En términos generales, los juegos de PC son sinónimo de teclado y mouse, y por una buena razón. Géneros como los shooters en primera persona y la estrategia se benefician enormemente de la precisión mejorada que proporciona este esquema de control, y puede resultar difícil acostumbrarse a utilizar cualquier otra cosa para los juegos que entran dentro de estas categorías. Los grandes proyectos de estrategia en tiempo real pasaron décadas ignorando las consolas, ya que la idea de adaptar sus controles a los gamepads parecía inútil; Hoy en día, este género no es ajeno a los ports de PlayStation y Xbox, aunque sus representantes suelen dar lo mejor de sí en PC.
Si bien la mayoría de las versiones intentan incluir soporte adecuado para configuraciones de teclado y mouse, algunos juegos de PC son mejores con controladores . Los títulos que se centran en movimientos basados en reflejos o acción cuerpo a cuerpo de alto octanaje tienden a ser perfectos para los gamepads. Al igual que el teclado y el mouse, algunos géneros están asociados con los controladores, especialmente si sus principales franquicias comenzaron en las consolas y finalmente llegaron a las computadoras. ¿ Cuáles son los mejores juegos de mando para PC ?
Señores de los Caídos
Controles tipo alma perfeccionados (en controladores)
Dejando de lado algunas excepciones, la mayoría de Soulslikes deben jugarse con un controlador. En los últimos años, las ofertas del subgénero han comenzado gradualmente a atender mejor a los puristas del teclado y el mouse, llegando al punto en que la mayoría de los proyectos son más que jugables en este estado. Lo mismo se aplica a Lords of the Fallen, que no trata el esquema de control tradicional de PC como una ocurrencia tardía. Los jugadores pueden volver a vincular sus claves como quieran, lo que les permite crear una experiencia que se adapte a sus gustos. Y es probable que necesiten realizar algunos ajustes, ya que la configuración predeterminada puede resultar abrumadora.
En comparación, la configuración del controlador de Lords of the Fallen debería estar lista para funcionar desde el principio. Todo tiene sentido y se siente perfectamente optimizado para el sistema de combate, lo que garantiza que los jugadores no tengan que perder demasiado tiempo tratando de encontrar algo que funcione para ellos.
Forza Horizonte 5
Siéntate y relájate
La mayoría de los juegos de carreras generalmente se juegan mejor con un controlador que con un teclado o un mouse. Para los simuladores de carreras, un volante de calidad es el camino a seguir, pero no siempre ocurre lo mismo con los corredores arcade. Al conducir los autos más rápidos en Forza Horizon 5, los jugadores pueden sentirse más cómodos con un controlador, ya que los vehículos tienden a ser más fáciles de dirigir.
Forza Horizon 5 es un juego relajante con bastante tiempo de inactividad, ya que los jugadores pasarán una cantidad significativa de tiempo conduciendo por México mientras admiran las vistas. Un controlador se adapta bien al tono y ritmo del juego, ya que permite a los usuarios sentarse y relajarse más fácilmente.
Destino/Remanente de Samurai
Más intuitivo en un gamepad
Fate/Samurai Remnant, un sustituto de básicamente todos los proyectos de Musou, está claramente diseñado pensando en los controladores. Ahora, para ser claros, el juego se puede jugar perfectamente usando una configuración de teclado + mouse, y los jugadores pueden reasignar las combinaciones de teclas según sea necesario. Por lo tanto, los fanáticos acérrimos de Fate que estén interesados en probar esta muy buena entrada en la franquicia deberían estar bien incluso si no poseen un gamepad; sin embargo, eso no significa que ambos esquemas de control sean iguales. Cambiar de postura o elegir artes/ataques especiales es más intuitivo en un controlador, como suele ser el caso de este tipo de lanzamientos.
Fate/Samurai Remnant es posiblemente el juego más ambicioso de la licencia hasta el momento. Con un mundo abierto sorprendentemente grande (aunque segmentado), el título presenta a los jugadores como Miyamoto Iori, un ronin que de repente se encuentra en una Guerra del Santo Grial. Junto a su sirviente, Saber, debe derrotar a otros seis maestros, un proceso que implica establecer conexiones con otros competidores y guerreros rebeldes.
