La comunidad de Overwatch 2 elogia las prohibiciones de héroes como una valiosa incorporación al juego profesional y insta a Blizzard a implementarlas en el modo clasificado.
Después de aparecer en la Copa Mundial de Esports, se introdujeron las prohibiciones de héroes para los jugadores de Overwatch 2, lo que le dio a cada equipo la posibilidad de prohibir a un héroe de su elección para cada mapa.
Como resultado, se utilizó una selección diversa de héroes, ya que el metajuego experimentó una transformación completa. Los equipos con más versatilidad ahora podían emplear varias tácticas y ya no estaban limitados a depender de una única composición de equipo dominante.
Después del torneo, Kevin ‘AVRL’ Walker, el presentador, elogió el formato y afirmó que era exactamente lo que siempre había esperado.
Según él, la implementación de las prohibiciones de héroes ha mejorado enormemente el formato competitivo y superado sus expectativas. Cree que ha elevado la jugabilidad profesional de OW y ha dado lugar a partidas más competitivas, una mayor variedad de composiciones de equipo y una mayor profundidad estratégica.
Los baneos de héroes han sido la mejor incorporación posible al formato competitivo que he visto en mucho tiempo. Superaron por completo mis expectativas en cuanto a lo mucho que han mejorado la jugabilidad del OW profesional. Juegos mucho más competitivos. Competencias más variadas. Mayor profundidad estratégica. Todo lo que quería.
— Kevin Walker (@imAVRL) 26 de julio de 2024
Si bien existen diferencias significativas entre el juego profesional organizado y las partidas clasificatorias en cola individual, es evidente que los jugadores están ansiosos por que Blizzard lo pruebe y determine si puede mejorar la calidad general de las partidas.
Los jugadores comenzaron a discutir formas de introducir la idea de prohibiciones de héroes en el juego clasificado en una serie de publicaciones , sugiriendo opciones como limitarlo a jugadores de alto rango o implementarlo en colas designadas.
“Un jugador argumentó que las partidas clasificatorias ya dependen menos del metajuego. Creían que, independientemente del rango, los jugadores aún pueden ganar seleccionando héroes y composiciones de equipo no convencionales. Por lo tanto, el propósito de las prohibiciones de héroes puede ser cuestionado”.
“Quizás sería beneficioso implementar prohibiciones de héroes para el 1 % de los mejores jugadores, que dependen en gran medida del metajuego y buscan una experiencia más profesional. Alternativamente, considerar prohibiciones de héroes para grupos de 5 jugadores emparejados con otros grupos de 5 jugadores también podría ser una posibilidad”.
Las prohibiciones de héroes podrían llegar a Overwatch.
Otra persona también agregó su aporte, proponiendo que se podría considerar la posibilidad de “prohibir héroes en un modo de torneo”, aunque esta característica aún no se ha implementado.
“Otra persona recomienda que se implemente una prohibición de héroe en Quick Play Hacked”.
A pesar de los planes actuales, existe la posibilidad de que se implementen prohibiciones de héroes en Overwatch 2, como lo insinuaron los desarrolladores en el pasado.
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