Path of Exile: la mejor guía de construcción templaria

Path of Exile: la mejor guía de construcción templaria

En Path of Exile, Templar es una clase que se encuentra perfectamente entre los árboles de Fuerza e Inteligencia, fusionando los dos en una mezcla potente. Es conocido por el mejor acceso a habilidades y nodos de aura y el uso de una combinación de cetro y escudo en combate. En las últimas ligas, Templar ha tenido una buena racha de construcciones diversas y fuertes, y eso ha continuado con la liga del lago de Kalandra (parche 3.19).

Entre las tres ascendencias templarias, Inquisidor, Hierofante y Guardián, fue más notable el Inquisidor que ostentaba la primacía como la elección más fuerte. Las dos construcciones actualmente más viables lo usan como base. Esas son las construcciones Righteous Fire and Spark. En esta guía, le presentaremos posiblemente el más fuerte de los dos, el Justo Inquisidor de Fuego. Lo guiaremos sobre cómo funciona esta compilación y qué deberá hacer para que despegue.

Estilo de juego del Inquisidor de fuego justo

La clase Templar es intrínsecamente resistente, y cada construcción se aprovecha de eso y funciona con eso. Eso es especialmente cierto para la construcción Righteous Fire, que pasará la mayor parte del tiempo frente a tus enemigos, quemándolos de cerca. Como es obvio, esta configuración usa Righteous Fire como su habilidad principal, que luego se complementa con auras, luego Shield Charge y Frostblink para movilidad y exposición. Para el daño de un solo objetivo, agregará la habilidad Trampa de fuego a la rotación. Es una construcción muy sencilla y apta para novatos, aunque puede dar un poco de miedo acostumbrarse, debido a la forma en que funciona la habilidad Righteous Fire y con la cantidad de LIfetaps que ejecuta. Sin embargo, una vez que se pone en marcha, esta construcción tiene una velocidad clara casi sin precedentes, y solo puede retrasarse un poco durante las peleas uno a uno contra jefes.

Árbol de habilidades pasivas

Para los primeros niveles, debe concentrarse en recoger los varios nodos iniciales para mejorar el daño, la resistencia y la capacidad de supervivencia.

Captura de pantalla de Gamepur

La siguiente etapa de su Árbol Pasivo preparará aún más a su Templario para las habilidades de aura que aprenderá en este momento, así como también aumentará lentamente las resistencias y el daño por fuego.

Captura de pantalla de Gamepur

Durante los siguientes 15 puntos de habilidad, el árbol se expande en tres direcciones, recogiendo nodos que mejoran aún más a tu personaje y te preparan para el cambio a Righteous Fire. Tenga en cuenta que hay algunos dominios para aprender en el camino. Estos se enumerarán en su propia sección más abajo.

Captura de pantalla de Gamepur

Debe agregar la rama DoT y Fire Damage alrededor de 55 puntos de habilidad, que también suele ser el punto en el que debe buscar cambiar a Righteous Fire como su habilidad principal.

Captura de pantalla de Gamepur

Al final de la Campaña, buscará completar algunos de los nodos de la parte inferior izquierda, lo que le otorgará más defensas en forma de vida, reserva de maná y resistencias. También obtendrás dos pasivos clave, Llamado a las armas y Postura inquebrantable.

Captura de pantalla de Gamepur

A medida que ingrese a los primeros niveles de mapeo, su árbol de habilidades estará casi completo. Buscará agregar algunos nodos más útiles, y el árbol completo se vería así:

Captura de pantalla de Gamepur

Cualquier nivel adicional después de este punto debería ir hacia los nodos de joyas de racimo, que serán su próxima fuente principal de poder en términos de pasivos.

Árbol de habilidades de ascendencia de inquisidor

Desafortunadamente, no hay flexibilidad de elección con su árbol de ascendencia. El orden también es importante, así como una nota de que definitivamente debes buscar completar dos Laberintos (por lo tanto, 4 puntos de ascendencia) antes de cambiar a Fuego Justo. Recogerás los nodos de ascendencia en el siguiente orden:

  1. Santuario
  2. camino piadoso
  3. Augurio de Penitencia
  4. Justa Providencia
Captura de pantalla de Gamepur

Maestrías

Asegúrate de adquirir maestrías en el camino, ya que jugarán un papel muy importante en tu construcción final. Puede hacer todo lo posible para que coincidan con las posiciones en nuestro árbol de habilidades pasivas propuesto, presentado anteriormente.

  • Dominio de la Vida: +50 a la Vida máxima.
  • Maestría Elemental: +15% a todas las Resistencias Elementales
  • Dominio de la reserva: las auras de tus habilidades tienen un 10 % más de efecto sobre ti.
  • Dominio de la reserva: Daño aumentado un 8 % por cada una de tus habilidades de aura o heraldo que te afecten.
  • Dominio del fuego: +20 % al multiplicador de daño por fuego a lo largo del tiempo, -30 % a la resistencia al fuego.
  • Dominio del fuego: la exposición al fuego que infliges aplica un -5 % adicional a la resistencia al fuego.
  • Dominio del daño en el tiempo: 10% menos de daño recibido del daño en el tiempo.
  • Maestría en armaduras: Determinación tiene un 25% más de eficiencia de reserva de maná.
  • Dominio de resistencia y protección contra dolencias: no se te puede infligir sangre corrupta.

