Descripción general de los cambios de armas en la temporada 4 de Warzone y Modern Warfare

Descripción general de los cambios de armas en la temporada 4 de Warzone y Modern Warfare

La actualización de la temporada 4 para MW3 y Warzone presenta una gran cantidad de contenido nuevo para ambos juegos, junto con varios ajustes en las armas que tienen como objetivo renovar el meta. El parche contiene todas las modificaciones de equilibrio.

La llegada de la temporada 4 a MW3 y Warzone trae interesantes incorporaciones para los jugadores, incluido el Superi 46 SMG y la reaparición del Kar98k. Junto con estas nuevas armas, también se realizan varios ajustes en el arsenal existente, lo que provoca un cambio en el meta.

La actualización de la temporada 4 de Warzone y MW3 incluye información sobre todas las ventajas y desventajas que necesitas conocer.

Todas las mejoras y nerfs en Modern Warfare 3 y Warzone Season 4

Arte clave de la temporada 4 de Warzone
Activisión

La temporada 4 trae de vuelta algunas caras y armas familiares.

Revise la lista completa de mejoras y nerfs de armas que se implementaron en la temporada 4 para Warzone y MW3, como lo detallan los desarrolladores en las notas oficiales del parche a continuación:

zona de guerra

Rifles de asalto

MODIFICACIONES A LAS ARMAS

BP50

  • La velocidad de movimiento se ha reducido a 4,8 m/s, lo que supone una disminución con respecto a la velocidad anterior de 5 m/s.
  • Redujimos la velocidad de sprint de 5,7 m/s a 5,5 m/s.
  • La velocidad del sprint táctico se ha reducido a 6,8 m/s, una disminución con respecto a su velocidad anterior de 7 m/s.
  • Kit de vengador JAK
    • Se redujo la velocidad de movimiento a 5,1 m/s, en lugar de 5,5 m/s.
    • Se redujo la velocidad de movimiento en cuclillas a 2,4 m/s, en lugar de 2,6 m/s.
    • Se redujo la velocidad de sprint a 5,8 m/s, en lugar de 6,2 m/s.
    • Se redujo la velocidad de sprint táctico a 7,1 m/s, en lugar de 7,7 m/s.
    • Se redujo la velocidad de movimiento del ADS a 3,1 m/s, en lugar de 3,3 m/s.

BAL-27

  • El rango de daño casi medio se ha ampliado a 49,53 metros, desde su medida anterior de 39,37 metros.
  • El alcance de daño medio se ha ampliado a 60,96 metros, un aumento significativo con respecto a su alcance anterior de 50,8 metros.
  • Los modificadores para el antebrazo y la mano se han elevado a 1,1x, un aumento con respecto al 1x anterior.

HOLGER 556

  • El alcance de daño casi medio se ha ampliado a 50,8 metros, un aumento significativo con respecto a su alcance anterior de 45,72 metros.
  • El modificador de pierna se ha elevado a 0,95x desde su valor anterior de 0,85x.

SVA 545

  • El daño medio se ha reducido a 22, una disminución del valor anterior de 24.
  • El modificador de disparo a la cabeza se ha reducido a 1,3x, una disminución con respecto a su valor anterior de 1,4x.

MCW

  • El daño mínimo se ha elevado a 22, lo que supone un aumento respecto al valor anterior de 20.

MTZ-556

  • El alcance máximo de daño se ha elevado a 40,64 metros desde los 35,56 metros anteriores.
  • El rango de daño casi medio se ha elevado a 50,8 metros, un aumento con respecto a su medición anterior de 48,26 metros.
  • El modificador de disparo a la cabeza se ha elevado a 1,25x desde su valor anterior de 1,2x.

KASTOV 762 (MWII)

  • El rango de daño medio se ha elevado a 57,15 metros, un aumento con respecto a su medida anterior de 51,81 metros.
  • Los modificadores de brazos y manos se han elevado a 1,15x, un aumento con respecto a su valor anterior de 0,96x.
  • El modificador del torso inferior se ha elevado a 1,15 veces desde su valor anterior de 1x.
  • El modificador de pierna se ha elevado a 1x desde su valor anterior de 0,96x.

QUIMERA (MWII)

  • El daño de Near-Mid se ha elevado a 26, desde su valor anterior de 24.
  • El modificador de brazo se ha elevado a 1,15 veces desde su valor anterior de 1x.
  • El modificador del torso inferior se ha elevado a 1,15x, desde su valor anterior de 1,1x.

