En un anuncio reciente, Aaron Keller, director de juego de Overwatch 2, describió el enfoque que adoptará su equipo para evaluar las inminentes pruebas de juego 6v6, así como las métricas de rendimiento de Overwatch Classic durante la temporada 13.
Con el comienzo de la temporada 14 el 10 de diciembre, Overwatch 2 está listo para reintroducir el tan solicitado modo 6v6 en una serie de pruebas por tiempo limitado destinadas a dar forma a la dirección futura del juego.
Las partidas de cola de roles 6v6 se activarán el 17 de diciembre de 2024 y continuarán hasta el 6 de enero de 2025. Este evento contará con ajustes de equilibrio específicos para dar cabida a equipos compuestos por dos tanques una vez más.
Los resultados de estas pruebas proporcionarán información importante que podría influir en la trayectoria del juego, en particular porque muchos jugadores han expresado su deseo de volver a la configuración clásica de 6v6 tras su insatisfacción con el formato actual de 5v5.
Información sobre el rendimiento de Overwatch Classic antes de las pruebas 6v6
Keller destacó varios métodos que emplea el equipo para evaluar la participación de los jugadores, señalando dos métricas principales: la proporción de jugadores que participan en un modo y el total de horas registradas en ese modo.
“Cuando se lanzó Classic, un impresionante 36 % de todas las horas de juego se dedicaban a ese modo. Sin embargo, después de tres semanas, esta participación disminuyó a aproximadamente el 4 %. Esta disminución es típica de los modos de evento hacia su conclusión”, explicó.
Con la primera edición de Overwatch Classic, quería dar una idea de cómo fue y ofrecer un marco para analizar las próximas pruebas de 6 contra 6. Analizamos la participación de los jugadores de diferentes maneras; dos de las más importantes son el porcentaje de nuestra audiencia y el porcentaje de horas jugadas en un modo.
— Aaron Keller (@aaronkellerOW) 7 de diciembre de 2024
Además, Keller informó que el 71 % de los jugadores interactuaron con el modo al menos una vez el día de su lanzamiento, aunque esta cifra disminuyó al 11 % cuando el evento se acercaba a su fin. A pesar de la caída, este nivel de interacción convirtió a Classic en el cuarto modo más popular justo antes de que se retirara.
La otra métrica, el porcentaje de jugadores, mostró que el 71 % de todos los jugadores probaron el modo al menos una vez el día del lanzamiento. Este número cayó a aproximadamente el 11 % al final de Classic. Esta caída es normal, pero el hecho de que el 11 % de los jugadores sigan participando hizo que este fuera nuestro cuarto modo más popular en ese momento.
— Aaron Keller (@aaronkellerOW) 7 de diciembre de 2024
“En general, estamos muy satisfechos con el rendimiento de Classic y esperamos su regreso en la temporada 14, esta vez destacando un período de juego distinto”, mencionó Keller. “Todavía no estamos listos para revelar la fecha exacta, pero se anunciará pronto”.
Keller hizo referencia al meta de Moth mostrado en el tráiler de la temporada 14 , donde las poderosas habilidades definitivas y de resurrección de Mercy dominaron el panorama del juego.
Para que el equipo de desarrollo de Overwatch 2 considere que la reintroducción del modo 6v6 es un éxito, será fundamental replicar las métricas de participación de Overwatch Classic. El objetivo es garantizar que una cantidad sustancial de jugadores no solo participe, sino que también permanezca involucrado durante toda la duración del evento.
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