Gemas y enlaces de gemas

Habilidad principal 6-enlace

Este es su enlace principal que definirá su construcción a lo largo del mapeo y el final del juego. Es lo que hace funcionar la construcción y la fuente del 90% de tu daño. Todas las gemas de soporte en esta configuración son importantes para los mapas de nivel medio a alto, por lo que debe priorizar habilitar la configuración completa de 6 enlaces lo antes posible:

  1. Fuego Justo (Azul, 20/20)
  2. Área de efecto aumentada (azul, 20/20)
  3. Enfoque elemental (azul, 20/20)
  4. Daño ardiente (rojo, 20/20)
  5. Grifo de vida (rojo, 20/20)
  6. Aflicción veloz (Verde, 20/20)

Trampa de fuego de 4 enlaces

Esta configuración puede necesitar algo de búsqueda de equipos o creación de bancos para obtener, ya que notará que usa 3 enchufes verdes, que no son exactamente el fuerte de un templario. Aún así, este enlace lo ayudará a agregar algunos daños de un solo objetivo muy necesarios para los jefes, así como mobs únicos y raros:

  1. Trampa de fuego (verde, 18/20)
  2. Grifo de vida (rojo, 20/20)
  3. Daño de trampas y minas (verde, 20/20)
  4. Aflicción veloz (Verde, 20/20)

Aura de 4 enlaces

Esta será la configuración principal de Aura de la construcción. Es importante comenzar, pero con la cantidad de eficiencia de reserva de maná que ejecuta, debería ser bastante fácil de hacer:

  1. Determinación (Rojo, 20/20)
  2. Malevolencia (Azul, 20/20)
  3. Invocar Skitterbots (Azul, 20/20)
  4. Dolencias desatadas (azul, 20/20)

Movilidad de 4 enlaces

Esta será tu principal habilidad de nobleza que incluye algunas maldiciones y exposición junto con ella. Es viable cambiar una de las maldiciones por LIfetap si así lo desea:

  1. Frostblink (Azul, 1/20)
  2. Hextouch (Azul, 20/20)
  3. Inflamabilidad (Azul, 20/20)
  4. Combustión (Azul, 20/20)

Escudo de carga de 3 enlaces

Otra pieza de tu rompecabezas de movilidad, esta habilidad también sirve para mantenerte con vida a través del autodaño del Righteous Fire. Activa tu Consagración y también te mueve rápidamente, por lo que es aconsejable vincularlo a tu clic izquierdo:

  1. Carga de escudo (rojo, 20/20)
  2. Ataque más rápido (verde, 20/20)
  3. Grifo de vida (rojo, 1/20)

Grito de guerra, mejoras y protección

Puedes completar el resto de tus ranuras de gemas con algunas habilidades útiles. El más importante es el Grito Infernal, que puedes usar para derribar grupos duros de mobs. Tenga en cuenta que estos no tienen que estar vinculados entre sí:

  1. Grito Infernal (Rojo, 1/20)
  2. Rabia de sangre (Verde, 20/11)
  3. Caparazón Fundido Vaal (Rojo, 20/20)

Equipo

Arma

Siempre debes buscar un cetro con daño elemental extra. El daño de fuego como modificador es especialmente apreciado. Una de las mejores maneras de obtener un cetro para esta construcción es encontrar una base sólida y luego proceder a fabricarla usted mismo con el tiempo utilizando una variedad de métodos. Sus modificadores más importantes incluyen:

  • +% al multiplicador de daño por fuego a lo largo del tiempo
  • +1 al nivel de todas las gemas de habilidades de fuego
  • Daño de fuego aumentado +%
  • % de probabilidad de encender

Blindaje

Para tu mano izquierda, podrías optar por un segundo cetro; sin embargo, a medida que avanzas hacia el final del juego, un buen escudo es una opción de supervivencia mucho mejor. Ahí es donde un escudo único bien establecido, como Dawnbreaker , realmente puede ayudar a tu construcción.

Captura de pantalla de Gamepur

Casco

Deberías buscar un buen yelmo raro, especialmente aquellos con influencia de Elder. Trate de levantar sus defensas, aumentada por:

  • Las gemas engarzadas infligen un 30 % más de daño elemental
  • +1 al nivel de gemas AoE engarzadas

Armadura

Busque una base sólida de armadura + escudo de energía, y luego puede crear fácilmente una buena pieza. Es más importante hacer funcionar su 6-link con la ayuda de una buena pieza de cofre. Si es posible, intente obtener eficiencia de reserva de maná, pero los enlaces tienen prioridad aquí.

Guantes

Similar a la armadura, aquí desea buscar enlaces adecuados y luego estadísticas. Como de costumbre, querrá defensas, resistencias y una pizca de Destreza para compensar su peor estadística.

