Notas del parche de la temporada 10 de Overwatch 2: actualizaciones y cambios

Notas del parche de la temporada 10 de Overwatch 2: actualizaciones y cambios

Las primeras notas del parche para PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch están listas para la temporada 10 de Overwatch 2, que llegará el 16 de abril.

La principal actualización de este parche es la introducción del nuevo héroe DPS, Venture, que ha sufrido algunos cambios desde su vista previa gratuita inicial en la temporada 9.

Aunque los héroes anteriores generalmente requerían pago y no eran accesibles de inmediato en el juego competitivo, Venture será accesible para todos los jugadores y podrá usarse en partidas competitivas desde el principio. Sin embargo, se han realizado algunos cambios para equilibrar sus habilidades, como reducir el daño por impacto de Drill Dash a cambio de aumentar su daño con el tiempo y disminuir el retroceso vertical de Tectonic Shock en un 30%.

Un período de prueba para Clash, el último modo de juego de Overwatch 2, iniciará la temporada con un nuevo mapa llamado Hanaoka, inspirado en Hanamura. Este modo de juego incluye cinco objetivos por los que competirán los equipos y estará abierto hasta el 29 de abril.

Además, se han realizado cambios significativos en el juego clasificado. Se han eliminado las Restricciones de Agrupación implementadas anteriormente. En cambio, los equipos se clasificarán en grupos según la estrechez o amplitud de la diferencia de habilidades entre los jugadores. Se espera que este cambio resuelva de manera efectiva los problemas con los pitufos, ya que los jugadores de diferentes niveles ahora podrán hacer cola junto con sus amigos.

A pesar de que algunos tanques recibieron mejoras, el equilibrio del juego permanece intacto. Junto con la revisión de Wrecking Ball, se ha aumentado el daño producido por Junker Queen’s Carnage, Earthshatter de Reinhardt ahora tiene un mayor alcance y una mayor duración del aturdimiento, y la Barrera experimental de Sigma se ha hecho más rápida.

Las habilidades de flanqueo de Tracer y Sombra, dos héroes problemáticos de DPS, se verán debilitadas. Se ampliará el tiempo de reutilización de Brit’s Recall, mientras que se reducirá el tamaño del proyectil de Pulse Bomb. Además, la habilidad Virus de Sombra tendrá una ligera disminución en su daño con el tiempo, pasando de 100 a 90.

Para aumentar sus capacidades curativas, tanto Illari como Lifeweaver reciben mejoras. Además, Moira tendrá una disminución en el daño de Agarre biótico, mientras que Coalescencia verá un ligero aumento en la curación. Además, el daño de la onda sonora de Lucio aumentará en 10.

Según la evidencia actual, no está claro si la experiencia del tanque verá una mejora debido al aumento de las ventajas y el poder curativo de apoyo. Sin embargo, ya es evidente que la temporada 10 será notable, con numerosas mejoras en la calidad de vida y uno de los temas del Pase de batalla más impresionantes hasta la fecha.

Lista completa de actualizaciones:

Notas del parche minorista de Overwatch 2: 16 de abril de 2024

Choque: características del nuevo modo de juego

Clash, un modo de juego principal de Overwatch 2, se lanzará en un futuro próximo. En este modo, los equipos competirán en una batalla de ida y vuelta por cinco puntos de captura. Cada objetivo capturado aportará un punto a la puntuación del equipo líder. El juego se puede ganar de dos formas: controlando los cinco objetivos simultáneamente o consiguiendo un total de cinco puntos antes que el equipo contrario. A partir del 29 de abril, los jugadores tendrán la oportunidad de probar Clash por tiempo limitado.

Reglas de choque

  • En un mapa reflejado, se dispusieron 5 objetivos en un patrón lineal.
  • En un momento dado, sólo hay un objetivo activo.
  • El objetivo central está activo al inicio de los partidos.
  • Cuando los jugadores se paran en un objetivo y llenan una barra de progreso, lo capturan con éxito. Sin embargo, este progreso no se puede lograr si el objetivo está siendo disputado por jugadores enemigos.
  • Cuando un equipo captura con éxito el objetivo actual, recibe 1 punto para su puntuación general y se activa un nuevo objetivo en el lado del equipo anotador para que pueda seguir jugando.
  • Los objetivos se pueden capturar varias veces. En caso de que un equipo sea expulsado de un objetivo, el equipo contrario podrá capturarlo y el siguiente punto activo se ubicará en la dirección opuesta.

Objetivos

Para ganar el partido, se debe cumplir una de estas condiciones.

