Configuración del juego Modern Warfare 3 de OpTiC Dashy

Configuración del juego Modern Warfare 3 de OpTiC Dashy

Brandon ‘Dashy’ Otell es reconocido como uno de los mejores jugadores de Call of Duty a nivel mundial y está decidido a demostrar sus habilidades. En un vídeo de YouTube, el jugador compartió la configuración de Modern Warfare 3 a la que atribuye haber mejorado su precisión.

Actualmente en OpTic Texas, Dashy es considerado un profesional líder en la Call of Duty League, habiendo competido al más alto nivel durante varios años. Recientemente compartió sus configuraciones, incluidas la configuración de puntería, el diseño del joystick y la sensibilidad, en las redes sociales para que otros las reproduzcan.

Para los jugadores que simplemente quieran probar la configuración, Dashy también proporciona un desglose de las razones detrás de sus elecciones, que se pueden encontrar a continuación.

Tabla de contenido:

Configuración del controlador para Dashy

Entradas del usuario

  • Ping de parachoques: desactivado
  • Voltear L1/L2 y R1/R2: activado
  • Preajuste de diseño de palo: predeterminado
  • Vibración del controlador: desactivada
  • Entradas de zona muerta
    • Joystick izquierdo mínimo: 1
    • Joystick izquierdo máx.: 90
    • Staxk derecho Min: 4
    • Joystick derecho máx.: 99
    • Gatillo izquierdo: 12
    • Gatillo derecho: 12

Cómo apuntar

  • Sensibilidad de la palanca horizontal: 6
  • Sensibilidad del palo vertical: 6
  • Multiplicador de sensibilidad de ADS: 1
  • klkllk
  • Multiplicador de sensibilidad de postura táctica: 1
  • Tipo de curva de respuesta al objetivo: dinámica
  • Multiplicador de sensibilidad de ADS (enfoque): 1
  • Tiempo de transición de sensibilidad de ADS: instantáneo
  • Sensibilidad personalizada por zoom: activado

Asistencia de puntería y sus efectos

  • Asistencia de puntería: activada
  • Tipo de asistencia de puntería: predeterminado
  • Tipo de corrección ADC en tercera persona: Asistencia

Ajuste de la dirección del sensor de movimiento

  • Comportamiento del sensor de movimiento: desactivado

Mecánica

  • Sprint automático: desactivado
  • Comportamiento de impresión/sprint táctico: alternar
  • Avance automático: desactivado
  • Comportamiento táctico de sprint: doble toque
  • Manto conectado a tierra: apagado
  • Manto aéreo automático: desactivado
  • Manto de tierra automático: desactivado
  • Comportamiento de deslizamiento/inmersión: solo deslizamiento
  • Sumergirse bajo el agua: Gratis
  • Comportamiento automático del paracaídas: desactivado
  • Golpe de puerta corriendo: activado
  • Comportamiento de ascenso a la repisa: basado en el movimiento
  • Comportamientos de combate:
    • Comportamiento de ADS: Mantener
    • Cambiar activaciones de Soom: Sprint/Táctico/Enfoque
    • Enfoque Bavior: Mantener
    • Comportamiento del equipo: Mantener
    • Activación de montura de arma: ADS + cuerpo a cuerpo
    • Retraso de salida del montaje del arma: desactivado
    • Activación de postura táctica: desactivada

Las preferencias visuales de Dashy

Representación visual

  • Modo de visualización: Pantalla completa exclusiva
  • Monitor de visualización: X25
  • Adaptador de pantalla: NVIDIA Geoforce RTX 2080 TI
  • Frecuencia de actualización de pantalla: 310.113
  • Resolución de pantalla: 1920 x 1080
  • Relación de aspecto: Automático
  • Gamma de pantalla: 2.2
  • NVIDIA Reflex de baja latencia: activado + impulso
  • Restablecer modo ecológico: personalizado
  • V-Synch (juego): desactivado
  • V-Synch (Menús): Desactivado
  • Límite de velocidad de fotogramas personalizado: personalizado
    • 240
    • 60
    • 30
  • Resolución de renderizado del menú: óptima
  • Pausar renderizado del juego: desactivado
  • Modo enfocado: 90
  • Alto rango dinámico: automático

Aptitud física

  • Preajuste gráfico: personalizado
  • Resolución de renderizado: 100
  • Resolución dinámica: desactivada
  • Ampliación/afinación: Fedelityfx CAS
    • fuerza: 100
  • Trazado de ruta + Reconstrucción de rayos: Desactivado
  • Objetivo de escala de VRAM: 90
  • Sombreado de tasa variable: desactivado
  • Resolución de textura: baja
  • Filtro de textura anisotrópico: bajo
  • Profundidad de campo: desactivada
  • Nivel de calidad de detalle: bajo
  • Resolución de partículas: muy baja
  • Impactos de bala: desactivado
  • Efectos persistentes: desactivado
  • Calidad del sombreador: baja
  • Transmisión de texturas bajo demanda: desactivada
  • Calidad de transmisión de textura local: baja
  • Calidad de la sombra: muy baja
  • Sombras del espacio de la pantalla: desactivadas
  • Oclusión ambiental: desactivada
  • Reflejos en el espacio de la pantalla: desactivados
  • Calidad de reflexión estática: baja
  • Teselación: Desactivado
  • Calidad volumétrica: baja
  • Calidad física diferida: desactivada
  • Volúmenes de la cuadrícula meteorológica: desactivado
  • Calidad del agua: desactivada

Mostrar

  • Campo de visión: 98
  • Campo de visión de ADS: afectado
  • Campo de visión del arma: predeterminado
  • Campo de visión en tercera persona: 80
  • Campo de visión del vehículo: predeterminado
  • Desenfoque de movimiento mundial: desactivado
  • Desenfoque de movimiento de arma: desactivado
  • Grano de película: 0
  • Movimiento de cámara en primera persona: mínimo (50%)
  • Movimiento de cámara en tercera persona: mínimo (50%)
  • Transición de ADS en tercera persona: ADS en tercera persona
  • Cámara de espectador: perspectiva del juego
  • FLashbang invertido: activado

Configuración de la interfaz Dashy

Medición de legibilidad del texto

  • Personalización del color
    • Paleta de colores HUD: personalizada
      • Tu: Amarillo
      • Equipo: Azul
      • Partido: Verde
      • Enemigo: rojo
      • Neutro: Blanco
      • Impugnado: amarillo
    • Filtro de color: Filtro 2
    • Objetivo del filtro de color: interfaz
    • Intensidad del color mundial: 75
    • Intensidad del color de la interfaz: 100
  • Forma Mini Mpa: Cuadrado
  • Rotación de minimapa: activada
  • Brújula horizontal: desactivada
  • Punto de mira: estático
    • Punto central: activado
    • Escala de punto central: predeterminada
  • Imágenes del marcador de impacto: activado
  • Marcadores de impacto basados ​​en daños: activados
  • Nombres de jugadores: Nombre completo
  • Chat de texto en el juego: activado
  • Telemetría: personalizada
    • Contador de FPS: activado
    • Latencia del servidor: activada
    • Pérdida de paquetes: activada
    • Temperatura de la GPU: Apagado
    • Tiempo de GPU: apagado
    • Reloj GPU: Apagado
    • Uso de VRAM: desactivado
    • Tiempo de CPU: Apagado
    • Reloj: Apagado
  • Tamaño de etiqueta de telemetría: predeterminado
  • Medidor de conexión: Apagado
  • Iconos de alerta de red en el juego: activados
  • Iconos de alerta de hardware en el juego: activados

Ajustes adicionales

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