Los desarrolladores de Overwatch 2 han anunciado su intención de reintroducir el modo de juego 6v6 realizando una serie de pruebas para determinar si el juego debería volver permanentemente a su formato anterior.
Tras su lanzamiento, Overwatch 2 se distinguió del juego original al implementar un formato 5v5, donde cada equipo solo tendría un tanque, con el fin de priorizar el juego FPS y disminuir los tiempos de espera de los jugadores en las colas.
A pesar de esta alteración, resultó en una disminución de la cohesión del equipo y la eliminación de combinaciones definitivas épicas que habían cautivado a ciertos individuos en la versión original.
Después de recibir años de quejas y peticiones de sus jugadores, Overwatch 2 finalmente traerá de vuelta el juego 6v6… de alguna manera.
Según el director del juego, Aaron Keller, nuestro equipo está considerando organizar una serie de eventos en Overwatch 2 para experimentar con distintas composiciones de equipos principales. Actualmente, estamos explorando formas de implementar distintos formatos de 6 contra 6 en el juego y evaluar su eficacia.
Si bien puede que no se mencione explícitamente, la frase “diferentes formas de 6v6” podría referirse a la inclusión de un tercer DPS en cada equipo mientras se mantiene el límite de un tanque por equipo.
Según Keller, los resultados de estas pruebas proporcionarán al equipo una idea sobre la dirección del juego, y propuso la posibilidad de un mundo donde coexistan tanto el 5v5 como el 6v6.
Sin embargo, la implementación de estas pruebas conlleva algunos desafíos.
Según Keller, OW2 ha recibido una serie de mejoras visuales y de rendimiento que pueden generar algunos desafíos al jugar con 12 jugadores en una partida.
El equipo aclaró que, si bien es posible que se implemente una prueba de tiempo limitado antes, actualmente están investigando cuánto tiempo llevaría mejorar permanentemente el rendimiento en todo el juego. Esto requeriría una cantidad significativa de esfuerzo y se estima que tomaría al menos varias temporadas para completarse.
Además, Keller expresó su preocupación por la posibilidad de que los tiempos de espera vuelvan a convertirse en un problema si el 6v6 se convierte en una característica permanente, ya que el equipo no tuvo éxito en encontrar una solución durante los días de OW1.
Sorprendentemente, los desarrolladores tienen planeados más que solo experimentos 6v6 para probar diferentes formatos.
Los jugadores de Overwatch 2 esperaban que volviera el modo 6v6.
Según Keller, puede haber métodos alternativos para formar un equipo que no sean tan fijos como una composición específica, pero tampoco tan flexibles como la Cola Abierta. En la Temporada 13, planean implementar al menos un modo Quick Play: Hacked que incorpore este concepto, lo que demuestra el deseo de reintroducir una sensación de «libertad» en las partidas de Overwatch.
El equipo tiene una variedad de opciones para el futuro de OW2, y parecen estar abiertos a explorar todas las posibilidades para agregar emoción al juego y encontrar una solución que satisfaga a los jugadores.
Es posible que el formato óptimo para el juego no sea el 5vs5 o 6vs6 con roles bloqueados, sino un formato diferente que aún no se ha probado.
Los desarrolladores han prometido que se revelará más información en los próximos meses, pero el debate sobre el formato 6v6 está lejos de terminar. Como los debates en torno al formato óptimo de Overwatch siguen siendo un tema muy debatido, es seguro decir que esta no será la última vez que escuchemos sobre ello.
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