El parche reciente de XDefiant, lanzado el 18 de junio, planteó los criterios necesarios para desbloquear todos los diseños de dominio de armas, lo que generó una respuesta disgustada por parte de los jugadores.
Antes de la actualización Y1S0.4, era posible adquirir camuflajes de maestría (aspectos de bronce, plata y oro) en XDefiant al alcanzar los niveles de armas 50, 75 y 100. Sin embargo, con la nueva actualización, estos hitos se han elevado a los niveles 100, 150 y 200, lo que resulta en un aumento significativo en la cantidad de tiempo necesario para obtenerlos.
Esta modificación de Ubisoft compensa la otra adición de la actualización, que es la progresión acelerada de nivelación de armas.
Un jugador del subreddit XDefiant ha informado de que la maestría en oro ahora requiere 600 000 XP en lugar de 350 000, lo que supone un aumento significativo del 71,4 %. Esta modificación ha afectado a los jugadores que estaban cerca de conseguir un aspecto dorado; un jugador expresó su decepción porque solo le faltaban unos niveles para alcanzarlo, en el nivel 94.
Si bien la mayoría de los jugadores están satisfechos con la reciente actualización que facilitó el desbloqueo de archivos adjuntos, hay un jugador que cree que los desarrolladores fueron demasiado lejos con el requisito de desbloquear el camuflaje Gold. Sugieren que Gold debería haberse fijado en 150 y que se debería haber introducido un nuevo camuflaje, como Obsidian, en 200.
Un jugador que comentó la publicación X expresó su creencia de que este cambio es extraño y cuestionó a Ubisoft sobre la falta de aumentos proporcionales. Afirmaron: “Aparte del tiempo que pasamos jugando, no hay ninguna dificultad real. Se siente más como una recompensa por la participación que como una medida de dominio. Supongo que está bien, pero a mí personalmente no me gusta trabajar en este sistema de dominio”.
Otra persona añadió: «Sería fantástico si pudieran incluir camuflajes adicionales que podamos desbloquear a medida que avanzamos hacia el bronce, la plata y el oro».
Otra persona comentó: “Parece como si el trabajo se estuviera extendiendo artificialmente porque hay una selección limitada de piezas, lo que dificulta sentir una sensación de progreso”.
Mark Rubin, productor ejecutivo de XDefiant, compartió una explicación poco después del lanzamiento del parche Y1S0.4. Reconoció que, si bien estos cambios pueden causar insatisfacción en algunos jugadores, el equipo revisará cuidadosamente sus decisiones en los próximos días.
Mencionó que se está renovando todo el sistema para aumentar su atractivo para todos. Aunque pueden pasar algunas temporadas antes de que seamos testigos de los cambios, actualmente estamos buscando comentarios para mejorar nuestra implementación futura.
Esto sugiere que si a una gran parte de los jugadores les resulta difícil obtener aspectos de dominio, los requisitos pueden ajustarse en el futuro. Sin embargo, queda por ver si esto ocurrirá y cómo.
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