Adam Adamou, ex propietario del equipo Toronto Defiant de Overwatch 2, explicó recientemente las razones que llevaron a la organización a retirarse de la escena competitiva de los deportes electrónicos. Su visión crítica de la gestión de los deportes electrónicos por parte de Blizzard pone de relieve lo que, en su opinión, es una oportunidad desaprovechada para el crecimiento potencial del juego.
En una entrevista del 10 de enero con el experimentado comentarista de Overwatch AVRL, Adamou expresó sus razones para no volver a participar en la Overwatch World Championship Series (OWCS) en 2025. A pesar de un año fructífero, con cuatro primeros puestos y un digno tercer puesto en las finales mundiales, el Defiant no competirá en la próxima temporada.
Preocupaciones sobre el enfoque de Blizzard hacia los deportes electrónicos
Una de las principales razones de la salida de Toronto Defiant se relaciona con la cautela de Blizzard. Adamou cree que, si bien Overwatch tiene un potencial significativo para prosperar en el ámbito de los deportes electrónicos, sufre de un apoyo y una inversión inadecuados por parte de Blizzard y Team 4.
En concreto, el equipo optó por no participar en el nuevo programa de socios de equipos de OWCS , que incluye la participación en las ganancias de los cosméticos del juego. Adamou argumentó que estos activos digitales representan una fuente de ingresos fundamental para equipos como el suyo, junto con la financiación de patrocinios tradicionales.
Adamou comentó que la falta de valor adecuado en las ofertas de patrocinio también fue un factor importante, y señaló que “los activos que [pudimos] ofrecer [para nuestros patrocinios] fueron insuficientes”. Hizo hincapié en la importancia de un marco financiero sólido para los equipos de deportes electrónicos, que actualmente parece faltar.
“Por el contrario, [Riot Games] y Activision en lo que respecta a Call of Duty han demostrado una mayor disposición a apoyar el ecosistema”, señaló. Adamou observó que, si bien Overwatch está tratando de progresar, lo está haciendo a un ritmo lento que genera incertidumbre para los equipos.
Hacia un futuro sostenible para los deportes electrónicos
Adamou sostiene que para que Overwatch se convierta en un título de deportes electrónicos de primer nivel junto a competidores como League of Legends y Counter-Strike, es esencial aumentar la inversión. Expresó su decepción por la actual indecisión de Blizzard.
«Creo que en este momento no están seguros», afirmó, señalando que el Equipo 4 es parte de una entidad enorme, pero sigue siendo indeciso a la hora de comprometer recursos sustanciales. Esta indecisión inevitablemente pone la responsabilidad en los equipos que compiten por la supervivencia y el éxito.
Adamou también destacó la necesidad de que Blizzard aclare las estructuras financieras dentro de su Programa de Socios de Equipo. La falta de transparencia con respecto al reparto de ingresos ha generado inquietud: «No tengo claro si se están repartiendo 500.000 dólares entre nueve equipos, lo que obviamente sería muy poco por equipo».
Para que Toronto Defiant considere volver en 2026, Adamou espera un compromiso más sólido por parte de Blizzard en términos de inversión que beneficie directamente a los equipos. “La carga recae sobre [los equipos] que asumen el riesgo”, enfatizó, argumentando que no es su responsabilidad apoyar financieramente a una corporación de un billón de dólares.
A pesar de estas críticas, Adamou reconoce que la iniciativa de repartición de ingresos es una medida positiva y refleja la intención de Blizzard de invertir en los deportes electrónicos. La recuperación de los aspectos de equipo indica cierto nivel de compromiso con el fomento del panorama competitivo de Overwatch.
Para conocer más a fondo las ideas de Adamou y el estado de los deportes electrónicos de Overwatch, escuche la entrevista completa aquí .
Fuente e imágenes: Dexerto
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