Niantic responde a los problemas de rendimiento de Monster Hunter Now después de quejas masivas de jugadores

Niantic responde a los problemas de rendimiento de Monster Hunter Now después de quejas masivas de jugadores

Niantic finalmente ha abordado los problemas de rendimiento con Monster Hunter Now que han interrumpido la búsqueda de jugadores en dispositivos Android e iOS.

A pesar de jugar en hardware nuevo como OnePlus 12R Genshin Impact Edition, los problemas de rendimiento en Monster Hunter Now solo han empeorado en los últimos meses, particularmente desde la actualización V75. Se ha vuelto casi imposible realizar una sola cacería sin experimentar congelaciones o picos de retraso.

Además, parece que esta cuestión no se limita a un hecho singular. Numerosos jugadores han expresado sus quejas tanto en el foro oficial como en la página de Monster Hunter Now Reddit .

Después de un período de silencio, Niantic finalmente abordó los problemas de rendimiento del juego. Esto es lo que los desarrolladores tienen reservado.

En un comunicado publicado en el sitio web oficial de Monster Hunter Now, Niantic abordó las preocupaciones sobre problemas de retraso y congelación. Reconocieron que algunos dispositivos pueden experimentar una degradación del rendimiento y aseguraron a los usuarios que están trabajando activamente en mejoras. Se espera que la próxima actualización de la aplicación mejore el rendimiento, especialmente durante las cacerías de Zinogre.

Desde el lanzamiento de la actualización V75, la frecuencia de las caídas de rendimiento ha aumentado significativamente. Numerosos jugadores han informado haber experimentado retrasos y congelaciones del juego durante las cacerías, como se evidencia en este hilo de Reddit (https://www.reddit.com/r/MHNowGame/comments/1bxhdsx/is_lag_starting_to_get_worse/). Estos problemas también han sido observados por usuarios de dispositivos más nuevos, como el iPhone 15 y el Galaxy S24 Ultra. Lo que hace que esto sea aún más frustrante es que el retraso puede ser bastante severo, con algunas congelaciones que duran varios segundos.

La jugabilidad de Monster Hunter Now requiere velocidad y reacciones rápidas para evitar golpes fatales y lanzar ataques, lo que hace que los problemas de rendimiento sean muy perjudiciales. Aunque algunos jugadores han mencionado que jugar en modo de pantalla dividida ha resuelto parcialmente estos problemas, es sólo una solución temporal que Niantic está ansiosa por resolver.

No es ideal usar más pociones debido a una congelación del juego y, en última instancia, perderse una muerte exitosa. Es posible que quienes jueguen Monster Hunter Now en un iPhone 8 o hardware similar ya no puedan disfrutar plenamente del juego. Según Niantic, la compañía está considerando actualmente si pueden continuar brindando soporte al iPhone 8, que ha sido un dispositivo compatible desde el lanzamiento inicial del juego, ya que ya no es elegible para actualizaciones del sistema operativo.

“Este consejo también es relevante para dispositivos con CPU que ofrecen un rendimiento similar. Si actualmente está utilizando uno de estos dispositivos y tiene problemas de rendimiento, le sugerimos que considere una actualización”.

Con suerte, Niantic lanzará el parche de rendimiento Monster Hunter Now de manera oportuna antes de que se publique la próxima actualización de contenido.

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