Tortugas Ninja: La venganza de Shredder
Más cerca de un arcade stick y mejor para el modo cooperativo local
La mejor manera de jugar un beat ‘em up que es un claro retroceso a la escena arcade de los 90 es conseguir un palo de lucha, y Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge no es una excepción. Sin embargo, no vale la pena comprar un periférico nuevo para un solo juego, por lo que la mayoría de los jugadores probablemente se contentarán con un controlador o un teclado. Las vinculaciones de este último se pueden reasignar, pero hay una razón por la que los teclados no suelen asociarse con los beat ‘em ups: no se sienten del todo bien.
Shredder’s Revenge se siente como en casa en un controlador, especialmente si se utiliza la función cooperativa local del juego. El juego realmente cobra vida cuando participa más de un jugador, y es casi seguro que este proceso requerirá que algunas personas recojan los gamepads.
yakuzas 0
Real Yakuza usa un gamepad
Yakuza 0 no oculta el hecho de que está destinado a ser experimentado con un controlador, ya que una de las primeras cosas que hace el juego es lanzar un descargo de responsabilidad que lo sugiere. Una configuración de teclado y mouse debería funcionar bien para la exploración y la mayoría de los minijuegos, pero los controladores se adaptan mejor al combate beat’em-up.
Yakuza 0 es un juego de mundo abierto deliciosamente peculiar con una historia apasionante que sirve como una sólida introducción a esta serie de larga duración. Entonces, toma un control y ponte en el lugar de Kiryu y Majima.
Psiconautas 2
Los juegos de plataformas 3D son perfectos para los controladores
Psychonauts 2 puede verse como un sustituto de los juegos de plataformas en general, particularmente los 3D. En su mayor parte, estos juegos se benefician del movimiento más preciso que proporciona un joystick analógico, mientras que normalmente están diseñados para utilizar los botones del controlador de la manera más intuitiva posible.
Psychonauts 2 va un paso más allá al incluir un sistema de combate que requiere rápidos reflejos y la incorporación de una rueda Psi-Powers , cosas ambas que se sienten mejor a través de un mando.
Destructores de castillos
Xbox Origins brilla
Castle Crashers debutó en 2008 en Xbox 360 y no llegó a PC hasta más de cuatro años después. Como era de esperar, los orígenes del juego en la consola se pueden ver en sus controles, ya que son más intuitivos con un controlador. Eso no quiere decir que un teclado y un mouse no puedan hacer el trabajo, pero tomará un tiempo acostumbrarse; Mientras tanto, Castle Crashers se siente bien en un gamepad.
Castle Crashers presenta a los jugadores como caballeros cuya tarea es salvar a cuatro princesas. Si bien se puede disfrutar en solitario, el juego de desplazamiento lateral también admite el modo cooperativo; de hecho, podría decirse que es la forma ideal de experimentar el título. Aunque se juega como un juego de hack and slash, Castle Crashers también es un juego de rol ligero que permite a los jugadores subir de nivel a sus personajes y desbloquear nuevos ataques a lo largo del camino.
Final Fantasy 7 Remake
Una adaptación para PC de un juego de PS5, y se nota
Lanzado para PC en diciembre de 2021, Final Fantasy 7 Remake es un puerto polarizador . Dejando de lado sus otros problemas, el JRPG funciona bastante bien con un teclado y un mouse, en el sentido de que no hay demora en la entrada y los personajes se sienten receptivos. Sin embargo, alcanzar este nivel requiere reasignar la distribución del teclado y el mouse, ya que la configuración predeterminada es bastante inusual. Si alguien está dispuesto a tomarse unos minutos para reasignar los botones, FF7 Remake es completamente manejable sin un controlador.
Dicho esto, sigue siendo un poco mejor con un controlador. El juego de rol de acción fue diseñado para PS4 y se nota. El combate está hecho a medida para la disposición de los botones de un controlador y se siente «bien». La mayoría de los JRPG que se adaptan a PC suelen ser mejores con un controlador.
