Según los títulos anteriores de Call of Duty, las escopetas Akimbo suelen dominar, pero los JAK Devastators de Warzone presentan una excepción única.
En la Temporada 4 Reloaded, Sledgehammer Games recuperó la icónica escopeta SPAS-12, ahora conocida como Reclaimer 18. A pesar de su eficacia en juegos anteriores, esta poderosa escopeta de corredera no ha logrado el mismo éxito en Warzone.
Los subfusiles de fuego rápido como el Static-HV y el Striker eclipsan la movilidad del Reclaimer 18, e incluso sus impresionantes estadísticas de daño no compensan sus deficiencias.
Algunos jugadores especularon que el kit de conversión JAK Devastators solucionaría estos problemas, permitiendo que la escopeta se pueda usar con dos armas para una mayor potencia de fuego.
Al principio, parecía que estas predicciones eran acertadas. El creador de contenido de CoD, Goomie, descubrió que cada escopeta inflige 180 puntos de daño, lo que permite a los jugadores conseguir una muerte de un solo disparo en un radio de 2,3 metros disparando ambas simultáneamente.
Sin embargo, Activision advirtió a los jugadores sobre la “precisión mínima y el control del retroceso” al usar las Reclaimer 18 con ambas manos, aunque afirmaron que “la destrucción se maximiza”.
Esta capacidad destructiva máxima está limitada a un alcance de solo 2,3 metros, lo que restringe la utilidad de este kit de conversión. Warzone Loadout señaló que alcanzar objetivos más allá de esta distancia es un desafío debido a problemas de precisión.
Goomie comentó: “Tiene ese potencial, pero parece ineficaz fuera del alcance directo. Con su extraña cadencia de fuego, parece más bien un arma de entretenimiento de nicho”.
Como resultado, es probable que el Static-HV siga siendo la mejor opción para el combate cuerpo a cuerpo en el entorno de Battle Royale. Según WZ Ranked , el Static-HV domina con una tasa de selección del 27 por ciento, superando a la segunda arma más popular por nueve puntos porcentuales.
Los JAK Devastators han convertido al Reclaimer 18 en la novena arma más popular de Warzone, pero es poco probable que experimente un crecimiento significativo en su uso.
Si bien los jugadores pueden disfrutar de encuentros a corta distancia, no se debe esperar una experiencia innovadora.
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