Stalker 2: Heart of Chornobyl es uno de los últimos títulos desarrollados con Unreal Engine 5 y ofrece unos gráficos impresionantes. Sin embargo, no es tan bueno en términos de rendimiento y optimización. Los jugadores con sistemas de alta gama suelen tener que lidiar con limitaciones de la CPU. Por lo tanto, ajustar configuraciones individuales puede generar mejoras mínimas en el rendimiento. Sin embargo, al ajustar ciertas configuraciones gráficas del juego y aplicar algunos ajustes externos, es posible mejorar la experiencia de juego en general.
Configuración de gráficos óptima para Stalker 2
Si bien las configuraciones individuales tienden a tener un impacto marginal en el rendimiento de Stalker 2, aún hay configuraciones que pueden proporcionar mejoras con respecto a la configuración predeterminada de Epic. Esta tendencia es común entre muchos títulos de Unreal Engine 5. A continuación, encontrará nuestras configuraciones de gráficos sugeridas diseñadas para lograr un equilibrio entre fidelidad visual y mejoras de rendimiento:
Configuración de gráficos | Valor recomendado |
---|---|
Calidad de textura | Alto (o épico) |
Calidad del cabello | Alto |
Detalles del objeto | Alto |
Efectos de calidad | Medio |
Materiales | Alto |
Posprocesamiento | Alto |
Antialiasing | Alto |
Intensidad del desenfoque de movimiento | 0% (Preferencia personal) |
Profundidad de campo | Bajo (preferencia personal) |
Ejes de luz | Activado |
Nitidez | 20% |
Calidad del sombreado | Alto |
Iluminación global | Alto |
Reflexiones | Alto |
Calidad de la sombra | Medio |
Niebla | Alto |
Calidad del cielo | Alto |
Calidad del follaje | Medio |
Distancia de dibujo del entorno | Medio |
Los jugadores suelen pasar una cantidad considerable de tiempo al aire libre, por lo que las configuraciones anteriores son una excelente opción para equilibrar las imágenes con un mejor rendimiento. Por ejemplo, durante las pruebas con mi 4070 Super y Ryzen 7 5700X3D a una resolución de 1080p con DLAA habilitado, logré un notable aumento del 19 % en las velocidades de cuadros en comparación con las configuraciones predeterminadas.
Para ilustrar el impacto de estas configuraciones optimizadas, consulte las capturas de pantalla a continuación, que muestran Stalker 2 con la configuración optimizada y la más alta disponible a 1080p con DLAA:
La carga de rendimiento de la configuración del follaje es particularmente significativa, lo que la convierte en uno de los aspectos más exigentes de Stalker 2. Afortunadamente, seleccionar la configuración de calidad media ofrece un compromiso visualmente aceptable con un impacto mínimo en la densidad del follaje:
Si desea obtener mejoras de rendimiento adicionales, considere reducir las siguientes configuraciones en orden de impacto:
- Iluminación global
- Calidad de la sombra
- Calidad del sombreado
- Efectos de calidad
- Calidad del cielo
Utilización de aumento de escala y generación de cuadros
Para los jugadores equipados con una GPU RTX , habilitar DLSS es una estrategia eficaz para mejorar el rendimiento. Aquellos con tarjetas gráficas AMD deberían aprovechar FSR o XeSS. Implementar la tecnología de escalado puede generar un aumento notable en el rendimiento, especialmente en resoluciones más altas como 1440p o 4K, donde la calidad de la imagen sigue siendo comparable a la resolución nativa, particularmente cuando se usa el ajuste predeterminado Calidad.
Además, si utilizas una GPU de la serie RTX 4000, activar la generación de cuadros puede mejorar significativamente el rendimiento con solo un retraso de entrada marginal. Si bien FSR 3 de AMD también mejora la velocidad de cuadros, introduce un retraso de entrada más considerable.
Es fundamental tener en cuenta que la generación de cuadros solo debe implementarse si su sistema puede alcanzar cómodamente al menos 60 FPS sin ella. De lo contrario, es poco probable que la experiencia de juego general se vea beneficiada.
Uso de un límite de velocidad de cuadros externo
Independientemente de la configuración de gráficos o de la potencia de la combinación de CPU y GPU, las limitaciones de la CPU pueden provocar interrupciones y caídas de cuadros. Para mitigar estos problemas, se recomienda establecer un límite de velocidad de cuadros externo, lo que mejora la consistencia general del tiempo de cuadros y ofrece una experiencia de juego más fluida.
Evite utilizar métodos del juego para este ajuste; en su lugar, implemente un límite en el nivel del controlador para obtener resultados más estables.
Establezca el límite de velocidad de cuadros en un nivel que su sistema pueda mantener el 99 % del tiempo; para las GPU de rango medio, se recomienda un límite de 60 FPS.
Actualización de los controladores de la GPU
Mantener actualizados los controladores de la GPU es fundamental para obtener un rendimiento óptimo, especialmente si ha pasado algún tiempo desde la última actualización. Los controladores están disponibles para descargar desde los siguientes enlaces:
Los jugadores pueden experimentar con frecuencia limitaciones de CPU en Stalker 2 debido a los comportamientos complejos de los NPC en las ciudades y los puestos de avanzada. Para aquellos con CPU más antiguas, como Ryzen 5 2600 o 3600, pueden ocurrir caídas significativas de cuadros por segundo. Establecer un límite de velocidad de cuadros por segundo puede ayudar a estabilizar los FPS y reducir el tartamudeo causado por fluctuaciones abruptas, particularmente durante las secuencias de combate o al navegar por áreas densas.
En definitiva, el rendimiento de Stalker 2 está notablemente limitado por la CPU y esperamos que las futuras actualizaciones solucionen estos problemas de optimización. Los jugadores con tarjetas gráficas más antiguas, como la GTX 1060, probablemente tendrán dificultades para lograr una experiencia jugable, incluso con las configuraciones más bajas.
Además de las revisiones de rendimiento, puedes mejorar tu experiencia con Stalker 2 desactivando el efecto de viñeta, ajustando el campo de visión y desactivando el suavizado del mouse.
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