Guía de Juno para Overwatch 2: habilidades, habilidad definitiva, consejos y más

Los jugadores ahora pueden probar a Juno, el último héroe de apoyo de Overwatch 2, cuyo nombre en código es ‘Space Ranger’, que combina elementos de múltiples personajes.

Afortunadamente, la incorporación del héroe final de Overwatch 2, Venture, no alteró inmediatamente el meta (a diferencia de Mauga), lo que permitió un debut exitoso en la temporada 10.

Con la temporada 12 acercándose, Juno, el héroe de apoyo más nuevo desde Illari en Overwatch 2, pronto se unirá al juego. Esto les brindará a los jugadores una nueva opción de apoyo que puede igualar la mejora de velocidad y movilidad de Lucio. Además, cuando se juega correctamente, Juno tiene el potencial de ser un poderoso sanador principal para tu equipo.

El arma de Juno

Tu arma principal, una pistola de ráfaga con 180 balas en la recámara, servirá como tu principal medio para curarte y causar daño durante todo el juego.

El fuego principal de Juno se puede comparar con el más poderoso rifle biótico de Ana. Al igual que el arma de Ana, el de Juno no inflige daño crítico.

Utiliza torpedos pulsar como fuego secundario, que tienen la capacidad de apuntar tanto a aliados como a enemigos y lanzar proyectiles teledirigidos hacia ellos. Esto da como resultado curar a sus compañeros de equipo o causar daño a sus oponentes.

Armas

Mediblaster sigue siendo el mismo.

  • Arma de fuego explosivo que cura a los aliados y daña a los enemigos.

Todavía se utilizan torpedos Pulsar.

  • Presiona [disparo secundario] para apuntar y luego [disparo principal] para disparar proyectiles teledirigidos. Cura a los aliados con el tiempo y daña a los enemigos.
Torpedos Juno Pulsar de Overwatch 2
Tormenta de nieve

Juno fija objetivos con sus torpedos Pulsar

Habilidades de Juno en Overwatch 2

Como apoyo, es probable que Juno cumpla el rol de sanador principal de tu equipo al brindar una gran cantidad de sanación a tus aliados. Esto significa que no debes esperar realizar jugadas excepcionales constantemente.

Además, su Hyper Ring es un excelente recurso para facilitar las peleas en equipo y ofrecer apoyo. Además, su Glide Boost y sus habilidades pasivas le otorgan la capacidad de evadir rápidamente a los enemigos que intentan atacarla.

Rayo orbital, su habilidad definitiva, es una habilidad sumamente eficaz para alterar el ritmo de una pelea en equipo. No solo cura a los aliados, sino que también aumenta su daño.

Pasivo

Las botas marcianas siguen siendo un artículo muy buscado por aquellos lo suficientemente valientes como para aventurarse en el planeta rojo.

  • Mientras estés en el aire, presiona [saltar] para realizar un doble salto y mantén presionado [saltar] para flotar.

Habilidades

Glide Boost es un producto que proporciona soporte y mejora los movimientos de deslizamiento.

  • Deslízate horizontalmente con mayor velocidad de movimiento.
Overwatch 2: potenciador de planeo de Juno
Tormenta de nieve

Puedes permanecer en el aire con Glide Boost

Enlace circular

  • Despliega un anillo que aumenta la velocidad de movimiento de los aliados que pasan a través de él.
Anillo de velocidad Juno de Overwatch 2
Tormenta de nieve

Puedes darle a todos los miembros de tu equipo un aumento de velocidad con Hyper Ring

Último

El Rayo Orbital todavía está en uso.

  • Invoca un rayo que viaja hacia adelante, curando a los aliados y aumentando su daño.
Juno Ultimate de Overwatch 2
Tormenta de nieve

Necesitarás estar en el círculo del Rayo Orbital para obtener sus efectos.

Consejos para usar Juno en Overwatch 2

Por las habilidades de Juno, es evidente que no es adecuada para jugadores que prefieren tomar acciones proactivas por su cuenta (nos referimos a ustedes, jugadores principales de Lucio) y es más adecuada para aquellos que adoptan un estilo de juego más pasivo.

Sin embargo, su talento para brindar apoyo desde la retaguardia no le resta valor. Sigue siendo un activo valioso para tu equipo, ya que ayuda a iniciar batallas e inflige un daño significativo.

Estas son algunas de nuestras observaciones al experimentar con las habilidades y el estilo de juego de Juno:

  • Debido a que su mediblaster no causa daño crítico, no es necesario apuntar a la cabeza. Para asegurarte de que tus disparos siempre alcancen el objetivo, apunta al cuerpo o a las piernas.
  • Para que los torpedos Pulsar alcancen a un aliado o enemigo, deben tener una línea de visión clara hacia ti cuando se disparen. Asegúrate de usarlos cuando tengas una buena vista de todos los jugadores y aprovecha tu verticalidad para lograr una mejor precisión.
  • Con la verticalidad excepcional de Juno y su habilidad pasiva y Glide Boost, es importante posicionarse siempre en terreno elevado y en ángulos desviados. Esto te dará una ventaja en la batalla e incluso si el enemigo intenta atacarte, tu movilidad debería permitirte escapar ileso.
  • Utiliza Glide Boost para mantenerte en el aire y obtener un mejor punto de vista para que tus torpedos Pulsar apunten a la mayor cantidad de individuos posible.
  • Se recomienda utilizar Hyper Ring en batallas contra enemigos o para retirarse de enfrentamientos perdidos , ya que proporciona un aumento de velocidad más rápido que el de Lucio, pero tiene un tiempo de recuperación más largo. Por lo tanto, debe usarse estratégicamente.
  • Su habilidad definitiva, Rayo orbital, es una excelente habilidad definitiva para cambiar el ritmo de una batalla , ya que puede intimidar a los enemigos para que se retiren con su daño adicional u obligarlos a usar su propia habilidad definitiva para contrarrestarla. Como resultado, es mejor utilizarla al comienzo de las peleas en equipo en lugar de como un último recurso.
  • A medida que Rayo orbital avanza, es importante apuntar en la dirección de la pelea en equipo al usarlo. También se debe tener en cuenta que la habilidad se mueve a un ritmo lento, por lo que se recomienda activarla un poco antes de que tu equipo avance.
  • El Rayo Orbital ignora paredes, techos y otros obstáculos de construcción, lo que permite que tus compañeros de equipo (especialmente los hitscans) se beneficien de la habilidad definitiva de Juno en terrenos altos sin necesidad de estar cerca de ella.

¡Y ahí lo tienen! Juno ha entrado recientemente en su período de prueba limitado y será lanzada oficialmente en la temporada 12 el 20 de agosto.

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