Counter-Strike, ya que carece de paredes en los bordes exteriores, lo que representa un peligro potencial para que los jugadores caigan y mueran.

En caso de que no haya podido asistir a la presentación del mapa antes de la Gran Final del VCT Masters Shanghai, lo tenemos cubierto.

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Fecha de lanzamiento del abismo

La incorporación de Abyss a la rotación de mapas de Valorant coincidirá con el parche 8.11 el 11 de junio de 2024 . Esta actualización también marcará el regreso de Haven a la rotación, mientras que Breeze y Split serán eliminados.

Diseño completo del mapa del abismo

El mapa de Abyss ofrecerá dos sitios de picos para que los jugadores ataquen y defiendan, junto con un diseño de tres carriles. Además del riesgo de caerse del borde del mapa, los jugadores también tendrán la opción de utilizar plataformas de salto para una navegación más rápida.

La parte central del mapa también incluirá numerosas rutas divergentes por las que los jugadores podrán navegar para luchar por el territorio. Los jugadores pueden anticipar participar en combates a larga distancia en todo el mapa, y es probable que los rifles de francotirador dominen el meta en Abyss.

Minimapa de Abyss del showmatch del VCT Masters Shanghai.

Joey Simas, diseñador principal de mapas de Riot Games, anunció que el próximo undécimo mapa de Valorant desafiará a los jugadores a pensar de manera diferente sobre su enfoque debido a la presencia de numerosos saltos de habilidades repartidos por todo el mapa.

Simas describió en un comunicado de prensa la posibilidad de que una cartera Raze lance a un enemigo fuera del mapa, o que Omen use su Shadow Step para maniobrar alrededor de estructuras de manera impredecible. Esta mentalidad de crear clips dignos de destacar añade un estimulante elemento de riesgo e ingenio al juego.

Debido al diseño vertical del mapa, los jugadores deben tener cuidado de no dejar que sus armas se caigan del mapa, ya que hacerlo impedirá que puedan recuperarlas. Además, si un jugador cae del Abismo, no podrá ser revivido por la habilidad máxima de Sage.

Sin embargo, el pico no desaparecerá de la arena. En cambio, reaparecerá en el borde de la arena donde lo dejó caer el transportista.

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