Los jugadores ya tienen una queja principal, pero no es nueva

A pesar de recibir comentarios positivos y críticas constructivas de los jugadores, XDefiant no ha estado exento de fallas. Los desarrolladores deben solucionar una mecánica en particular que ha sido muy discutida en el subreddit r/XDefiant.

Un usuario llamado creepy-uncle-chad compartió un meme en el subreddit r/XDefiant que abordaba con humor una queja común entre los jugadores. Titulado “La mayoría de mis muertes fueron en este juego”, el post incluía un gif de la película Wanted, donde un personaje hábilmente curva una bala alrededor de una esquina para alcanzar a su objetivo.

La mayoría de mis muertes en este juego por u/creepy-uncle-chad en XDefiant

A pesar de que el meme es exagerado, todavía hay mucho de verdad en él. La queja más común entre los jugadores de XDefiant es el problema con el registro de impacto. Si bien hace que sea más fácil matar a los enemigos que se están cubriendo, puede ser frustrante cuando te disparan.

Las respuestas reflejan sentimientos similares, ya que los jugadores expresan su preocupación por los problemas de registro de impactos y desincronización de XDefiant. Parece que se necesitan numerosos disparos para conseguir una muerte, mientras que los propios jugadores son abatidos con tan solo un par de impactos. Estos problemas contribuyen a una experiencia de juego frustrante para todos los jugadores, en particular para aquellos que no poseen habilidades de juego avanzadas.

A pesar de no ser la única publicación, numerosos jugadores en el subreddit han expresado su insatisfacción con el registro de impactos y la desincronización del servidor. Muchos también han informado de dificultades para sobrevivir a los tiroteos y poder participar en los siguientes.

Un usuario, Connnooorrr , compartió sus opiniones sobre el juego en una publicación titulada “Quiero amar este juego, pero está empezando a cansarme…” Expresaron su amor por el juego, pero también señalaron algunos defectos. Después de jugar durante 22 horas, creyeron que XDefiant tiene el potencial para ser genial, pero se ve obstaculizado por problemas de registro de golpes y desincronización. Afortunadamente, su publicación fue constructiva y propuso una solución para abordar el problema antes de que los jugadores se frustren demasiado.

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Fuente de la imagen: Ubisoft

Para colmo de males, hay una categoría de armas que genera más quejas entre los jugadores: los francotiradores. Los problemas con la detección de impactos parecen aumentar cuando se enfrenta a un francotirador en lugar de a un subfusil o un rifle de asalto. Los francotiradores no solo son demasiado poderosos, sino que también carecen de contraataques efectivos contra ellos.

En un tiroteo con un francotirador, es común interrumpir su puntería al dispararle. Sin embargo, en XDefiant, los francotiradores tienen la capacidad de matar de un solo disparo y no se estremecen significativamente al recibir daño. Esto les permite permanecer en modo de puntería y derribar enemigos fácilmente, incluso cuando están bajo fuego o a corta distancia.

A pesar de que algunos jugadores han tenido una experiencia positiva, la combinación de problemas de registro de impactos y desincronización, junto con francotiradores demasiado poderosos, está provocando una experiencia menos agradable para muchos. Si bien puede haber algunas publicaciones positivas, es innegable que es necesario realizar cambios más temprano que tarde si XDefiant espera prosperar en este panorama competitivo.

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