Star Wars Jedi: Superviviente
Opciones mediocres de K+M en el lanzamiento
Los jugadores de PC se llevaron la peor parte cuando se trataba de Star Wars Jedi: Survivor de EA. Si bien no se puede reproducir, el título Soulslike se lanzó con problemas de rendimiento y optimización que arruinaron lo que de otro modo sería una experiencia central sólida. Además, Survivor dejó caer la pelota en términos de compatibilidad con teclado y mouse al no incluir la opción de volver a vincular las teclas de flecha WASD, algo que era posible en su predecesor, Fallen Order. La omisión de esta característica fue un extraño paso atrás, especialmente porque el juego tenía opciones de accesibilidad decentes.
Jedi: Survivor fomenta el uso de un controlador, y la mayoría de los usuarios de PC probablemente tendrán que recurrir a esa opción o utilizar modificaciones. Este tipo de juegos tienden a estar destinados a gamepads, pero una configuración de teclado y mouse debería seguir siendo una alternativa válida que no parezca una ocurrencia tardía.
Fiebre de alta fidelidad
Presione al ritmo
Hi-Fi Rush de Tango Gameworks surgió literalmente de la nada, y el juego de acción en tercera persona se consolidó instantáneamente como una de las sorpresas más agradables de 2023. Combinando el combate hack and slash con un sentido del ritmo, la brillantez de Hi-Fi Rush reside en su inteligente implementación de la música. Si los jugadores son recompensados por seguir el ritmo en forma de más daño de ataque o incluso un combo adicional. Incluso los enemigos atacan para igualar la banda sonora, por lo que alguien podría realmente dominar el combate si se familiariza con la música. Es un gran sistema que complementa la historia, el estilo visual y el sentido del humor del juego.
Ahora, los juegos de acción cuerpo a cuerpo en tercera persona tienden a ser ideales para los controladores, incluso si algunos de ellos funcionan perfectamente con un teclado y un mouse. Aunque ciertamente se puede reproducir con este último, Hi-Fi Rush recibe algunos beneficios únicos del primero . Como tal, un controlador es el camino a seguir si alguien planea jugar el encantador título de Tango.
liga de cohetes
Ambos están bien, pero el mando es mejor para juegos casuales
Con suficiente práctica, cualquier persona puede dominar un esquema de control; sin embargo, algunos requieren menos horas. Rocket League está bien con un teclado y un mouse o con un controlador, pero la mayoría de la gente tiende a inclinarse por este último debido al legado del juego como título de consola.
Más allá de eso, la conducción de Rocket League se desbloquea completamente con un controlador ya que, en última instancia, un teclado no puede igualar la libertad de 360° de un joystick analógico. El controlador también es superior para el juego aéreo, lo cual es bastante importante en Rocket League . Aún así, hay muchos profesionales de RL que prefieren un teclado y un mouse, por lo que se podría argumentar a favor de ese esquema de control.
Monster Hunter World (cuerpo a cuerpo)
K+M para rango, controlador para todo lo demás
Al jugar Monster Hunter World en PC, la mejor opción de control depende de la constitución del personaje. Si juegas como un luchador a distancia, el teclado y el ratón son generalmente mejores, ya que proporcionan una puntería más precisa. Por el contrario, el controlador brilla cuando se utiliza una configuración cuerpo a cuerpo, especialmente cuando se trata de realizar combos.
Monster Hunter comenzó su vida en consolas y este legado influyó en World. Se trata de juegos diseñados pensando en los mandos, aunque Capcom hizo un trabajo satisfactorio al convertir el teclado y el ratón en una alternativa válida.
Lo mismo ocurre con Monster Hunter Rise.
infierno
La mayoría de las construcciones de armas son mejores con un controlador
En otro caso un tanto situacional, Hades es mejor con un controlador la mayor parte del tiempo. Ciertas armas (Adamant Rail) son mucho mejores con un teclado y un mouse, especialmente para aquellos jugadores que desean eliminar la puntería automática.
