Overwatch 2 pronto reintroducirá el tan querido formato 6v6 con una serie de modos de juego experimentales mientras los desarrolladores buscan dar forma a la dirección del juego.
Tras su lanzamiento, Overwatch 2 pasó de una configuración de 6 contra 6 a una de 5 contra 5, lo que limitaba los equipos a un solo tanque. Este cambio provocó una reacción negativa considerable por parte de la comunidad, que anhelaba la jugabilidad más coordinada que caracterizaba a la versión original.
En respuesta a los comentarios de los fanáticos, los desarrolladores han anunciado que, poco después de la llegada de la Temporada 14, los jugadores podrán explorar nuevos modos diseñados para evaluar la viabilidad del 6v6 en Overwatch 2.
En una publicación de blog del 24 de octubre, los desarrolladores revelaron que el modo de prueba inicial, cuyo lanzamiento está previsto una semana después del inicio de la temporada 14, se llamará provisionalmente «Mín 1, Máx 3».
Este modo introducirá una variación del sistema de cola abierta, que estipula que los equipos deben incluir al menos un tanque, un DPS o un héroe de apoyo, y que el número de jugadores en cada rol individual se limitará a tres. Los participantes tendrán la libertad de cambiar de rol siempre que se mantengan dentro de los límites establecidos.
“Esta configuración ofrece una variedad de combinaciones para que los jugadores prueben, lo que allana el camino para una composición de equipo diversa que no hemos explorado anteriormente en Overwatch 2”, señalaron los desarrolladores.
Los fanáticos de Overwatch 2 esperan ansiosamente el regreso del juego 6v6.
“Además de experimentar con una estructura que podría servir como punto de equilibrio entre la cola de roles y la cola abierta, esto también brindará información sobre cómo funcionan los héroes, las habilidades y las actualizaciones de Overwatch 2 en un entorno 6v6 antes de considerar expansiones de pruebas más amplias”.
La segunda prueba está programada para realizarse a mitad de la temporada 14, presentando la clásica variante de cola de roles 2-2-2, pero integrando elementos de OW2 como un control de multitud reducido.
Cada uno de estos modos presentará sus propios ajustes de equilibrio y aparecerán en partidas no clasificatorias con modificaciones únicas, incluidas reducciones en las capacidades de los tanques, que habían recibido mejoras significativas en la secuela.
Innovadores modos 5v5 debutarán en la temporada 13
Si bien los desarrolladores están ansiosos por revivir el formato 6v6, continúan innovando dentro del marco 5v5, revelando también nuevos modos experimentales para esa estructura.
Uno de estos modos, denominado “Límite 2”, permitirá a los equipos desplegar dos tanques, aunque con una reducción en la salud del tanque para equilibrar el juego.
Blizzard está explorando activamente más opciones para los modos 5v5.
Además, una actualización de mitad de temporada para la temporada 13 presentará un modo conocido como «Kingmaker». Este modo limitará los roles a un máximo de dos, pero mejorará el poder del tanque, soporte o jugador DPS solitario.
De cara al futuro, los desarrolladores insinuaron que, basándose en los resultados de estas pruebas, podría ser posible que las experiencias 6v6 y 5v5 coexistan en Overwatch 2.
“¿Es factible que tanto el 5v5 como el 6v6 operen en paralelo en Overwatch 2? Hace unos meses, habría dicho que no. Sin embargo, a medida que contemplamos el futuro de Overwatch 2 y las preferencias de nuestros jugadores, reconocemos que nuestra audiencia puede desear múltiples experiencias de juego, y esto es algo que consideraremos en nuestros planes futuros”, afirmaron.
Aún está por verse la reacción de la comunidad a estos nuevos modos, pero para aquellos jugadores ansiosos por ver el regreso del juego 6v6, sus deseos se cumplirán en tan solo unas pocas semanas.
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