Notas del parche de la temporada 8 de Overwatch 2 (5 de diciembre): nuevo héroe Mauga, presentación de diseños de armas y más 

Notas del parche de la temporada 8 de Overwatch 2 (5 de diciembre): nuevo héroe Mauga, presentación de diseños de armas y más 

Overwatch 2 introducirá una gran cantidad de cambios interesantes con su parche de la temporada 8. La próxima actualización, que llegará el 5 de diciembre de 2023, presentará al héroe Tank Mauga, dos nuevos eventos en el juego, una variedad de cambios de equilibrio en las habilidades de los héroes y correcciones de errores. Blizzard también introducirá diseños de armas en el juego, lo que permitirá a los jugadores comprar y equipar una amplia gama de cosméticos con efectos personalizados para algunos de sus héroes favoritos.

Los lectores interesados ​​pueden dirigirse al sitio web oficial de Overwatch 2 para ver las notas completas del parche. Este artículo contiene una breve descripción del mismo.

Overwatch 2 Temporada 8: Notas del parche Call of the Hunt (5 de diciembre de 2023)

1) Nuevo héroe: Montaña

La temporada 8 de Overwatch 2 presenta a Mauga, un héroe tanque muy esperado con una personalidad veloz, una estatura enorme y un estilo centrado en las peleas. habilidades.

Montaña

  • Mauga ha sido agregado a la alineación.

Chaingun incendiario (fuego primario)

  • Un arma automática que enciende a los enemigos con impactos repetidos.

Chaingun volátil (fuego secundario)

  • Arma automática que inflige daño crítico a los enemigos en llamas.

Invasión (Habilidad 1)

  • Carga hacia adelante y pisa fuerte para lanzar enemigos. Eres imparable mientras cargas.

Sobremarcha cardíaca (habilidad 2)

  • Los aliados cercanos reciben daño reducido y se curan al infligir daño.

Pelea en jaula (definitiva)

  • Despliega una barrera que te atrape a ti y a los enemigos. Gana munición ilimitada mientras estás dentro.

Berserker (pasivo)

  • Gana salud temporal al infligir daño crítico.

2) Batalla de las Bestias

Lucha en una poderosa pelea con Grandes Bestias épicas y poderosas en un divertido modo de juego PvPvE 4v4: La Batalla de las Bestias. En un choque de Grandes Bestias, protege a los tuyos mientras te coordinas con tu equipo para derrotar a la bestia enemiga. Podrás jugar a Mauga gratis como el único tanque que juega en este modo, o probar suerte como uno de los muchos otros héroes con temática de cazadores y destruir la salud de la Gran Bestia mientras intentas evitar poderosas habilidades. Que ganen los mejores cazadores.

3) País de las maravillas invernal 2023

¡Celebra las fiestas con el evento Winter Wonderland! Supera desafíos y desbloquea un aspecto legendario gratuito de tu elección: elige entre los elegantes diseños de ropa formal para Cassidy o Baptiste, o el acogedor diseño Winter Jammies Illari. Sumérgete en la acción con los modos de eventos favoritos de los fanáticos, como Mei’s Snowball Offensive y Yeti Hunt, con nuevos desafíos y recompensas. Winter Wonderland se lanza el martes 19 de diciembre.

4) Presentación de diseños de armas

Presentamos diseños de armas: una nueva forma de personalizar a tus héroes. Comenzamos con el tema Hard Light para Rein, Reaper y Mercy. Estos elegantes diseños con efectos visuales y de sonido personalizados se pueden equipar con cualquiera de las máscaras de estos héroes. Esté atento a otros diseños de armas que llegarán en temporadas futuras.

Estamos entusiasmados con la personalización de armas y este es solo el primer paso. A medida que creamos más diseños de armas, queremos saber qué es lo que te gusta de los diseños. Tus comentarios son clave a medida que evolucionamos los diseños de armas e introducimos nuevas apariencias y más formas de personalizar a tus héroes.

