Los desarrolladores de Overwatch 2 abordan la controversia del modo 6v6

La comunidad de Overwatch 2 ha estado dividida desde el lanzamiento del juego, ya que algunos jugadores leales de Overwatch 1 creen que la decisión de alejarse del modo 6v6 fue un error. Sin embargo, después de un período de silencio, el equipo de desarrollo de OW2 ahora ha expresado su disposición a discutir el tema.

El rol de Tanque fue un tema de discusión importante en la versión inicial de Overwatch, lo que generó tiempos de espera más largos para los jugadores con otros roles. La escasez de tanques dificultó en gran medida a los jugadores que intentaban encontrar partidas en roles como DPS.

Por lo tanto, durante el desarrollo de Overwatch 2, se tomó la decisión de cambiar a un formato 5v5 con solo un tanque por equipo. Si bien esto mejoró los tiempos de espera, también alteró significativamente el equilibrio del juego sin abordar adecuadamente los problemas subyacentes que hicieron que los jugadores se mostraran reacios a hacer cola para el modo Tanque en primer lugar.

Los tanques del equipo siempre han sido responsables de todo y han sido continuamente empujados hacia metas improductivas, como Escudos dobles en Overwatch 1. Desafortunadamente, Overwatch 2 sigue siendo en gran medida igual, con la prevalencia del intercambio de contraataques que aún causa problemas.

En marzo de 2024, hubo mucho entusiasmo entre los creadores de Overwatch debido a un hilo de tweets. Samito argumentó que el 5v5 nunca sería mejor que el 6v6, mientras que el popular jugador de tanques Flats dedicó horas de su transmisión a discutir el asunto.

En el pasado y en el presente se han producido conversaciones de naturaleza similar, con la única diferencia notable de que el equipo de desarrollo ha guardado un silencio abrumador al respecto. Sin embargo, eso ha cambiado ahora.

En un blog de desarrollo reciente, Aaron Keller reveló que el objetivo principal del equipo para las temporadas 11 y 12 es mejorar la fuerza de los tanques. Planean lograrlo al brindar mejoras individuales a cada héroe que tenga dificultades en este rol, con el objetivo final de aumentar su capacidad de supervivencia.

El blog de desarrollo de Keller ha generado dudas sobre si está considerando o no la posible solución de tener dos tanques por equipo para solucionar el problema. En otras palabras, se está considerando la posibilidad de volver a un formato 6v6.

El director de Overwatch 2 reveló que se han estado llevando a cabo discusiones dentro del equipo y que el asunto se abordará directamente en una próxima opinión del director o actualización de desarrollo.

Como mencionó Keller durante el Director’s Take que inició la discusión sobre el modo 6v6 de Overwatch 2, su próximo Director’s Take se lanzará unas semanas después del 28 de junio de 2024.

“Según él, está previsto que dentro de unas semanas se celebre un Director’s Take Out. En ese momento podremos esperar recibir más detalles sobre los planes del equipo y si están considerando o no volver al 6v6”.

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