Cuando no se usan armas a distancia en Hades, un controlador es la forma más confiable de hacerlo. El movimiento y los reflejos son fundamentales para la supervivencia en el juego de Supergiant, y las probabilidades de Zagreus aumentan cuando utiliza un controlador. Afortunadamente, Hades es fantástico con cualquiera de los métodos de control.
Fronteras sónicas
Controlador primero, K+M segundo
Sonic Frontiers representa la franquicia de Sega en su conjunto, ya que casi todos los juegos son mejores con un gamepad, particularmente las entradas en 3D. Los juegos de plataformas, en general, se benefician de la flexibilidad que proporciona un joystick, y este es especialmente el caso de Sonic the Hedgehog. Estos juegos se mueven a un ritmo absolutamente vertiginoso y acciones como impulsar son más sencillas de ejecutar con un controlador.
Más allá de que los gamepads parezcan una opción más natural, algunos juegos de Sonic, incluido Frontiers , tratan el teclado y el mouse como una ocurrencia tardía, lo que hace poco para incentivar a las personas a probar ese esquema de control.
Batman: Serie Arkham
Orientación automática
Si bien es posible jugar los juegos de Arkham con un teclado y un mouse (y está perfectamente bien), no llega a un controlador en algunas áreas clave. El juego se basa en gran medida en la mecánica de orientación automática, lo que hace que los controladores se adapten de forma natural al juego, pero eso no es todo.
Donde realmente brilla un controlador es durante las secuencias de combate. El sistema de lucha fluido se basa en la memoria y los reflejos, que se benefician mejor de los componentes muy unidos de un controlador. Es un poco más difícil realizar combinaciones complejas y alargadas con un teclado y un mouse.
Halo: Asalto espartano y ataque espartano
Los tiradores de doble palanca necesitan un joystick de control
Tener Halo: The Master Chief Collection y Halo Infinite en PC ha sido una bendición, aunque solo sea para que los jugadores aprovechen la codiciada combinación de mouse y teclado. Sin embargo, a otros juegos de la franquicia les va mucho mejor con el controlador, incluidos Spartan Assault y Strike.
La vista isométrica de arriba hacia abajo del juego significa que disparar con precisión no es tan necesario como lo sería en un título de FPS. Un controlador es un mecanismo perfecto para controlar al personaje mientras aprovechas su excelente sistema de movimiento/disparo. Si bien una combinación de teclado y mouse no es lo peor del mundo, tampoco es tan buena como un gamepad.
WWE 2K23
El controlador hace que el juego sea más accesible
En términos generales, los juegos de lucha se juegan mejor con un controlador que con un teclado y un mouse. Ahora, hay que decir que las recientes entradas de WWE 2K de Visual Concepts ofrecen soporte mejorado para los periféricos tradicionales de PC, y son en gran medida utilizables, incluso si vienen con una curva de aprendizaje. Dicho esto, los gamepads siguen siendo el camino a seguir y parece poco probable que eso cambie en el futuro cercano.
Esta recomendación va más allá de los proyectos oficiales de la WWE, ya que un controlador también es más adecuado para AEW Fight Forever . En el género de lucha, los juegos de lucha libre son generalmente excepciones a la regla, ya que una configuración de teclado y mouse puede resultar en una experiencia superior en bastantes luchadores clásicos.
Serie de ensayos
Disparadores analógicos
La serie Trials de Ubisoft gira en torno a acrobacias en motocicleta, y cada juego desafía a los jugadores a recorrer con cuidado recorridos de plataformas mientras viajan en un vehículo de dos ruedas. A pesar de tener orígenes en Java, la franquicia saltó a la fama en Xbox 360, aunque finalmente se expandió a otras plataformas (incluida la PC). En términos generales, todos los juegos de Trials son mejores con un controlador, ya que los disparadores analógicos brindan un nivel importante de control sobre la aceleración de un vehículo. Los teclados y ratones tienen dificultades para replicar este estilo de entrada (aunque todavía es posible), lo que los coloca en una notable desventaja en comparación con los gamepads.