5) Actualizaciones generales

Avales

  • Se reduce el puntaje de respaldo requerido para alcanzar el nivel 5.
  • La caída de la puntuación de respaldo en el nivel 4 se redujo ligeramente.
  • Se redujo la caída de la puntuación de respaldo en el nivel 5.

Maestría del héroe

La próxima ola de cursos Hero Mastery se lanzará a partir del 2 de enero de 2024, en un evento de cinco semanas que presenta un nuevo curso cada semana con nuevos desafíos y recompensas cosméticas para ganar.

  • Se ha agregado un nuevo conjunto de cinco cursos de Hero Mastery para Lucio, Mei, D.va, Echo y Genji.
  • Los cursos de Lucio se desbloquearán el 2 de enero y un nuevo curso para un nuevo héroe estará disponible cada semana durante las próximas cuatro semanas.

Ya está disponible una nueva y emocionante forma de ver las repeticiones de Hero Mastery: ¡Replay Bookmarks!

  • Los marcadores de reproducción se pueden habilitar desde el Visor de reproducción en cualquier momento. Una vez habilitado, los jugadores pueden saltar instantáneamente a momentos importantes durante una carrera.
  • En el lado izquierdo de la pantalla se muestra una lista de marcadores, carreras de cursos y registros. Los jugadores pueden elegir rápidamente marcadores desde aquí o tocando los indicadores en el skimmer de repetición.
  • Se agregó una nueva tabla de clasificación para los cursos Hero Mastery lanzados en la temporada 6. La tabla de clasificación anterior volverá en un parche futuro para que los jugadores puedan verla en cualquier momento.

Cambios de retícula

Se han agregado configuraciones de retícula adicionales para héroes específicos con múltiples modos de armas. Los jugadores ahora pueden personalizar los modos por separado o mantenerlos sincronizados. Los siguientes héroes tienen acceso a las nuevas opciones:

  • Bien
  • ashe
  • Bastión
  • Tejedor de vida
  • Merced
  • Ramattra
  • viuda

Se agregó una nueva opción para el color del contorno de la retícula y la opacidad del contorno se separó de la opacidad principal. Los jugadores que anteriormente habían ocultado su punto estableciendo su opacidad en cero ahora deberán establecer el tamaño del punto en cero.

Actualizaciones de sanciones por abandono no clasificado

En un esfuerzo adicional por disuadir a los jugadores de abandonar juegos repetidamente y afectar la experiencia de otros, estamos aumentando los tiempos de suspensión por abandonar demasiadas partidas en los modos no clasificados.

  • Dejar 4 de tus últimos 20 juegos jugados resultará en una suspensión de 20 minutos para poder hacer cola en la mayoría de los modos de juego, incluidos No clasificado y Competitivo.
  • Dejar 6 de tus últimos 20 juegos jugados resultará en una suspensión de 4 horas para poder hacer cola en la mayoría de los modos de juego, incluidos No clasificado y Competitivo.

Estos umbrales de suspensión solo ocurren cuando dejas varios juegos entre los más recientes jugados. Sabemos que esto puede afectar a aquellos que tienen problemas con su conexión cuando juegan Overwatch 2, y recomendamos probar su conexión en juegos personalizados o en el campo de práctica mientras soluciona problemas de conexión antes de jugar modos que involucran a otros jugadores. La solución de problemas de conexión a Overwatch 2 se puede encontrar en este artículo en nuestro sitio de soporte 8.

6) Actualizaciones del juego competitivo

  • MMR Decay ahora solo ocurre para el juego competitivo al comienzo de una nueva temporada.
  • MMR Decay no se aplica a roles que califican para un rango.
  • Ejemplo: un jugador que ganó cinco juegos y obtuvo una actualización competitiva no decaerá al final de una temporada.
  • Si un jugador que aún no tiene un rango que ganó tres juegos y no obtuvo una Actualización Competitiva, ese jugador decaerá al final de esa temporada.
  • Si el jugador tiene un rango, solo necesita jugar un partido en la temporada para mantener su rango para la próxima temporada.

