Los jugadores de Overwatch 2 quedaron perplejos con la reciente actualización del 9 de julio, que introdujo numerosos fallos que alteraron el juego y cambios no revelados en las habilidades de los personajes.
La actualización de mitad de temporada de la temporada 11 se considera uno de los parches más atrevidos para Overwatch 2, ya que incluye una mejora notable para cada héroe tanque. Sin embargo, esta actualización ha recibido fuertes críticas de los jugadores, que la han catalogado como la «peor» actualización hasta la fecha.
Los polémicos ajustes de equilibrio han hecho que personajes como Mauga y Ramattra sean casi invencibles, incluso cuando se enfrentan a destructores de tanques como Bastion con apoyo embolsado, lo que resulta en consecuencias desfavorables para otros roles.
Muchos jugadores notaron rápidamente numerosos cambios que revolucionaron el juego y que no estaban incluidos en la actualización del parche.
ENORME ERROR DE SOMBRA Si ALGUIEN está dentro del alcance de Sombra, todo el equipo lo ve y lo escucha. pic.twitter.com/Fhm5OD32g6
— Fitzyhere (@Fitzyhere) 9 de julio de 2024
Uno de los cambios más significativos que los jugadores notaron de inmediato fue el de Sombra. Antes de la actualización, solo el jugador que entraba en el rango visible de Sombra podía verla. Sin embargo, con la nueva actualización, ahora todo el equipo puede ver a Sombra cuando un compañero de equipo entra en su rango.
Este error disminuye enormemente la efectividad de la invisibilidad de Sombra, ya que permite que todo el equipo enemigo pueda rastrearla fácilmente.
Además, hay otro fallo peculiar que afecta a Sombra. Ahora, tienes la capacidad de usar su EMP mientras estás en el proceso de Translocación. Esto puede verse como un cambio positivo ya que antes, uno tenía que esperar a que se teletransportara por completo a su objetivo antes de poder activar su habilidad definitiva.
Un problema que había estado atormentando a los jugadores de Ramattra era un error que establecía todos sus tiempos de reutilización en 11 segundos. Esto planteaba un problema importante, ya que daba como resultado un tiempo de reutilización más corto para su escudo y una duración más larga para su Forma Némesis.
Otra mejora que podría no ser intencionada es la capacidad de la jabalina de Orisa de infligir daño en la cabeza. A pesar de que la única mejora anunciada oficialmente es un ligero aumento de la duración de su Fortificación, no se ha mencionado ningún ajuste a su jabalina.
Ahora puedes hacer tiros a la cabeza con la jabalina de Orisa y… ¿no está en las notas del parche? ¿Qué están haciendo? LOL @Blizzard_Ent pic.twitter.com/Qzr1fEf6DO
— ANDR Gatsbyy💫 (@GatsbyyGames) 9 de julio de 2024
Un tiro en la cabeza bien colocado con una jabalina puede debilitar significativamente a un Tracer, dejándolo con solo un punto de salud. Esto requeriría solo dos tiros al cuerpo o un solo tiro en la cabeza para eliminarlo por completo.
Hasta este punto, el problema de los tiempos de reutilización de Ramattra y el error de invisibilidad de Sombra se han reconocido y solucionado, como se puede ver en los foros oficiales de Overwatch. Sin embargo, la mejora de las habilidades de sigilo de Sombra y Orisa aún no se ha abordado.
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