  • A lo largo del partido, el equipo logró capturar 5 objetivos, resultando en un puntaje total de 5.
  • A pesar de la puntuación del equipo, pueden capturar con éxito el objetivo final (A o E) del lado contrario.

En el primer mapa de Clash, Hanaoka, los jugadores pueden regresar a Japón y explorar las tiendas y restaurantes de la ciudad. También pueden seguir el aroma de los árboles de Sakura para llegar al alguna vez orgulloso castillo de Shimada.

Nuevas actualizaciones de aspectos de héroe mítico

Aspectos legendarios de héroes míticos

  • Para obtener máscaras de héroes míticos, los jugadores ahora pueden desbloquearlos usando Mythic Prisms en la nueva Mythic Shop.
  • Para obtener máscaras de héroe mítico, se requieren 50 prismas míticos para desbloquear el conjunto inicial de personalizaciones. Luego, cada nivel se puede actualizar con 10 prismas míticos para acceder a más opciones de personalización.

Presentando Prismas Míticos.

  • Los jugadores pueden adquirir Mythic Prisms participando en el Pase de batalla premium, que luego se puede utilizar en Mythic Shop para comprar el aspecto de héroe mítico destacado actual para la temporada en curso, así como ciertos aspectos de héroe mítico anteriores.
  • Obtener Prismas Míticos a través del Pase de Batalla Premium es el método más eficiente y sencillo de obtener un aspecto de héroe Mítico y todas las personalizaciones que lo acompañan cada temporada. Además, los jugadores tienen la opción de adquirir Mythic Prisms adicionales dentro del juego o a través de la tienda de su plataforma.

Cambios generales

Obstáculos y obstáculos a superar

  • Ahora se recompensará XP adicional del Pase de batalla por completar los hitos del desafío semanal.
  • Todos los jugadores ahora pueden adquirir las monedas Overwatch de los desafíos semanales a través del Pase de batalla.
  • Disminuyó la cantidad de desafíos semanales.

Actualizaciones de respaldos

  • Los jugadores que reciban medidas disciplinarias por comportamiento disruptivo y sean degradados al Nivel de respaldo 0 no podrán utilizar funciones de chat de texto o de voz hasta que hayan sido reincorporados al Nivel de respaldo 1.

Desde la implementación del sistema de respaldo en Overwatch, los jugadores que han recibido medidas disciplinarias por mala conducta social (como comunicación inapropiada o sabotaje en el juego) han visto su nivel de respaldo reducido a 0. Sin embargo, este aspecto del sistema permanecerá sin cambios. En adelante, los jugadores en el nivel 0 tendrán su capacidad de comunicarse limitada en la mayoría de los modos, con la imposibilidad de usar canales de voz o escribir en el chat de texto.

Protección de la privacidad

  • Opción actualizada en Streamer Protect, ubicada en la sección Opciones sociales.
  • Ahora puedes ocultar tu BattleTag tanto a los miembros de tu grupo como a tus amigos en una partida.
  • Cuando esté habilitado, tu BattleTag ahora se mostrará como un BattleTag anónimo aleatorio para todos los jugadores durante una partida, en lugar de ocultarse únicamente al jugador que tiene habilitada la configuración «Ocultar mi nombre».

La opción «Ocultar mi nombre» en las Opciones sociales ahora mostrará una etiqueta de batalla anónima y aleatoria a todos los jugadores en una partida, en lugar de solo al jugador que tiene la opción habilitada. Se han implementado configuraciones adicionales para «Ocultar mi nombre a amigos» y «Ocultar mi nombre al grupo». Cuando los miembros del grupo también son amigos, la configuración «Ocultar mi nombre a amigos» tendrá prioridad. Se ha seleccionado una amplia variedad de BattleTags cuidadosamente seleccionados para respaldar esta funcionalidad. ¿Es posible que estas etiquetas incluyan sorpresas ocultas o referencias humorísticas?

Avance

  • Se han incorporado insignias/sub-insignias de progresión y recompensas a Venture, y se puede acceder a estas últimas a través de Hero Challenges.

Sanciones por abandonar los juegos

Se han incorporado umbrales adicionales para sanciones por licencia no clasificadas:

  • Si abandonas 2 juegos de 20, se te suspenderá la cola para la mayoría de los modos durante 5 minutos.
  • Si un jugador pierde 10 o más de 20 juegos, será suspendido de la cola para la mayoría de los modos durante 48 horas.
  • Los niveles de umbral restantes permanecen sin cambios.

Independientemente del número de juegos completados, ahora se impondrá una prohibición de temporada por dejar 10 juegos en juego competitivo.