7) Actualizaciones de héroes

  • La carga máxima máxima conservada en el intercambio de héroe se redujo del 25 al 15 %.
  • Se agregaron opciones específicas de héroe a cada personaje para ajustar la fuerza del estruendo de cada una de sus habilidades.

Comentarios de los desarrolladores: Intercambiar héroes es fundamental para la jugabilidad de Overwatch y esta mecánica definitiva de reembolso de carga ha hecho un gran trabajo al disminuir la fricción allí. Ha ayudado a que los partidos se sientan menos unilaterales, ya que funciona como una mecánica de regreso suave.

Sin embargo, también ayudó a reforzar la percepción de que siempre es una ventaja contrarrestar el intercambio al morir, lo que idealmente no siempre es cierto y requiere cierta consideración debido a lo poderosas que pueden ser las habilidades definitivas.

Estamos reduciendo la cantidad de carga final conservada en una cantidad significativa para ver si el mayor costo de cambiar impacta significativamente el comportamiento del jugador, manteniendo al mismo tiempo los beneficios que brinda esta mecánica.

TANQUE

Doomfist en Overwatch 2 (Imagen vía Blizzard Entertainment)
Doomfist en Overwatch 2 (Imagen vía Blizzard Entertainment)

puño fatal

Golpe de meteorito

  • Ahora regenera 75 de salud por segundo mientras está en el aire.
  • El costo final aumentó un 16%.

Comentarios de los desarrolladores: Uno de los usos más efectivos de una habilidad definitiva como Meteor Strike es guardarla como un escape para agarrar un paquete de salud en lugar de usarlo contra sus enemigos. Doomfist ahora recuperará salud durante la fase de selección de objetivos para que pueda usarse de manera más ofensiva.

reina junker

pistola de dispersión

  • El diferencial se redujo un 8%.

Comentarios de los desarrolladores: Ajustar la dispersión del Scattergun de Junker Queen lo hará más efectivo a distancia contra objetivos pequeños y le dará un poco más de presencia en la lucha en equipo antes de comprometerse por completo a acercarse al equipo enemigo.

Montaña

  • La salud base se redujo de 500 a 350.
  • La armadura base aumentó de 0 a 150.
  • El volumen de golpes en la cabeza se redujo un 15%.

Chainguns incendiarios y volátiles

  • El margen para disparar ambas armas se redujo un 15%.
  • El multiplicador de velocidad de disparo para disparar ambas armas se redujo del 25 % al 0 %.
  • El daño por disparo aumentó de 4,5 a 5.
  • El rango de caída del daño aumentó de 25 a 30 metros.
  • La munición máxima aumentó de 300 a 350.
  • La penalización de velocidad de movimiento se redujo del 20 % al 15 % por arma.

Invadir

  • Hack ya no puede interrumpirlo.
  • La reducción de daño aumentó del 30 al 50%.

Sobremarcha cardiaca

  • El robo de vida aumentó del 60 al 70%.

Berserker (pasivo)

  • La tasa de conversión de sobresalud aumentó del 40 % al 50 %.

Comentarios de los desarrolladores: Recibimos muchos comentarios constructivos de los jugadores cuando Mauga estuvo disponible para probar durante su fin de semana de vista previa gratuita, por lo que ajustamos su kit para su lanzamiento oficial para darle la capacidad de durar más en una pelea.

Ramattra

  • La salud base se redujo de 300 a 200.
  • La armadura base aumentó de 0 a 100.

Acelerador del Vacío

  • El tamaño del proyectil aumentó de 0,075 a 0,1 metros.
  • El daño aumentó de 4,5 a 5.

Comentarios de los desarrolladores: Ramattra es bastante poderoso durante su Forma Némesis, aunque su Forma Ómnica básica puede ser demasiado fácil de ignorar para un héroe tanque. Estamos agregando algo de poder para igualar las compensaciones entre las dos formas: la Forma Ómnica tiene un daño a distancia aún mejor, mientras que el Puño de la Forma Némesis puede perforar las defensas enemigas.

