Nvidia ha formado una asociación con otro fabricante de chips para ampliar la disponibilidad de su tecnología G-Sync para una gama más amplia de monitores, ya que actualmente está detrás de AMD en esta área.
G-Sync es una tecnología que utiliza una frecuencia de actualización variable (VRR) para mejorar la visualización en pantalla, lo que da como resultado una imagen más fluida. Esta función es especialmente beneficiosa para juegos más exigentes o títulos antiguos con frecuencias de cuadros atípicas.
A medida que la VRR se vuelve cada vez más frecuente, parece que Nvidia está haciendo esfuerzos para recuperar parte de la participación de mercado.
MediaTek se ha comprometido a asociarse con Nvidia para incorporar esta tecnología en sus chips. En la actualidad, los monitores con la función G-Sync de Nvidia requieren el uso de componentes adicionales, lo que puede suponer un aumento del coste de los monitores.
En 2019, Team Green ya había intentado ampliar el alcance de G-Sync. Presentaron monitores «compatibles con G-Sync» que utilizaban chips de frecuencia de actualización variable que ya estaban presentes en los monitores de la marca FreeSync.
La estrategia de la compañía implica asociarse con MediaTek para integrar la tecnología G-Sync directamente en los chips de escalado de los futuros monitores, colocándola en el núcleo del centro de información del monitor.
La razón principal del predominio del FreeSync de AMD es su asequibilidad. Los módulos que necesita Nvidia podrían incrementar el costo del monitor en 500 dólares.
Las pantallas compatibles con G-Sync ahora son más frecuentes que los dispositivos G-Sync y G-Sync Ultimate, lo que las convierte en una opción más asequible.
A diferencia de G-Sync, FreeSync, fabricado por AMD, puede funcionar con GPU de las tres marcas.
A pesar de haber perdido la batalla del hardware, Nvidia sigue dominando en el terreno del software. Su tecnología de supermuestreo DLSS supera a la competencia, y AMD recién se puso al día con el lanzamiento de FSR 3 este año.
Además, la gama de herramientas de Nvidia diseñadas para los usuarios de sus GPU ha demostrado ser increíblemente beneficiosa para los creadores de contenido. Shadowplay sigue siendo una de las principales opciones para grabar videos de juegos, mientras que Broadcast ofrece capacidades excepcionales de cancelación de ruido en casi cualquier computadora con Nvidia.
Los próximos chips de MediaTek serán compatibles con todas las características que suelen encontrarse en un monitor G-Sync. Además, la compañía planea lanzar tres nuevos monitores, aunque por el momento no se han anunciado detalles sobre precios ni disponibilidad.
- Asus ROG Swift PG27AQNR
- Acer Predator XB273U F5
- AOC AGON PRO AG276QSG2
Cada monitor es capaz de soportar 360Hz a 1440p, lo que lo convierte en la opción ideal para juegos competitivos.
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