La comunidad de Overwatch 2 está frustrada con el estilo de juego “de mierda” de los personajes y pide cambios en la jugabilidad

La comunidad de Overwatch 2 está frustrada con el estilo de juego “de mierda” de los personajes y pide cambios en la jugabilidad

La comunidad de Overwatch 2 está expresando un gran descontento con el diseño de Sombra, lo que lleva a los jugadores a pedir una nueva revisión integral del héroe.

Durante años, Sombra ha generado controversia entre los jugadores debido a su invisibilidad y sus habilidades de piratería, que dejan a otros héroes particularmente vulnerables durante los enfrentamientos.

En la secuela de Overwatch 2, Sombra recibió una revisión que le otorgó invisibilidad permanente, lo que le permitió infiltrarse fácilmente en la retaguardia enemiga y apuntar a los héroes de apoyo.

Aunque los desarrolladores han insinuado una futura actualización para abordar los problemas de Sombra, los jugadores están impacientes y exigen revisiones urgentes de sus habilidades.

En varios hilos del subreddit Competitiveoverwatch, los jugadores compartieron sus frustraciones con respecto a los encuentros con Sombra.

En una publicación , un jugador diseccionó todo el kit de Sombra, expresando su descontento por la falta de diversión al enfrentarse a este héroe.

Aspecto de Sombra Jester en Overwatch 2
Entretenimiento Blizzard

Sombra se ha convertido en una fuente importante de frustración para muchos jugadores de Overwatch 2.

«Estoy cansado de jugar como apoyo contra un personaje que puede deslizarse hacia posiciones de retaguardia sin esfuerzo y luego esperar a que me quede quieto por un momento antes de ser eliminado», afirmó. «Estoy exhausto por su capacidad de escapar en el momento en que se siente presionado; aunque teóricamente se puede rastrear, los Sombras hábiles siempre tienen sus rutas de escape trazadas».

«No es interactiva ni divertida. Prefiero enfrentarme a 1000 Orisas que a 1 Sombra», agregó el jugador.

Muchos comentaristas se hicieron eco de este sentimiento, criticando particularmente la invisibilidad permanente de Sombra y haciendo comparaciones con otros juegos que implementan mecánicas de sigilo de manera más equilibrada.

“¿Qué otro juego tiene un personaje que siempre está camuflado? Todos los personajes sigilosos que he encontrado en diferentes juegos tienen algún tipo de brillo, contorno o pasos silenciosos que indican su presencia… pero Sombra no. Ella es completamente invisible y permanente, además de silenciosa. ¿Quién pensó que esa era una buena elección de diseño?”

“Enfrentarla es sencillamente desagradable, y su estilo de juego sigiloso y deshonesto agrava el problema. Es frustrante esperar en mi punto de aparición durante la partida rápida”, comentó otro jugador.

Ilustración de portada que presenta a Sombra del modo de tiempo limitado Partida rápida en Overwatch 2.
Ventisca

La renovación de Sombra ha dejado un sabor amargo en muchos jugadores.

“Sombra reduce drásticamente la experiencia de Overwatch para todos, excepto para ella misma”, se lamentó otro jugador. “Si bien entiendo que su concepto implica incapacitar a los oponentes, creo que toda su filosofía requiere un rediseño. Yo estaría de acuerdo con una nueva versión completa de su personaje, a pesar de la historia”.

En este momento, sigue sin estar claro qué pretenden hacer los desarrolladores con Sombra, pero cada vez es más evidente que la comunidad está insatisfecha y su presencia está afectando el disfrute general de los jugadores en Overwatch 2.

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