Los desarrolladores de Overwatch 2 insinúan que no habrá regreso al modo 6v6 a pesar de los comentarios positivos de los jugadores

Los desarrolladores de Overwatch 2 insinúan que no habrá regreso al modo 6v6 a pesar de los comentarios positivos de los jugadores

A pesar de la recepción en gran medida positiva por parte de los jugadores durante la prueba de juego experimental en curso, el futuro de un formato 6v6 en Overwatch 2 sigue siendo incierto. La comunidad del juego está experimentando actualmente con un sistema de cola de roles que permite dos tanques, lo que proporciona un eco nostálgico de las mecánicas de juego originales.

Esta configuración de 6v6 ha generado comentarios favorables, en particular de los jugadores de tanques, un rol que ha tenido dificultades para atraer a una base de jugadores sustancial a lo largo de los años. Aprovechando este impulso, Blizzard ha anunciado una segunda prueba de juego que ofrece a los jugadores la posibilidad de seleccionar hasta tres personajes por rol, al tiempo que se garantiza que se elija al menos un personaje de cada rol. Este cambio tiene como objetivo recrear aspectos del estado de lanzamiento de Overwatch y mejorar los tiempos de espera, al tiempo que fomenta composiciones de equipo efectivas.

Los desarrolladores siguen dudando sobre la transición al modo 6v6

Tres nuevos aspectos de Overwatch
Crédito de la imagen: Blizzard

En una reciente actualización del blog, el director de Overwatch 2, Aaron Keller, reconoció la respuesta positiva a la prueba de juego, pero señaló que no está garantizado un regreso permanente al formato 6v6. Keller comentó: “Si alguna vez hiciéramos que el formato 6v6 fuera una parte permanente del juego, esta versión eliminaría los problemas de tiempo de espera que teníamos en el pasado”. Esta declaración implica que los desarrolladores aún tienen reservas sobre la reintroducción total del formato 6v6.

La transición de regreso al 6v6 no es sencilla; requeriría una importante modificación de numerosos personajes y mapas. Varios héroes, como Lifeweaver, fueron creados con el modelo 5v5 en mente, lo que genera posibles problemas de equilibrio al intentar acomodar varios tanques. Además, las habilidades de personajes como Sombra han cambiado drásticamente debido a los cambios introducidos por el sistema 5v5.

Los tiempos de espera también siguen siendo una preocupación importante para el equipo de desarrollo. El nuevo formato propuesto de “mínimo de 1, máximo de 3” tiene como objetivo abordar los largos tiempos de espera que han afectado al juego en el pasado. Históricamente, los largos tiempos de espera fueron un factor clave en la decisión de adoptar el formato 5v5, y un regreso al 6v6 puede exacerbar los problemas ya existentes con las colas de rol de tanque en el juego original.

No obstante, el entusiasmo por el formato 6v6 persiste dentro de la comunidad de Overwatch 2. Se anima a los jugadores a participar en la prueba de juego en curso y a compartir sus experiencias y opiniones en las redes sociales para expresar sus preferencias para alejarse de la configuración actual de 5v5.

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