  • A pesar de completar suficientes juegos para volver a tener una buena reputación, los jugadores que abandonan constantemente los juegos aún pueden recibir una prohibición del juego competitivo en solo 5 juegos.

Ahora, la penalización por abandono sin clasificación incluirá los juegos completados en juego competitivo dentro de su ventana de 20 juegos.

Cambios competitivos

Títulos de trabajo en el mercado

  • La cola de roles competitivos ahora otorga títulos de final de temporada según el rol en el que se alcanzó el rango.
  • Algunos ejemplos de campeones son Campeón Tanque, Campeón de Apoyo, Campeón Daño y Campeón de Cola Abierta.

Ventaja competitiva

  • Cada tarjeta de rango de rol ahora muestra el título específico del rol competitivo correspondiente.
  • Los usuarios ahora pueden elegir las tarjetas de clasificación de roles para acceder al historial de coincidencias para el rol específico que han seleccionado.
  • El historial de partidas mostrará lo siguiente: mapa/modo de juego, héroes/rol, fecha, puntuación y resultados de la partida.
  • Ahora se puede acceder al informe de juego de una partida seleccionando Historial de partidas.

Limitaciones de agrupación

  • Se han eliminado todas las limitaciones anteriores a la agrupación competitiva.
  • La categorización de todos los grupos en el juego competitivo se ha actualizado para distinguir entre clasificaciones estrechas y amplias.
  • Los jugadores en un Grupo Estrecho deben tener una diferencia máxima de 5 divisiones entre sí si están clasificados entre Bronce y Diamante.
  • Los jugadores de la división Master solo pueden ser colocados en un grupo reducido si están dentro de un máximo de 3 divisiones de cada uno de los demás jugadores de su grupo.
  • En los niveles Gran Maestro y Campeón, los jugadores no pueden estar en grupos reducidos, independientemente de la proximidad de sus rangos. Esta regla garantiza que nuestros jugadores mejor clasificados participen en partidos estrechos de la mejor calidad.
  • Los grupos reducidos siempre se emparejarán con otros grupos reducidos o con jugadores en solitario. En los casos en que un grupo esté formado por configuraciones de jugadores tanto Ancha como Estrecha, la configuración Estrecha siempre tendrá prioridad.
  • Un grupo amplio es cualquier grupo que no cumple con los criterios especificados.
  • No se permite hacer cola en grupos grandes de 4 jugadores. Esta regla existe para garantizar que los jugadores en solitario nunca estén obligados a participar en una partida amplia.
  • El alargamiento del tamaño de los grupos ha resultado en tiempos de espera más largos y una menor satisfacción en los partidos, ya que se vuelve más difícil encontrar grupos de jugadores con rangos y roles similares contra los cuales jugar.
  • El ancho del grupo modifica el cambio en el progreso de rango de un jugador después de cada partida.
  • A medida que el grupo crece, sus filas se verán menos afectadas por victorias o derrotas.
  • Cuanto mayor sea el rango del mejor jugador de un grupo amplio, menos fluctuarán los rangos de todos los jugadores del grupo cuando ganen o pierdan.
  • Los jugadores ahora recibirán una notificación si la configuración de rol elegida resultaría en un grupo amplio.
  • La Leyenda de Nivel ha sido revisada y ahora incluye un banner para aclarar las reglas mencionadas anteriormente.

Sistema de clasificación

  • La introducción del modificador «Amplio» tiene como objetivo disminuir el impacto de ganar o perder partidas en el progreso de rango. Cuanto más amplio sea el grupo, menos significativos serán los cambios en el progreso de clasificación después de una partida.
  • El modificador «Volatile» ahora se llama «Demotion».
  • La dirección de las flechas que se muestran debajo de los modificadores se ha cambiado de derecha a izquierda y de izquierda a derecha.
  • Nuevo modificador: protección de degradación
  • Este modificador se muestra en la barra de progreso de rango para indicar que una pérdida no resultó en una disminución en la división de habilidades. Sin embargo, si pierdes el siguiente partido, serás degradado a la División de Habilidad anterior.
  • La barra de progreso de rango ahora incluye victoria y derrota junto con los modificadores mostrados.

Armas legendarias

  • Las armas doradas ahora se pueden comprar usando puntos competitivos heredados o puntos competitivos 2024, pero no se pueden comprar usando una combinación de ambas monedas.

Renovaciones de héroe

Presentamos Venture: nuestro último héroe

  • Se ha añadido a la gama Venture, que ahora está incluido.
  • El juego competitivo es fácilmente accesible para que Venture participe.