Botas

Deberías estar atento a Legacy of Fury . Estas botas únicas son casi obligatorias para esta construcción y te permitirán hacer mucho más daño que antes. Por lo tanto, estarán muy arriba en su lista de prioridades.

Captura de pantalla de Gamepur

Amuleto

Busque un amuleto que se sume a sus resistencias, para que pueda enfocar otras ranuras de equipo hacia otras estadísticas. La resistencia al caos puede ser un hallazgo especialmente bueno porque funciona mejor con los amuletos que con la mayoría de los demás equipos. También es una buena idea encontrar el multiplicador de daño a lo largo del tiempo en su amuleto.

Anillos

Similar al amuleto, querrás obtener tantas resistencias en estas ranuras como sea posible. Agregue estadísticas de habilidades adicionales que le puedan faltar, como Destreza o Inteligencia. En cuanto a la elaboración, busque agregar Resistencia a los golpes a ambos anillos, de modo que la exposición a los golpes sea menos eficiente cuando lo golpee.

Cinturón

Como era de esperar, su mejor opción de cinturón es un vicio estigio bien definido, con una joya abisal. Intenta ponerte a la defensiva con ambos, ya que quieres ser lo más tanque posible.

Frascos

Con una construcción tan cercana, querrás obtener algunos frascos de utilidad con encantamientos decentes. Su configuración ideal sería algo como esto:

  • Frasco de rubí : con los encantamientos «Gana cargas cuando te golpea un enemigo» y «Armadura aumentada un 50 % durante el efecto».
  • Frasco de amatista : con los encantamientos «Gana cargas cuando te golpea un enemigo» y «% de resistencias elementales adicionales durante el efecto».
  • Frasco de cuarzo : con los encantamientos «Gana cargas cuando te golpea un enemigo» y «Regenera un 3 % de vida por segundo durante el efecto».
  • Frasco de mercurio : con los encantamientos «Gana cargas cuando te golpea un enemigo» y «Velocidad de movimiento aumentada un 10 % durante el efecto».
  • Frasco de granito : con los encantamientos «Gana cargas cuando te golpea un enemigo» y «% de velocidad de ataque aumentada durante el efecto».

Joyas y joyas de racimo

Especialmente durante el final del juego, y más notablemente en la última parte, deberías buscar agregar algunas joyas y joyas de racimo a tu árbol pasivo. Su mejor apuesta es buscar Joyas Viridian con encantamientos de Daño de fuego a lo largo del tiempo. La segunda estadística idealmente debería ser Vida máxima. En cuanto a las joyas de racimo, trate de encontrar medianas o grandes. Tus mejores nodos de habilidad serían:

  • flujo de vida
  • envuelto en llamas
  • Estudiante de la decadencia
  • Ardiendo intensamente
  • Restos humeantes

unge

Para completar tu construcción y tu árbol pasivo, querrás agregar una de las Unciones de Cassia a tu amuleto. Busque cultivar dos ungüentos Verdant y uno Azure, y con ellos, obtenga el nodo Incendiario. Esto te dará «+10 % al daño de fuego a lo largo del tiempo, se multiplica, regenera 1.2 % de vida por segundo», lo cual es un gran impulso que de otro modo habría sido difícil de lograr en tu árbol.

Bandidos y Panteón

Durante el Acto 2 del juego, se te presentarán opciones para matar o salvar Bandit Lords, para obtener diferentes bonificaciones. En el caso de su Justo Inquisidor de Fuego, debe tratar de matar a los tres Bandit Lords, ya que puede usar todos los puntos de habilidad que pueda obtener, y esos dos serán de gran ayuda.

Para esta construcción, sus Panteones pueden ser cualquiera que sienta que necesita. Es muy flexible a diferencia de muchas otras construcciones. Si aún no está seguro de cuáles obtener, elija Brine King o Arakaali como sus panteones principales y Ralakesh como su panteón menor.

Construcción de nivelación

Esta construcción no se nivela con Righteous Fire. Cambiarás a esa habilidad principal solo después de que hayas terminado Cruel Lab, alrededor de los niveles 45-50. Antes de eso, buscarás usar un conjunto diferente de habilidades y auras.

Desde los niveles pasivos 1 al 28, usa Rolling Magma como tu habilidad principal. Puedes apoyarlo con Combustión y Proliferación elemental . Además, usa Flame Surge y Frostblink , así como Vitality , Pureza de los elementos y Herald of Ash .

Desde los niveles pasivos 29 a 55, cambia a Armageddon Brand y apóyalo con Combustion , Ignite Proliferation y Lifetap . Mantén todo lo demás casi igual, excepto que quieres cambiar Herald of Ash por Determination . Usa Inflamabilidad para maldecir a los enemigos más fuertes.

Después de ese punto, deberías buscar cambiar a la construcción Righteous Fire que hemos descrito anteriormente e intercambiar tus enlaces de gemas hacia esa construcción del final del juego. Es especialmente importante planificar sus enchufes y enlaces en consecuencia e incluso retrasar el cambio si cree que su equipo es insuficiente.

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