Nintendo rechaza propuesta más “atrevida” para juego de rol de Mario

Nintendo rechaza propuesta más “atrevida” para juego de rol de Mario

El equipo de desarrollo detrás de Mario & Luigi: Brothership reveló recientemente algunas ideas intrigantes sobre los diseños inicialmente propuestos pero finalmente rechazados para el juego que apuntaban a una estética más intensa.

Nintendo siempre ha mantenido un ambiente desenfadado en su franquicia Mario, especialmente en el ámbito de los videojuegos. La excepción es la película de acción real Super Mario Bros. de los años 90, que suele recordarse por sus temas más oscuros.

En una entrevista reciente presentada en una discusión posterior al lanzamiento de “Pregúntale al desarrollador” , la diseñadora Hitomi Furuta reveló conceptos alternativos que se exploraron durante el desarrollo de Mario & Luigi: Brothership pero que finalmente no llegaron a la versión final.

Explorando los diseños más vanguardistas rechazados para Mario y Luigi

Nintendo rechazó los diseños más atrevidos de Mario & Luigi: Brothership
Arte conceptual de los diseños rechazados por Nintendo

Furuta admitió con franqueza: “Me avergüenza decirlo, pero no éramos conscientes de ello cuando comenzó el desarrollo, lo que nos llevó a dar un gran rodeo. En nuestra búsqueda de un nuevo estilo, terminamos experimentando con una representación más cruda y dura de Mario”.

Sin embargo, esta visión de un Mario de Metal Gear no encajaba con la identidad de marca de Nintendo. La empresa finalmente decidió no utilizar estos diseños y, en su lugar, instó al equipo a volver a una estética más reconocible, lo que dio como resultado que se mantuviera el estilo clásico del Reino Champiñón.

Los diseños descartados mostraban a Mario y Luigi con un aspecto desgastado por la batalla; se los mostraba ligeramente desaliñados, con suciedad en la ropa y atuendos andrajosos. Uno de los diseños menos convencionales mostraba a Mario con un impermeable amarillo brillante, evitando su tradicional capa o traje de mapache.

Dado que el público objetivo de Nintendo incluye principalmente jugadores jóvenes, la decisión de rechazar estos diseños toscos y destartalados es comprensible. La imagen de los hermanos Mario desaliñados y maltratados navegando en su aventura podría haber sido inquietante para muchos fanáticos.

Sin embargo, existe la idea de que la introducción de diseños tan audaces podría haberle proporcionado a Mario & Luigi: Brothership un toque único, diferenciándolo de las entregas anteriores de la serie y potencialmente generando un mayor interés.

Conozca más sobre los conceptos y perspectivas rechazados .

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