El director de Overwatch 2 explica la ausencia del evento PvE debido a desafíos históricos

El director de Overwatch 2 explica la ausencia del evento PvE debido a desafíos históricos

En una actualización reciente, el director de Overwatch 2, Aaron Keller, abordó las esperanzas de la comunidad por el regreso del evento Archivos, enfatizando la evolución continua del juego después de la cancelación de su contenido PvE.

Durante un reciente evento Spotlight, Blizzard reveló una serie de nuevas y emocionantes características para Overwatch 2, como el restablecimiento de las cajas de botín, la introducción de nuevos héroes y la implementación de ventajas. Sin embargo, a pesar de estos anuncios, los jugadores siguen centrados en las noticias decepcionantes en torno al contenido PvE que originalmente estaba planeado para el juego.

Inicialmente, Overwatch 2 dio inicio a su serie de misiones PvE con el modo «Invasión» en la temporada 6. Desafortunadamente, las misiones de seguimiento planeadas finalmente se descartaron, en gran parte debido a un desempeño de ventas y una respuesta de la comunidad decepcionantes. Las misiones PvE no tuvieron la repercusión esperada, especialmente cuando se las compara con el evento de Archivos, muy querido del Overwatch original.

Repensando la tradición y el desarrollo después de los desafíos PvE

Mientras transmitía con el creador de contenido Emongg, se le preguntó a Keller sobre el posible regreso del amado evento Archivos, que presentaba misiones lanzadas a lo largo del ciclo de vida original de Overwatch.

«La respuesta sincera es que no estoy seguro de si eso volverá o cuándo», afirmó Keller, explicando que revitalizar las misiones PvE requeriría un desarrollo completamente nuevo debido a cambios significativos en el código subyacente del juego.»Si quisiéramos recuperar las antiguas misiones PvE, tendríamos que rehacerlas desde cero», señaló.

Además, Keller expresó sus dudas sobre la asignación de recursos de desarrollo para reintroducir contenido antiguo, y se preguntó si el esfuerzo estaría justificado.“Nunca hemos dicho eso públicamente”, agregó con humor, haciendo alusión a sus infrecuentes apariciones públicas.

La conversación giró en torno a la dirección narrativa del juego, y Keller indicó que el equipo está reevaluando cómo llevar adelante la historia después de la cancelación de las funciones PvE, lo que coloca a Overwatch 2 en un limbo narrativo.

“En el ámbito interno, hemos estado trabajando en una estrategia para volver al aspecto narrativo y narrativo del juego”, compartió Keller.“Está claro que nos hemos enfrentado a desafíos importantes en nuestro enfoque narrativo. Necesitamos reagruparnos y reenfocarnos”.

A pesar de los contratiempos, Keller sigue “esperanzado” en ampliar los límites narrativos de Overwatch 2, e incluso mencionó la posibilidad de una serie animada, de la que se rumorea desde hace tiempo.“Sería increíble conseguir algo así. Implicaría una cantidad sustancial de trabajo, pero creo que todo el equipo estaría entusiasmado con ello”.

Sin embargo, por el momento, los jugadores no deberían esperar novedades significativas en la historia ni nuevos arcos argumentales. El equipo de desarrollo se está concentrando en mejorar la experiencia PvP y se prepara para introducir nuevas dinámicas de juego a medida que se acerca la temporada 15.

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