Cicuta ISO (MWII)

  • El daño de Mid se ha elevado a 25, antes era 24.
  • El daño mínimo se ha elevado a 21, anteriormente a 20.
  • El modificador de brazo se ha elevado a 1,16x, un aumento significativo con respecto a su valor anterior de 0,95x.

metralletas

El arma fue encontrada en posesión del sospechoso.

MODIFICACIONES

AMR9

  • El daño máximo se ha elevado a 29, desde su valor anterior de 27.
  • El alcance máximo de daño se ha reducido a 10,66 metros, una disminución con respecto a los 17,78 metros anteriores.
  • El daño casi medio se ha elevado a 27 desde su valor anterior de 25.
  • Nuevo rango de daño agregado
    • Daño medio establecido en 25
    • Rango de daño medio establecido en 34,29 metros.

FJX HORUS

  • El daño máximo se ha elevado de 27 a 28.
  • El daño casi medio se ha elevado de 23 a 24.
  • El daño de Mid se ha elevado de 19 a 21.
  • El daño mínimo se ha elevado a 19, desde su valor anterior de 16.
  • El rango de daño máximo se ha ampliado a 10,16 metros, lo que supone un aumento desde los 7,62 metros.
  • El modificador de disparo a la cabeza se ha reducido a 1,2x desde su valor anterior de 1,4x.
  • Los modificadores de brazo y mano se han elevado a un valor de 1x, un aumento con respecto al 0,95x anterior.
  • El modificador del torso inferior se ha ajustado a 1x, un aumento con respecto a su valor anterior de 0,95x.
  • El modificador de pierna se ha elevado a 1x desde su valor anterior de 0,95x.
  • El retroceso del arma se ha reducido a 35,4 grados/s, una disminución con respecto a su velocidad anterior de 42,5 grados/s.
  • Sin stock Mod
    • Se aumentó el beneficio de velocidad de movimiento ADS al 12%, en comparación con el 9%.
  • Culata para podadoras LX-D
    • Se agregó una penalización de velocidad de movimiento ADS del 3%.

RIVAL-9

  • La velocidad de la bala se ha elevado de 450 m/s a 500 m/s.
  • Conversión de carabina JAK Headhunter
    • Aumentó la velocidad de disparo a 882 rpm, en lugar de 682 rpm.

HUELGUERO-9

  • El daño mínimo se ha reducido a 21, una disminución de la cantidad anterior de 23.
  • El alcance máximo de daño se ha reducido a 11,17 metros desde su medida anterior de 12,19 metros.
  • El modificador de disparo a la cabeza se ha reducido a 1,25x desde su valor anterior de 1,3x.

WSP-9

  • El alcance máximo de daño se ha reducido a 15,49 metros, una disminución con respecto a la medición anterior de 18,03 metros.
  • La distancia a la que es efectivo el daño casi medio se ha reducido a 23,36 metros, una disminución con respecto a su alcance anterior de 26,67 metros.
  • El alcance del daño medio se ha reducido a 33,02 metros, una disminución respecto a su medida anterior de 38,1 metros.
  • Los modificadores para el antebrazo y la mano se han reducido de 1,1 a 1x.

Ametralladoras ligeras

AJUSTES A LAS ARMAS

DG-58LSW

  • El modificador de disparo a la cabeza se ha reducido a 1,2x, una disminución con respecto a su valor anterior de 1,4x.
  • La velocidad de la bala se ha reducido de 880 m/s a 780 m/s.

HOLGER-26

  • El modificador de disparo a la cabeza se ha elevado de 1,2x a 1,3x.

Tipos de rifles de francotirador

AJUSTES A LAS ARMAS

ACOSADOR XRK

  • El modificador de cuello se ha reducido a 1,2x desde su valor anterior de 2x.

