Los desarrolladores de Overwatch 2 admiten que Sombra es el héroe más difícil de equilibrar

Según Josh Noh, diseñador principal de equilibrio de Overwatch 2, Sombra plantea el mayor desafío en términos de equilibrio debido a sus habilidades distintivas.

Durante un AMA de Reddit el 23 de mayo de 2024, organizado por el equipo de diseño de Overwatch Hero, un miembro de la comunidad planteó una pregunta sobre el personaje más difícil de equilibrar y ajustar.

Según Noh, Sombra planteó un desafío en términos de equilibrio para el juego debido a su invisibilidad, que limita su fuerza potencial.

El desarrollador de Overwatch habla sobre cómo equilibrar a Sombra
Reddit

Noh explicó que equilibrar a Sombra es un desafío debido a su invisibilidad permanente, lo que limita su poder. Además, es una heroína que prospera cuando trabaja en estrecha colaboración con su equipo.

En un equipo coordinado, Sombra puede ser una fuerza formidable y es particularmente efectiva en composiciones de Dive. Sin embargo, en un juego clasificado donde falta comunicación, las capacidades de Sombra se vuelven limitadas a medida que se vuelve más difícil ejecutar inmersiones exitosas en objetivos individuales.

Noh también señaló que hay muchos otros héroes cuyas estadísticas de desempeño varían mucho de la percepción de la comunidad, lo que crea desafíos para equilibrarlas.

Aunque no mencionó explícitamente ningún nombre, los jugadores en la sección de comentarios especularon que personajes como Reinhardt, Sojourn, Orisa y Kiriko podrían ser los héroes a los que se refería.

A pesar de su falta de popularidad, Sojourn y Orisa han sido consistentemente elecciones fuertes en el meta durante varias temporadas.

Reinhardt está constantemente clasificado como uno de los mejores tanques en todos los niveles, según Overbuff , pero muchos jugadores lo consideran uno de los tanques menos deseables para jugar.

Sin embargo, es importante mencionar que durante la AMA, Noh declaró que si bien las estadísticas de Overbuff pueden no proporcionar una imagen completa, sus datos sobre las tasas de victorias coincidían estrechamente con las estadísticas internas de Blizzard.

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