Para que quede claro, los juegos de Trials son generalmente muy buenos en PC, simplemente no son los más adecuados para los periféricos predeterminados de la plataforma. Sin embargo, a diferencia de las consolas, los jugadores de PC también pueden elegir su controlador preferido, lo que puede marcar la diferencia en las Pruebas.
Marvel’s Spider-Man remasterizado
K+M no proporciona mejoras reales con respecto a un controlador
La mayoría de los juegos de PlayStation que han llegado a PC son superiores con un controlador. Eso no quiere decir que no se puedan jugar con un teclado y un mouse, pero es obvio que son juegos de control que se han adaptado para esas entradas. De todos los ports, Marvel’s Spider-Man Remastered podría beneficiarse más del uso de un gamepad.
O, para ser más exactos, los jugadores no ganan nada usando un teclado y un mouse. En el caso de Horizon Zero Dawn y Uncharted: Legacy of Thieves Collection, el mouse proporciona apuntar con mayor precisión mientras se usa un arco o una pistola, respectivamente. No hay nada parecido en Marvel’s Spider-Man Remastered .
cabeza de copa
Mejor ajuste en el controlador, aunque K+M está bien
Como uno de los juegos 2D más difíciles de la última década, Cuphead es un desafío debido a sus rápidas animaciones y extenuantes peleas contra jefes. Inspirado en los dibujos animados de los años 30, este juego de correr y disparar es implacable, lo cual es parte de su encanto.
Este juego puede tener una apariencia anticuada, pero utiliza controles modernos. Parar, correr, bloquear en un lugar y usar Super Art tienen botones asignados. Los controles de Cuphead no son tan complicados y se sienten más naturales en un gamepad.
Serie Almas Oscuras
Diseñado para controladores, especialmente para esquivar
En términos generales, la mayoría de los juegos Soulslike de FromSoftware están pensados para jugarse con un mando. Eso no quiere decir que sean imposibles con un teclado y un mouse, solo que cambiar a ese esquema de control requiere algo de tiempo para acostumbrarse. Incluso después de hacer todo ese esfuerzo, es probable que la experiencia siga pareciendo inferior a la de un gamepad.
Podría decirse que el Dark Souls original es la mejor elección para un teclado, ya que los jugadores sólo pueden rodar en cuatro direcciones. Las secuelas amplían la gama a ocho, un cambio que complementa los controladores pero no los teclados. Dicho esto, FromSoftware ha mejorado poco a poco en la adopción de los dispositivos de entrada predeterminados de la escena de la PC, y a Sekiro y Elden Ring les va mejor en esta área que a cualquiera de los juegos de Dark Souls.
el diablo puede llorar 5
Una franquicia nacida de las consolas
En su mayor parte, Capcom hizo un trabajo decente al asignar Devil May Cry 5 al teclado y al mouse. El juego hack and slash funciona bastante bien usando esos dispositivos de entrada, aunque dependerá de si el usuario tiene un mouse para juegos con botones laterales.
Independientemente de ese hecho, la mayoría de los jugadores probablemente se sentirán más cómodos usando un controlador, especialmente si crecieron con Devil May Cry en la PS2. En última instancia, todo se reduce a preferencias personales y familiaridad, lo que se extiende a la mayoría de los mejores juegos para jugar con un controlador .
Núcleo Blindado 6: Fuegos de Rubicón
Ligeramente más natural en el controlador (especialmente para fanáticos desde hace mucho tiempo)
Otro proyecto de FromSoftware, Armored Core 6 es la primera entrada de la franquicia que debuta en PC y es compatible con teclado y mouse. De hecho, el juego es probablemente la opción más natural para los periféricos del desarrollador, ya que tiene mucho en común con los shooters en tercera persona, aunque se prioriza el movimiento por encima de la precisión.
Sin embargo, esta distinción es también la razón principal por la que un controlador se destaca en Armored Core 6 . La jugabilidad se siente un poco más natural usando joysticks analógicos, aunque todavía funciona con teclado y mouse. Los fanáticos veteranos que han seguido Armored Core desde la era PS1 probablemente también se sentirán más como en casa con un controlador, independientemente de si juegan en una PS5 o una PC.
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