MW3

Rifles de asalto

  • BP50
    • Se redujo la velocidad de movimiento de 5 m/s a 4,8 m/s (-4%).
    • Se redujo la velocidad de sprint de 5,7 m/s a 5,5 m/s (-4%).
    • Se redujo la velocidad de sprint táctico de 7 m/s a 6,8 m/s (-3%).
    • Kit de vengador JAK
      • Se redujo la velocidad de movimiento de 5,5 m/s a 5,1 m/s (-7%).
      • Se redujo la velocidad de movimiento en cuclillas de 2,6 m/s a 2,4 m/s (-8%).
      • Se redujo la velocidad de sprint de 6,2 m/s a 5,8 m/s (-6%).
      • Se redujo la velocidad de sprint táctico de 7,7 m/s a 7,1 m/s (-8%).
      • Se redujo la velocidad de movimiento del ADS de 3,3 m/s a 3,1 m/s (-6%).
      • Se redujo el daño máximo de 32 a 28 (-13%).
      • Se redujo el daño casi medio de 28 a 25 (-11%).
      • Se redujo el daño medio de 25 a 23 (-8%).
  • MCW
    • Se aumentó el multiplicador de daño a la cabeza de 1,1x a 1,25x.

Un tipo de arma de fuego conocida como metralletas.

  • FJX Horus
    • Se redujo el retroceso del arma de 42,5 grados/s a 35,4 grados/s (-17%).
    • Se aumentó el rango de daño máximo de 10,2 ma 17,8 m (+75%).
    • Se aumentó el rango de daño casi medio de 20,3 ma 25,4 m (+25 %).
    • Se aumentó el multiplicador de daño del torso inferior de 1x a 1,1x.
    • Sin stock Mod
      • Beneficio aumentado de velocidad de movimiento ADS del 9% al 12%.
    • Culata para podadoras LX-D
      • Se agregó una penalización de velocidad de movimiento ADS del 3%.
  • RAM-9
    • Se aumentó el rango de daño máximo de 11,2 ma 12,4 m (+11%).
    • Se aumentó el rango de daño casi medio de 20,3 ma 21,6 m (+6%).
  • AMR9
    • Se aumentó el rango de daño máximo de 14 ma 15,2 m (+9%).
    • Se aumentó el rango de daño casi medio de 20,3 ma 21,6 m (+6%).
  • Rival-9
    • Se solucionó un problema que causaba que el accesorio de freno Trebuchet no estuviera disponible.
    • Se aumentó el rango de daño máximo de 10,2 ma 11,4 m (+13%).
    • Se aumentó el rango de daño casi medio de 21,6 ma 22,9 m (+6%).
    • Conversión de carabina JAK Headhunter
      • Aumento de la velocidad de disparo de 682 rpm a 882 rpm (+29%).
      • Se aumentó el daño máximo de 26 a 33 (+27%).
      • Se aumentó el daño casi medio de 24 a 30 (+25%).
      • Se aumentó el daño mínimo de 22 a 28 (+27%).
      • Se redujeron los multiplicadores de daño en el cuello y la parte superior del torso de 1,5x a 1,1x.
      • Se redujeron los multiplicadores de daño en la parte inferior del brazo y la mano de 1,1x a 1x.
  • HRM-9
    • Se aumentó el rango de daño máximo de 16,5 ma 17,8 m (+8%).
    • Se aumentó el rango de daño casi medio de 24,1 ma 25,4 m (+5%).
  • Delantero 9
    • Se aumentó el rango de daño máximo de 14 ma 15,2 m (+9%).
    • Se aumentó el rango de daño casi medio de 20,3 ma 21,6 m (+6%).
  • Huelguista
    • Se aumentó el rango de daño máximo de 9,7 ma 10,9 m (+13%).
    • Se aumentó el rango de daño casi medio de 21,6 ma 22,9 m (+6%).
  • WSP-9
    • Se aumentó el rango de daño máximo de 18,5 ma 24,1 m (+30%).
    • Se aumentó el rango de daño casi medio de 25,1 ma 31,8 m (+26%).

Los rifles Marksman son un tipo de arma de fuego conocida por su precisión y capacidad de disparo a larga distancia.

  • MCW 6.8
    • Kit de conversión totalmente automática MCW 6.8
      • Se resolvió un problema que causaba una corrección excesiva del retroceso después de disparar.

Los lanzadores son herramientas esenciales para iniciar un programa o aplicación en una computadora.

  • RGL-80
    • Se redujo el tiempo de apuntar hacia abajo de 310 ms a 260 ms (-16%).
    • Se redujo el daño explosivo en un 80 % en los modos de juego Extremo.

En la actualización de la temporada 4 de Warzone y MW3, se introdujo un nuevo Pase de batalla junto con el regreso de DNA Bomb Killstreak. Estas actualizaciones incluyen varios cambios en el equilibrio de las armas, y aún quedan más armas por revelar.

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