La reciente prueba de héroe nos ha dado la oportunidad de probar y ajustar minuciosamente Venture antes de desbloquearlo para el juego competitivo. Este es un cambio significativo con respecto a nuestro enfoque con los héroes anteriores, ya que siempre nos hemos esforzado por garantizar que los nuevos héroes estuvieran libres de errores o problemas de equilibrio antes de introducirlos en la escena competitiva. Además, queríamos darles a los jugadores suficiente tiempo para desbloquear un nuevo héroe a través del Pase de batalla. Sin embargo, con la prueba exitosa de Venture y la decisión de desbloquear a todos los héroes, estamos seguros de que estará preparado para entrar en acción inmediatamente cuando se lance la nueva temporada de Overwatch 2.

Tipos de tanques

Doomfist es el nombre de un personaje poderoso.

Rocket Punch es el nombre de un poderoso ataque.

  • El golpe potenciado no se gastará si el movimiento es interrumpido por Seismic Slam o Power Block.

El desarrollador ha realizado una mejora en la calidad de vida para agilizar la transición entre cargar un Rocket Punch potenciado y usar otra habilidad. Esto se ha logrado eliminando la necesidad de presionar la entrada cancelar de antemano.

El individuo conocido como la Reina Junker.

La palabra “carnicería” se refiere a una escena de destrucción sangrienta y generalizada.

  • El daño por impacto se ha elevado de 90 a 105.

Reinhardt sigue siendo el mismo.

Earthshatter es una fuerza poderosa que altera la superficie de la Tierra.

  • La duración de la caída se amplió de 2,75 segundos a 3 segundos.
  • El alcance de Shockwave se ha ampliado de 20 a 25 metros.

Esta modificación mejorará la capacidad de Sigma para salvaguardar a aliados distantes.

Sigma es una letra del alfabeto griego.

La barrera fue parte de un experimento.

  • La velocidad de movimiento se ha elevado de 16,5 a 20 metros por segundo.

Los objetivos generales son mejorar la capacidad de Wrecking Ball para ayudar a sus aliados más allá de simplemente perturbar al equipo enemigo, aumentar la accesibilidad del héroe y al mismo tiempo brindar más oportunidades para que los jugadores muestren sus habilidades y mejorar la usabilidad del gancho.

La canción “Wrecking Ball” permanece sin cambios.

La garra de agarre es una herramienta útil.

  • Para retraer la garra de agarre y moverse hacia el punto de anclaje, mantenga presionada la entrada de salto mientras está sujeta al terreno. Esta acción se puede reasignar en la configuración del héroe.
  • El tiempo de reutilización de la habilidad de Wrecking Ball ahora será de 1 segundo si la cancela antes de alcanzar la velocidad de embestida. Sin embargo, el tiempo de reutilización completo aún se activará si es interrumpido por Hack, Hinder o aturdimiento.
  • El temporizador de duración máxima sólo se activará si alcanza la velocidad de embestida.

Armadura adaptable

  • La reactivación de esta habilidad ahora permite la redistribución de hasta 300 puntos de sobresalud a los aliados cercanos, con un máximo de 75 por persona.
  • El radio de detección tanto de enemigos como de aliados se ha ampliado de 10 a 13 metros.

Un campo minado es una zona peligrosa llena de artefactos explosivos enterrados bajo tierra.

  • La salud se ha elevado de 50 a 60.

Comprender los efectos del daño

Sombra es un personaje del popular videojuego Overwatch.

Un virus es un tipo de software malicioso.

  • El daño total infligido gradualmente durante un período de tiempo se ha reducido de 100 a 90.

El desarrollador comenta que Tracer ahora tiene un período de inactividad más largo antes de poder volver a conectarse de manera segura después de haber sido expulsada, y que Pulse Bomb exigirá mayor precisión.

Tracer es un término utilizado para describir una persona o dispositivo que se utiliza para rastrear o seguir algo o alguien.

Recordar

  • El tiempo de reutilización se ha ampliado de 12 a 13 segundos.

Dispositivo explosivo

  • El tamaño total del proyectil era anteriormente de 0,3 metros, con un tamaño de base de 0,2 metros. Sin embargo, ahora se ha reducido a 0,25 metros y el tamaño de la base se ha cambiado a 0,1 metros.

Comentarios de los desarrolladores: Para que el posicionamiento relativo al enemigo y el seguimiento de un objetivo sean más cruciales para infligir el máximo daño, estamos redistribuyendo el daño en ciertas habilidades.

La palabra Venture significa embarcarse en un viaje o empresa nueva y posiblemente arriesgada.

Taladro de tablero

  • El daño por impacto se ha reducido de 60 a 40.
  • El daño causado durante un período de tiempo se ha elevado de 40 a 60.

