Overwatch 2 Temporada 9: Se filtraron todos los cambios de héroe

La lista de personajes de Overwatch 2 es más grande que nunca en la temporada 9 , luego de la llegada del nuevo Tank Mauga en la actualización anterior. Como era de esperar con una alineación de héroes tan grande, los jugadores a menudo se encuentran pidiendo cambios en ciertas habilidades o una revisión completa del kit de un personaje .

Ahora, las notas del parche de la temporada 9 de Overwatch 2 se filtraron con anticipación, revelando todas las actualizaciones de héroes que Blizzard tiene bajo la manga y significan cambios importantes para muchos personajes, especialmente Pharah.

Aquí están todas las mejoras y debilitaciones de héroes filtradas en la temporada 9 de Overwatch 2.

Se filtraron todas las mejoras y nerfs de héroes en la temporada 9 de OW2

Cerdo de carretera en OW2
Blizzard Entertainment

La temporada 9 trae una gran variedad de cambios de héroes.

Echa un vistazo a todos los cambios de héroe filtrados en la temporada 9 de Overwatch 2 a continuación, según lo revelado por el ex profesional Rupal en la transmisión:

Tanques

D.Va

Estadísticas básicas

  • La salud del piloto D.Va aumentó de 150 a 175.
  • La armadura de Mech D.Va aumentó de 300 a 375.

Auto destrucción

  • El daño máximo del radio exterior aumentó de 900 a 1000.
  • El alcance del radio interior aumentó de 4 a 6 metros.

puño fatal

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 300 a 375.

Golpe de cohete

  • El daño máximo por impacto aumentó de 50 a 75.
  • El daño máximo por golpe de pared aumentó de 30 a 40.

reina junker

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 300 a 375.

Alboroto

  • El daño de las heridas a lo largo del tiempo aumentó de 60 a 90.

Montaña

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 300 a 400.

Ídolo

Estadísticas básicas

  • Armadura aumentada de 275 a 350

Ramattra

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 275.

reinhardt

Martillo cohete

  • El daño aumentó de 85 a 100.

Cargar

  • El daño por impacto en la pared aumentó de 225 a 275.

Cerdo de camino

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 550 a 650.

Sigma

Estadísticas básicas

  • Los escudos aumentaron de 200 a 275.

Winston

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 225.
  • Armadura aumentada de 200 a 250

Cañón Tesla

  • El daño aumentó de 60 a 75 daños por segundo.

Rabia primigenia

  • El daño del puñetazo aumentó de 40 a 50.

Bola de demolición

Estadísticas básicas

  • Armadura aumentada de 100 a 175.

Zaria

Cañón de partículas

  • El ancho del haz de fuego primario aumentó de 0,15 a 0,2 metros.

Daño

Rol pasivo cambiado

  • Se eliminó la bonificación de velocidad de recarga en elim.
  • [NUEVO] Rol Pasivo: Infligir daño reduce la curación recibida en un 20% durante 2 segundos

ashe

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

BETO

  • El daño del arma BOB aumentó de 14 a 17.

Bastión

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 225 a 275.

cassidy

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

Vigota

  • La tasa de daño inicial aumentó de 130 a 150.
  • La tasa de daño aumentó de 260 a 300.

Eco

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

Haz de enfoque

  • El ancho aumentó de 0,2 a 0,25 metros.

Duplicar

  • La salud máxima combinada, incluida la salud, la armadura y los escudos, aumentó de 300 a 350.

genji

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

Espada del dragón

  • La recuperación del swing disminuyó de 0,9 a 0,7

Hanzo

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

Flechas de tormenta

  • El daño aumentó de 65 a 75.
  • Tiempo de reutilización reducido de 10 a 8 segundos.

junkrat

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

Puede

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 250 a 300.

Faraón

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

Lanzacohetes

  • El porcentaje de autolesiones disminuyó del 50% al 25%
  • Recuperación reducida de 0,85 a 0,8 segundos.
  • La velocidad del proyectil aumentó de 35 a 40.

Jet Dash (nueva habilidad)

  • Guión horizontal en la dirección en la que te mueves
  • 10 segundos de enfriamiento
  • Vinculado al fuego secundario por defecto

Jets de salto

  • 20% más débil
  • El tiempo de reutilización aumentó de 10 a 14 segundos.
  • Te devuelve el 50% de tu combustible

Explosión de conmoción cerebral

  • Rechazo horizontal un 25 % más débil
  • El alcance disminuyó de 8 a 5 metros.
  • El tiempo de reutilización disminuyó de 8 a 5 metros.
  • Ahora causa 30 daños.

Aluvión de cohetes

  • Ahora recarga instantáneamente el Lanzacohetes
  • Ahora muestra la propagación del bombardeo cuando la opción Mostrar precisión está habilitada en el punto de mira.

Jets flotantes

  • El combustible disminuyó un 20%
  • Aumento de velocidad aumentado en un 100%
  • Ahora le brinda una mejor maniobrabilidad aérea
  • Ya no se reposta en el aire, solo se repostará una vez que aterrices.
  • El combustible puede aumentar al 200% de su capacidad si se llena desde Jump Jet y Jet Dash
  • Se puede utilizar sin combustible para ralentizar el descenso.

segador

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 250 a 300.

Morar

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

Soldado 76

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

Sombra

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

simetría

Estadísticas básicas

  • Los escudos aumentaron de 100 a 150.

Proyector de fotones

  • El ancho del haz de fuego primario aumentó de 0,15 a 0,2

Torbjörn

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

Trazador

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 150 a 175.

viuda

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 175 a 200.

Apoyo

Rol pasivo cambiado

  • La pasiva regenerativa ahora reduce el retraso antes de que comience la regeneración a la mitad (2,5 segundos).

Bien

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

baptista

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

Brigitte

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 150 a 200.

Mayal de cohetes

  • El daño aumentó de 35 a 45.

Años

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

Está allá

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

Kunai

  • Tamaño del proyectil base reducido de 0,18 a 0,15

Tejedor de vida

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 175 a 200.

lucio

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

Onda de sonido

  • El daño aumentó de 25 a 35.
  • El retroceso aumentó un 12%
  • La duración del bloqueo de movimiento aumentó de 0,3 a 0,45.

Merced

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

Ángel guardian

  • La duración activa al cancelar el movimiento adicional de salto y agacharse se redujo de 1,5 a 1 segundo.

Recuperación simpática

  • La salud recuperada de la curación infligida aumentó del 25 % al 40 %.

Moira

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 200 a 250.

Agarre biótico

  • El daño de fuego secundario aumentó de 50 a 65 daños por segundo.
  • El radio de adquisición del objetivo de fuego secundario aumentó de 0,6 a 0,7 metros.

zenyatta

Estadísticas básicas

  • La salud aumentó de 75 a 100.
  • Los escudos aumentaron de 150 a 175.

Vale la pena tener en cuenta que estos cambios solo se filtran por el momento, por lo que hay muchas posibilidades de que Blizzard pueda modificar ligeramente las cosas antes de que se lance la temporada 9 de OW2. Nos aseguraremos de actualizar esta página con las mejoras y debilitaciones oficiales una vez que se revelen.

Mientras tanto, echa un vistazo a algunas de nuestras guías:

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