Sigma

Barrera experimental

  • La tasa de regeneración se redujo de 100 a 85 de salud por segundo.

Comentarios de los desarrolladores: Sigma tiene opciones defensivas muy efectivas entre su barrera experimental y su agarre cinético. La tasa de regeneración de la barrera se está reduciendo para crear más oportunidades de atacar a Sigma directamente.

Winston

Cañón Tesla

  • Ahora ignora la reducción de daño de armadura.

Comentarios de los desarrolladores: Esta es una propiedad especial del Cañón Tesla destinada a aumentar la efectividad de Winston contra otros tanques con grandes reservas de salud de armadura. Todavía no se especializará en lidiar con tanques ya que su daño a un solo objetivo es bajo, pero será una desventaja menos extrema.

DAÑO

Mei en Overwatch 2 (Imagen vía Blizzard Entertainment)
Mei en Overwatch 2 (Imagen vía Blizzard Entertainment)

Puede

Blaster endotérmico

  • Munición máxima reducida de 150 a 120.

Comentarios de los desarrolladores: Estamos reduciendo la munición máxima para limitar cuánto tiempo Mei puede ralentizar continuamente a un objetivo enemigo ahora que el disparo principal causa más daño.

Soldado: 76

Campo biótico

  • El tiempo de reutilización aumentó de 15 a 18 segundos.

Comentarios de los desarrolladores: La capacidad de autosostenimiento del soldado es potente y hace que sea difícil lidiar con él mientras se encuentra en su área. En lugar de reducir nuevamente su producción de curación bruta, estamos aumentando la cantidad de tiempo entre usos consecutivos para abrir períodos más largos de vulnerabilidad.

Sombra

PEM

  • La duración del bloqueo de habilidades aumentó de 1,5 a 3 segundos.
  • Daño reducido del 30 al 25% de la salud actual.

Comentarios de los desarrolladores: La duración del bloqueo de 1,5 segundos no pareció lo suficientemente impactante para una habilidad definitiva, pero en general el PEM es más interesante y efectivo cuando se centra en el aspecto incapacitante en lugar del daño.

Torbjörn

Sobrecarga

  • La sobresalud aumentó de 75 a 100.

Comentarios de los desarrolladores: La disminución de la salud en Sobrecarga afectó gravemente la efectividad general de Torbjorn, por lo que vamos a revertir ese cambio.

Trazador

Pistolas de pulso

  • El daño aumentó de 5,5 a 6.

Comentarios de los desarrolladores: este valor de daño se cambió varias veces a lo largo de OW2 y ahora vuelve al daño original de Tracer. Anteriormente se ajustó debido a un par de errores en los que el rango de caída y la dispersión de la pistola de pulsos eran mucho mejores de lo que deberían.

APOYO

Baptiste en Overwatch 2 (Imagen vía Blizzard Entertainment)
Baptiste en Overwatch 2 (Imagen vía Blizzard Entertainment)

baptista

Lanzador biótico

  • La munición de fuego principal se redujo de 45 a 36.

Comentarios de los desarrolladores: Baptiste tiene una gran cantidad de daño sostenido además de sus diversas herramientas de supervivencia. Preferiríamos que sus habilidades de tiempo de reutilización prolongado siguieran siendo impactantes, por lo que aquí reduciremos parte de su potencial de daño.

Brigitte

Tiro de látigo

  • Daño reducido de 80 a 70.

Comentarios de los desarrolladores: Brigitte terminó siendo la heroína de apoyo con mejor desempeño en el juego por un amplio margen desde el último parche. Probablemente sea el resultado de algo más que el cambio en el punto de interrupción del daño que recibió, pero fue un aumento significativo en su ofensiva, por lo que lo revertiremos y continuaremos evaluando más a fondo.

Está allá

Ofuda curativa

  • La velocidad del proyectil aumentó de 14 a 18 metros por segundo.

Protección Suzu

  • La duración de la invulnerabilidad se redujo de 0,85 a 0,65 segundos.
  • La explosión curativa aumentó de 40 a 80 de salud.

