Recompensas dominadas en Diablo 4: una lección de aceptación

A pesar de las numerosas quejas de los jugadores de Diablo 4 sobre la rareza de Greater Affixes y Uber Uniques, en realidad es más beneficioso para los desarrolladores mantener la tasa de caída como está.

El enfoque principal de Diablo 4 es el botín que se obtiene mientras se juega, y esto es especialmente evidente en la actual Temporada 4. Llamada Temporada de Loot Reborn, está claro que el botín de alta calidad impacta en gran medida a cada jefe y construcción de temporada.

A pesar de los desafíos, Blizzard ha encontrado una manera de simplificar el proceso de obtención de Uber Uniques y Greater Affixes en la temporada 4 mediante la implementación de The Pit, una nueva característica del final del juego, y la inclusión de Tormented Uber Duriel y Andariel.

Los Greater Affixes sirven como una valiosa adición al sistema de botín de Diablo 4, brindando a los jugadores un medio para obtener mejor equipo más allá de la rara posibilidad de encontrar un Uber Unique. Los desarrolladores también han realizado mejoras en sus tasas de aparición, que han aumentado desde la pretemporada y la temporada 1.

Aunque los jugadores son conscientes de esto, creen que los Greater Affixes y Uber Uniques deberían estar más disponibles para todos, ya que muchos jugadores aún no los han encontrado en su inventario. Si bien esta afirmación puede tener cierta validez, no significa necesariamente que los desarrolladores deban aumentar casualmente las tasas de caída.

Herrero de la temporada 4 de Diablo 4
Blizzard Entertainment

A la temporada 4 le ha ido bastante bien con su botín y recompensas.

Se podría argumentar que la motivación principal para participar en mazmorras y enfrentarse a jefes finales en Diablo 4 es la posibilidad de obtener elementos excepcionalmente poderosos, como el Shako con múltiples afijos mayores. Si estos elementos fueran fáciles de obtener, la emoción y el disfrute del juego disminuirían.

Desde un punto de vista más sencillo, consideremos una situación PvP. Imagina que un jugador obtuvo The Grandfather después de innumerables carreras de Duriel, mientras que otro se enfrenta a ellos con un Shako después de solo unas pocas Helltides. Esta situación es injusta para los jugadores que han dedicado su tiempo y esfuerzo a trabajar durante horas.

Si bien es posible que algunas personas no tengan el tiempo necesario para invertir en un juego como Diablo 4, todos desean adquirir elementos poderosos. Sin embargo, el sistema de botín de Blizzard, que depende en gran medida del RNG y la molienda, siempre ha sido un aspecto clave del juego, y modificarlo para atender a una audiencia diferente puede no ser la mejor decisión.

Después de dedicar tiempo al juego y derrotar jefes desafiantes y niveles de Pozo, obtener un objeto poderoso será mucho más satisfactorio en comparación con obtenerlos continuamente a través de modos más fáciles en el Nivel Mundial 3.

Cuando se trata de ejecutar Dungeons y The Pit, asegúrese de mantenerse al día con el meta más reciente consultando nuestras versiones de Bárbaro, Druida y Nigromante.

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