El modo Flashpoint de Overwatch 2 se renueva para reducir los elementos de Walking Sim

Los desarrolladores de Overwatch 2 están implementando cambios en Flashpoint para reducir su parecido con un “simulador de caminata” al brindarles a los jugadores mejoras de velocidad.

Una vez lanzados, los mapas de Flashpoint están diseñados intencionalmente para ser algunos de los más grandes de Overwatch 2. A pesar de esto, los jugadores familiarizados con Flashpoint pueden haber experimentado la dificultad de reagruparse después de las peleas en equipo debido a la gran distancia de los puntos de aparición desde el punto.

Además, puede ser especialmente difícil volver al punto rápidamente si juegas con un personaje con movilidad limitada, como Ana o Sigma, o si no tienes un Lucio o una Junker Queen que te proporcionen un aumento de velocidad.

Para solucionar este problema, los desarrolladores implementarán mejoras de velocidad para todas las salidas, lo que permitirá a los jugadores llegar a la batalla más rápidamente.

Imagen de Flashpoint de Overwatch 2
Ventisca

Los aumentos de velocidad te ayudarán a llegar al punto más rápido.

En una toma del director para el modo competitivo de la temporada 12, se anunció que los desarrolladores incorporarán mejoras de velocidad en el modo de juego.

“Los desarrolladores afirmaron que han observado una disminución en la popularidad de los simuladores de caminata y, por lo tanto, han implementado un aumento de velocidad para todas las salidas de aparición en Flashpoint”.

Según su explicación, las salidas servirán como plataformas de impulso, proporcionando un impulso temporal para impulsarte fuera de la puerta y regresar a la batalla rápidamente.

A pesar de sus beneficios, el uso del potenciador tiene limitaciones. Si entras en combate o recibes daño mientras el potenciador está activo, se desactivará automáticamente. Esto puede dificultar la huida rápida si el enemigo te está siguiendo.

Además, el aumento de velocidad se puede combinar con otros aumentos en el juego, pero estará restringido a un aumento máximo de movimiento en el juego del 75%.

Esto significa que mientras juegas en Flashpoint con Lucio, Junker Queen y Juno en tu equipo, no puedes acumular sus aumentos de velocidad para alcanzar Mach 10. Sin embargo, aún puedes utilizar cada aumento de velocidad individual para extender su duración y maximizar su efectividad.

Las actualizaciones se implementarán en la temporada 12, cuyo lanzamiento está previsto para el 20 de agosto.

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