El 3 de septiembre, Blizzard proporcionó una actualización breve pero significativa para Overwatch 2. Las notas del parche detallan modificaciones a las habilidades de Juno, así como ajustes a varios héroes como Ashe, Sombra y Winston.
Desde su lanzamiento inicial el 20 de agosto, la temporada 12 ha experimentado numerosos ajustes para mantener el equilibrio, y la corrección más reciente se implementó el 23 de agosto. Además de solucionar algunos errores, la mayoría de las notas del parche se centran en modificaciones a varios héroes.
Apenas ha pasado una semana y los desarrolladores ya han realizado cambios importantes para solucionar los beneficios de Sombra que los jugadores consideraban «poco divertidos». Una modificación notable es la reducción del daño de Sombra a lo largo del tiempo en Virus de 90 a 75, lo que debería hacer que sea menos difícil contrarrestarla.
A pesar de las críticas iniciales por su falta de potencia, la nueva heroína de apoyo, Juno, recibió mejoras el 23 de agosto como respuesta. Desde entonces, se la ha ajustado una vez más, a cambio de una mayor cadencia de fuego y una reducción del daño y la curación de sus disparos.
Se ha reducido el daño por segundo de Winston y el daño de fuego principal de Ashe se ha reducido de 40 a 35, junto con un aumento en su tiempo de recarga. Estos cambios se implementaron en todos los ámbitos como parte de los nerfs recientes.
A pesar de la frustración de los jugadores porque sus aliados no se mantienen en el punto de mira y la falta de una característica crucial, no se han realizado actualizaciones al controvertido Modo Choque, que ha sido descrito como una «pesadilla» y puede resultar en partidas interminables.
A pesar de esto, los fanáticos de Sombra estarán felices de escuchar sobre sus cambios de equilibrio, mientras que aquellos que tienen como personajes principales a Ashe, Winston o Juno pueden estar decepcionados por los nerfs.
Notas del parche minorista de Overwatch 2 del 3 de septiembre de 2024
Noticias de héroes
Tanque
Winston
- Cañón Tesla
- Daño por segundo reducido de 75 a 70.
Daño
Ashe sigue siendo la misma.
- La víbora
- La recarga por bala aumentó de 0,2 a 0,25 segundos.
- El daño del fuego primario se redujo de 40 a 35.
Sombra es el nombre.
- Virus
- El daño a lo largo del tiempo se redujo de 90 a 75.
Obtener soporte
Juno sigue siendo el mismo.
- Pistola de rayos médicos
- La velocidad de disparo aumentó de 14,3 a 15,5 (volvió a los 34 disparos por segundo durante la descarga de proyectiles).
- Daño reducido de 8 a 7,5.
- La curación se redujo de 7 a 6,5.
Problemas resueltos
General
- Ocasionalmente, los héroes eran derribados durante un manto de cornisa debido a un error, que ahora se ha solucionado.
- Las insignias y emblemas ahora muestran con precisión tu rango de jugador.
- Hemos abordado un problema en las consolas PlayStation® 5 donde los jugadores experimentaban caídas significativas de FPS al principio y al final de los partidos.
- Se solucionó un problema por el cual la lista para evitar podría no haberse tenido en cuenta durante el relleno.
Héroes
El párrafo permanece sin cambios.
- Se solucionó el problema de la textura estirada en el diseño BAST de Doomfist.
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