Nintendo debería crear un universo cinematográfico compartido por una razón

Nintendo debería crear un universo cinematográfico compartido por una razón

Reflejos

  • El éxito de Nintendo con la película Super Mario Bros. ha llevado a planes para una película de Legend of Zelda e invita a especular sobre una posible adaptación de Super Smash Bros..
  • Un multiverso de Nintendo podría justificar un cruce de Mario y Link, pero una historia convincente es esencial para un cruce exitoso de Nintendo.
  • Super Smash Bros. como película brindaría la oportunidad de dramatizar la historia oculta detrás de la campaña y podría allanar el camino para más proyectos cruzados con franquicias de Hollywood y franquicias de videojuegos.

Nintendo actualmente planea producir una película de Legend of Zelda tras el éxito de taquilla de Super Mario Bros. The Movie. Este nuevo proyecto invita a especular sobre una posible adaptación de una de sus mayores franquicias, Super Smash Bros. Pero queda una pregunta sobre si este videojuego De hecho, es adaptable al cine.

Mario y Link no suelen ocupar el mismo universo de videojuegos. Sin embargo, dadas las crecientes historias de multiversos que se producen para cine y televisión, incluso un multiverso de Nintendo sería motivo suficiente para justificar un cruce de Mario y Link. Si bien los personajes pueden ser comercializables en sí mismos, un crossover de Nintendo podría ser difícil de vender si la historia es deficiente. Dicho esto, si hay una franquicia capaz de facilitar un crossover de Nintendo y ser un éxito de taquilla independientemente de la historia en juego, esa es Super Smash Bros..

Un universo cinematográfico de Nintendo podría conducir a una película de Super Smash Bros.

la película de super mario bros donkey kong agarrando a mario por la cabeza

Nintendo puede producir películas de muchos tipos a partir de su amplio catálogo de franquicias tanto activas como inactivas. Ninguna de estas historias necesariamente tiene que vivir en el mismo universo cinematográfico. Pero ignorar su mayor franquicia cruzada como una posible película de gran éxito sería un mal juicio por parte de Nintendo y una gran decepción para los fanáticos.

Super Smash Bros. como película propia no es solo una cuestión de fan service para ver a estos personajes icónicos peleando juntos en una sola película. . Más bien, sería una oportunidad para dramatizar la historia oculta detrás de la campaña. Esta historia presenta a Master Hand, el creador del mundo Smash Bros., que recluta luchadores de varios universos de videojuegos con un propósito misterioso.

Un cruce de varias franquicias no es nuevo en el cine, pero es raro fuera de las franquicias de superhéroes. Sin embargo, una película cruzada de Nintendo puede invitar a más entradas de otros cineastas. No hay muchas franquicias de películas que no sean de superhéroes que tengan tanto amor y compromiso como el videojuego. Si Nintendo puede aprovechar esto con éxito, podría atraer más proyectos cruzados tanto de franquicias de Hollywood como de videojuegos.

Para Nintendo, una película de Smash Bros. podría servir como un intermedio entre los juegos. También podría poner a prueba el atractivo de otros personajes cinematográficos como posibles nuevos luchadores para el próximo juego, como Mickey Mouse de Disney. Después de todo, personajes que no son de Nintendo han aparecido antes en Smash Bros.; El cruce más obvio es el personaje de Sega, Sonic the Hedgehog. La nueva asociación de Nintendo con Sony también podría allanar el camino para que Crash Bandicoot se una potencialmente como luchador en una película de Smash Bros., si no también en un juego. .

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La franquicia Super Smash Bros. que no tiene en cuenta los diferentes estilos de personajes y aún así funciona bien. Al igual que el estilo de animación de Spider-Man: Into the Multiverse, Super Smash Bros: The Movie puede ser una amalgama de sensibilidades artísticas, desde la leyenda de acción real de Zelda probable realismo de fantasía para la película animada de Super Mario Bros. Personajes como Pikachu y Sonic son atractivos en 3D y en estilos de animación. Además, su representación 3D no parece discordante al lado de los humanos o de un Mario animado. Por lo tanto, no debería ser una cuestión de estilo al considerar la posibilidad de una película de Smash Bros.

Incluso si Nintendo fuera a lo seguro y le diera un cambio de imagen a la actual generación de mascotas de la franquicia cinematográfica, esto también recordaría al videojuego. Al final de la campaña de Super Smash Bros., se revela que los luchadores son simplemente trofeos de juguete. Pasar de un estilo cinematográfico a otro podría ser parte de la narración, ya que son arrancados de un mundo/estilo para luchar en otro. Sólo queda una pregunta: ¿Quién es Master Hand y su diabólico homólogo, Crazy Hand?

¿Es posible una película de Super Smash Bros.?

Los juegos de Smash Bros. no ofrecen pistas sobre quién es el creador del mundo de Smash Bros. o por qué reunieron a estos luchadores. Seguramente Nintendo lo sabe y aún no ha revelado su trama secreta. Quizás Super Smash Bros.: The Movie podría ser su oportunidad de contar esa historia. Nintendo tiene la mitad de su lista de luchadores original, en términos de aquellos que han aparecido en una película o están confirmados para aparecer en una. El resto podría debutar en una potencial película de Super Smash Bros..

Para unir todo, la película necesitaría una historia convincente que obligue a Master Hand a arrastrar a estos personajes desde sus mundos cinematográficos a un mundo compartido de Smash Bros. para luchar. Super Smash Bros. no es Mortal Kombat ni Avengers: Endgame. Nintendo probablemente no emplearía apuestas tan peligrosas para contar esta historia considerando su marca amigable para los niños, ni necesita copiar a los cineastas occidentales en tal búsqueda. A juzgar por el inofensivo final de los juegos, que es un trofeo de juguete, cualquiera que sea la historia de un potencial Super Smash Bros. película, debería estar motivada por la diversión afable de Nintendo.

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