Comentarios de los desarrolladores: Reducir aún más el tiempo de invulnerabilidad de Protección Suzu ayudará a que sea menos frustrante jugar contra él, pero aún así le permitirá tener grandes momentos de juego, aunque con un requisito de tiempo más estricto. Para contrarrestar esa pérdida de poder, estamos haciendo que la curación de Kiriko sea más confiable.

Merced

valquiria

  • Activar Valquiria ya no desconecta Caduceus Staff de su objetivo.

Comentarios de los desarrolladores: Esta es solo una pequeña mejora en la calidad de vida para ayudar a que Mercy siga sanando o fortaleciendo a sus aliados sin penalización por activar su habilidad definitiva.

8) Actualizaciones de mapas

¡Nuevas decoraciones navideñas agregadas a los siguientes mapas!

  • Paraíso
  • Calle Nueva Reina
  • Punto de observación: Gibraltar

Nuevos escenarios de iluminación

  • Península Antártica – Mañana

9) Corrección de errores

General

Maestría del héroe

  • Se solucionó un caso en el que Tracer no podía recoger los botes definitivos mientras parpadeaba.
  • Se corrigió un error que podía provocar que el curso de Agente permaneciera bloqueado a pesar de obtener 3 estrellas en el curso de Recluta.

Misiones de historia

  • Se corrigió un error en la Misión Río que podía provocar que el Cargador no cargara objetivos válidos.

Otras correcciones

  • Se corrigió un error que causaba que otros héroes en la partida activaran Rumble usando sus habilidades.
  • Se corrigió un error con la activación de Rumble para las acciones de otros jugadores al ver Kill Cam.
  • Se corrigió un error en la Galería de héroes que podía provocar que los héroes se posaran incorrectamente después de interactuar con el sistema Aleatorio de favoritos.
  • Se solucionó un problema general por el cual los héroes podían temblar cuando estaban congelados.

Mapas

Busán

  • Se corrigió un área del mapa que permitía a algunos personajes escapar del espacio jugable.
  • Se corrigieron áreas del mapa donde los jugadores podían quedarse atrapados.

Colonia Lunar Horizonte

  • Se corrigió un área del piso que podía impedir que los jugadores se movieran.

Nepal

  • Se corrigió un tambor que podía hacer que los jugadores se quedaran atrapados en él.

Samoa

  • Se corrigieron algunas áreas del mapa donde los héroes podían quedarse atascados.

Héroes

cassidy

  • Se corrigió un error que podía causar que el texto «Obstaculizado» permaneciera en la pantalla después de limpiarlo.

Eco

  • Se corrigió una interacción con Zarya y el Duplicado de Echo que podía provocar que Zarya no pudiera aplicar su propia Barrera de partículas durante unos momentos después de ser Duplicado.

Hanzo

  • Se resolvió un error que hacía que pareciera que Sonic Arrow no estaba completamente cargado, incluso si lo estaba.

Años

  • Se corrigió un error por el cual los efectos de sonido de Healing Pylon persistían después de ser destruido.

Tejedor de vida

  • Se corrigió una interacción con Tree of Life que aplicaba sobresalud a Mei en Cryo-Freeze.

Montaña

  • Se corrigió un error por el cual Burn DoT no se aplicaba y aún se restablecía el progreso.
  • Se corrigió un error por el cual la reducción de la velocidad de movimiento no se aplicaba al disparar un solo arma.

Ídolo

  • Se corrigió una interacción con Terra Surge y Bastion en el modo Asalto que provocaba que Bastion no fuera arrastrado hacia adentro durante la definitiva.
  • Se corrigió un error por el cual el logro Punta de lanza no se activaba correctamente.

Cerdo de camino

  • Se corrigió un error con Pig Pen por el cual no dañaba algunos elementos desplegables de otros héroes (por ejemplo, Muro de hielo, Árbol de la vida, Proyector de barrera de Winston, etc.).
  • Se resolvió un error que permitía colocar Pig Pen sobre pelotas de baloncesto.

Sombra

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