La temporada 9 de Overwatch 2 ha sido un poco dura para los jugadores con los cambios importantes en las pasivas, la curación y el tamaño del proyectil que la acompañaron.
Si bien ya recibimos un parche a principios de temporada que trajo algunas mejoras y debilitaciones a muchos héroes, parece que el parche de mitad de temporada volverá a hacer algo similar. Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora sobre las notas del parche de mitad de temporada.
Fecha de lanzamiento de la actualización de mitad de temporada de la temporada 9 de OW2
El parche de mitad de temporada de Overwatch 2 se lanzará el 12 de marzo junto con la próxima colaboración de Cowboy Bebop .
Quick Play: Hacked también regresa, pero en forma de modo “Double Trouble”. Los límites de héroe se eliminarán en este modo, lo que significa que puedes jugar con dos o más de cualquier héroe cuando juegues.
Notas del parche de mitad de temporada 9 de Overwatch 2
Las notas completas del parche de mitad de temporada de Overwatch 2 para la temporada 9 aún no se han publicado , pero Blizzard nos ha dado una idea de lo que podemos esperar.
Casi la mitad de la lista de héroes verá cambios en el parche de mitad de temporada.
Como los desarrolladores habían estado hablando a principios de temporada, veremos algunos cambios en el DPS pasivo. Se está debilitando un poco, lo que parece provenir de comentarios de que los jugadores, especialmente los principales de Tank, han estado luchando contra él.
En una declaración en el sitio web de Overwatch , los desarrolladores también dijeron que aproximadamente la mitad de la lista verá algunos cambios. Por lo que ya sabemos, esto incluye una mejora considerable para Ana y Lifeweaver, y algunos cambios en Mauga.
También mencionaron que si bien Wrecking Ball “no será tocado” en este parche, podemos esperar una reelaboración para él en la temporada 10.
Aquí están todas las primeras notas del parche que tenemos hasta ahora:
General
- La reducción de curación del rol de daño pasivo disminuyó del 20 % al 15 %.
Bien
Granada biótica
- La curación/daño aumentó de 60 a 90.
Tejedor de vida
Flor curativa
- La curación máxima aumentó de 70 a 80.
- La carga máxima aumentó de 1 a 1,15 segundos.
puño fatal
Golpe de meteorito
- El daño mínimo aumentó de 15 a 50.
Montaña
Sobremarcha cardiaca
- La duración disminuyó de 5 a 4 segundos.
- El tiempo de reutilización disminuyó de 12 a 10 segundos.
- Ahora llenará la sobresalud pasiva en 100.
Invadir
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