Los jugadores de Overwatch 2 ruegan a los desarrolladores que no hagan permanentes los cambios “abrumadores” en Quicker Play

Los jugadores de Overwatch 2 ruegan a los desarrolladores que no hagan permanentes los cambios “abrumadores” en Quicker Play

Overwatch 2 organizó el evento Quick Play: Hacked – Quicker Play el fin de semana pasado y los jugadores no estaban contentos con los resultados del experimento.

El Overwatch 2 Juego rápido: evento pirateado no fue bien recibido por los fanáticos. En el pasado, Blizzard tenía una PTR (Región de prueba de jugador) y una Tarjeta experimental para incluir cambios en los héroes y modos de juego y obtener comentarios de los jugadores.

Sin embargo, los desarrolladores probaron un nuevo tipo de tarjeta experimental. En lugar de convertirlo en un modo separado, implementaron cambios en Quick Play que los jugadores pudieron probar del 12 al 14 de enero. La partida rápida clásica no estuvo disponible durante este tiempo.

La razón que Blizzard dio para hacer los cambios de esta manera fue involucrar a más jugadores en los cambios experimentales en diferentes modos de juego. Sin embargo, los fanáticos no estaban contentos con cómo se desarrolló el evento.

En respuesta a una publicación en X (anteriormente Twitter), los jugadores recurrieron a los comentarios para decirle a Blizzard que recuperara la Tarjeta Experimental y no los obligara a ingresar a un nuevo modo que no disfrutaban.

El usuario ‘LordMemeAlots’ comentó: “Este es exactamente el tipo de cosas para las que se creó el modo Experimento. Deja de intentar imponernos cambios malos”.

El problema que la mayoría de los jugadores encontraron con este método de prueba fue que no tenían otra forma de jugar Overwatch excepto en los modos Arcade o Competitivo. Dado que Quick Play está destinado a ser el modo casual, este fue un problema importante para la mayoría de los jugadores. Muchos de ellos incluso dejaron de jugar después de probar Quick Play: Hacked out para un juego.

«Jugué UN juego y tuve que parar porque era demasiado rápido y demasiado abrumador», comentó un fan en la publicación.

Los jugadores no solo tuvieron problemas con el método forzado de colocar los cambios experimentales en Quick Play, sino que también sintieron que los cambios en sí mismos eran malos. El aumento de velocidad de los juegos significó que algunos jugadores tenían juegos en los que no había suficiente tiempo para desarrollar Ults, mientras que otros dijeron que los juegos favorecían en gran medida al equipo atacante.

“Estaba muy abierto a este experimento. Pero después de jugar unas horas, puedo decir honestamente que este es uno de los juegos menos divertidos que he tenido en este juego. La mayoría de los juegos se deciden después de la pelea del primer equipo, y la mitad de las veces el partido termina antes de que alguien pueda desarrollar su habilidad definitiva”, comentó un jugador.

Como resultado de los cambios que decidió Blizzard, los jugadores se dieron cuenta de que no querían jugar Quick Play en absoluto y lo evitaron durante el resto del tiempo que los cambios estuvieron activos. Algunos jugadores simplemente comentaron «por favor, detengan esta locura», pidiendo el regreso del Juego Rápido Clásico.

Blizzard aún no ha respondido a las protestas de los fanáticos y no ha dado ninguna indicación si continuará probando nuevos cambios en el juego de esta manera. Lo mantendremos informado con cualquier cambio que se produzca en el futuro.

Para obtener más información sobre Overwatch 2, lee sobre la nueva pasiva de autocuración para todos los personajes y cómo cambiar el fondo del menú.

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