Dominar

  • El daño causado por impactos se ha reducido de 40 a 30.
  • El daño en el tiempo se ha elevado de 30 a 40.

El choque tectónico es un movimiento repentino y poderoso de la corteza terrestre provocado por la liberación de tensiones acumuladas durante un largo período de tiempo.

  • Se ha aplicado una disminución del 30% al retroceso vertical.

El equipo de desarrollo ha decidido reasignar el poder de apoyo para realizar más mejoras tras la prueba de héroe de la temporada anterior.

Servicio al Cliente

Illari es el tema del párrafo.

Un rifle solar es un tipo de arma de fuego que utiliza energía solar como fuente de energía.

  • El tiempo necesario para la recuperación del incendio primario aumentó de 0,2 a 0,25 segundos.
  • La curación por segundo del fuego secundario se ha aumentado de 105 a 115.

Lucio sigue siendo la misma persona.

El amplificador sónico es un dispositivo que se utiliza para mejorar el sonido.

  • El daño causado por cada proyectil se ha reducido de 20 a 18.

Una onda sonora es una perturbación que viaja a través de un medio, como el aire o el agua, haciendo que las partículas vibren y creando una sensación de sonido.

  • Los daños se han elevado de 35 a 45.

Lifeweaver es el título que se le da a una persona que posee la habilidad y habilidad de traer vida y vitalidad a algo o alguien.

Dash que rejuvenece

  • La curación se elevó de 50 a 60.

El Árbol de la Vida es un símbolo de interconexión y el ciclo de la vida.

  • La curación del pulso se ha elevado de 75 a 90.

Moira sigue siendo la misma persona.

Agarre biótico es un término utilizado para referirse a un tipo específico de acción de agarre o agarre que realizan los organismos vivos.

  • El daño por segundo se ha reducido de 65 a 60.

El proceso de coalescencia.

  • La tasa de autocuración por segundo se ha aumentado de 50 a 55.

Problemas resueltos

Descripción general

  • Se ha solucionado el error del Hero Mastery Gauntlet que provocaba un número excesivo de compañeros de equipo de IA.
  • Se resolvió un problema con Wall Climb donde los héroes con la pasiva podían escalar continuamente sin límite.
  • Se ha resuelto el problema por el cual Diamante, Maestro y Gran Maestro no producían ningún efecto al ingresar al Top 500.
  • Se resolvió un problema con entradas duplicadas en la tabla de clasificación.
  • Se reparó la alerta de flash ausente en la barra de tareas al ingresar a un juego como sustituto.

Mapas interactivos

  • En una actualización anterior, se implementó una solución para un problema por el cual las plataformas de salto podían desactivarse.

Circuito Real

  • Se ha resuelto un problema con los neumáticos de carga útil que lanzaban jugadores inesperadamente.

Paraiso es una palabra española que se traduce como «paraíso» o «cielo».

  • Se ha solucionado el área cerca del segundo punto donde el muelle de carga útil podría interferir con la efectividad de Earth Shatter y Tectonic Shock contra héroes más grandes.

Héroes legendarios

La palabra “Echo” permanece sin cambios.

  • Se resolvió un problema con la habilidad Duplicar que anteriormente causaba que las muertes no se contaran si se usaba mientras Echo caía del mapa.

Doomfist es un personaje jugable del popular videojuego Overwatch.

  • Se resolvió un problema con el muro de hielo de Mei que permitía a los jugadores pasar debajo del mapa.
  • Se ha resuelto el problema que provocaba que los sonidos de Power Block se activaran sin bloquear realmente el daño.

Se mencionó el nombre de Illari.

  • Se resolvió un problema con Captive Sun que impedía que afectara objetivos a través de pisos y techos.

Junkrat es un personaje.

  • La pasiva de autocuración de Riptire se ha corregido para solucionar un error.

Lifeweaver es un título o descripción para alguien que teje los hilos de la vida, tal vez como sanador o consejero.

  • Se corrigió un problema por el cual el Árbol de la vida podía curar a ciertos héroes a los que no se podía apuntar.

Mauga es el nombre.

  • Se resolvió un problema por el cual Mauga sería derribado mientras Overrun estaba activo debido a una interacción con Shield Bash de Brigitte.

La misericordia es una cualidad que a menudo se describe como mostrar compasión y perdón hacia alguien necesitado.

  • Se ha resuelto un error que provocaba que el bastón Caduceo no se abriera al usar el gesto Parasol y Pose.

La palabra “emprendimiento” generalmente se refiere a una empresa o proyecto arriesgado o emocionante.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *