Para una detección óptima de los pasos y movimientos del enemigo, estas son las configuraciones de audio recomendadas para usar en Black Ops 6.
Actualmente en su fase beta, Black Ops 6 se lanzará el 25 de octubre de 2024. El juego cuenta con una gran cantidad de nuevas modificaciones de juego, como la inclusión de mecánicas de omnimovimiento y una ranura dedicada para armas cuerpo a cuerpo, lo que requiere que los jugadores se familiaricen con las nuevas características y sistemas.
Con una mayor libertad y flexibilidad de movimiento, BO6 presenta un desafío más complejo para rastrear y detectar a tus oponentes en comparación con otros juegos de Call of Duty. Es fundamental optimizar la configuración de audio para aprovechar al máximo tu capacidad de escuchar sus pasos y anticipar su aproximación.
Estas son nuestras principales recomendaciones de configuración de audio para optimizar tu juego en Black Ops 6. Estas configuraciones te ayudarán a detectar y localizar a tus enemigos antes de que ellos te vean, dándote la ventaja y el elemento sorpresa.
El movimiento en un juego Call of Duty nunca ha sido más versátil.
La mejor configuración de audio para BO6: los auriculares son imprescindibles
Al optimizar la configuración de audio en Black Ops 6, es importante usar auriculares para garantizar que puedas escuchar los pasos con claridad. Incluso con la mejor configuración de audio, depender de los altavoces del televisor y del monitor puede dificultar la escucha de todos los sonidos del juego y puede resultar en un audio confuso. Esto es particularmente notorio con el audio direccional, ya que los auriculares te permiten escuchar los pasos que vienen de todas las direcciones.
Al utilizar los auriculares, la función Bass Boost es esencial para crear la experiencia de audio más envolvente posible en Black Ops 6. También mejora enormemente las posibilidades de detectar los movimientos del enemigo.
Además, es recomendable disminuir el volumen de cualquier audio que no esté relacionado con el juego. Sugerimos silenciar la música para evitar cualquier interferencia con los sonidos del movimiento.
Además, el volumen del diálogo se puede reducir a aproximadamente 60 o 70 para garantizar que aún puedas escuchar los anuncios y los llamados importantes de los compañeros de equipo para las rachas de puntos.
Configuraciones y especificaciones de audio recomendadas
Después de organizar tus auriculares, hemos compilado una lista de nuestras principales sugerencias para configuraciones de audio óptimas en Black Ops 6 para mejorar tu capacidad de escuchar pasos y movimientos.
Volúmenes
- Volumen maestro: 70
- Volumen de la música: 0
- Diálogo Volumen: 70
- Efectos Volumen: 100
- Volumen de música cinematográfica: 50
Global
- Mezcla de audio: refuerzo de graves para auriculares
- Audio mono: Desactivado
- Funcionalidad
- Reducir el sonido del tinnitus: activado
- Efectos de sonido de marcador de impacto: clásico
Únase al chat de voz
- Volumen del chat de voz: 50
- Chat de voz: activado
- Chat de proximidad: activado
- Últimas palabras Chat de voz: Desactivado
- Últimas palabras Chat de voz: Desactivado
- Canal de voz del juego: Solo para fiestas
Cómo habilitar la ecualización de volumen en la PC
Los usuarios de PC pueden beneficiarse de la ecualización de sonoridad, una función de audio que mejora enormemente la claridad de los sonidos de los pasos.
Lamentablemente, esta mejora de audio específica no está disponible para jugadores de PlayStation o Xbox. Sin embargo, para quienes usan una PC, estos son los pasos para activar la ecualización de volumen.
- Acceda a la configuración de su PC.
- Cambiar la configuración de audio.
- Localice y seleccione la pestaña “Reproducción”.
- Navegue hasta su dispositivo de audio y haga clic derecho.
- Seleccione ‘Propiedades’.
- Vaya a la pestaña «Mejoras».
- Marque la casilla junto a ‘Ecualización de sonoridad’.
- Pulse ‘Aplicar’ para conservar los cambios.
Estos ajustes y consejos de audio mejorarán enormemente tu capacidad para detectar pasos enemigos en todos los modos de juego cuando juegues Black Ops 6.
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