El Modo Honor de Baldur’s Gate 3 ofrece a los jugadores varias formas para que los enemigos los derroten brutalmente, pero muchos están ansiosos por experimentar estas tácticas de castigo en sus partidas estándar.
Los jugadores que busquen una auténtica experiencia de D&D en sus partidas de Baldur’s Gate 3 pueden optar por el modo Honor, que funciona como una partida de Ironman en la que solo se permite una partida guardada. En caso de muerte, esta partida guardada se borra.
Además, el modo Honor también incorpora acciones legendarias de D&D para ciertos enemigos. Estas acciones, normalmente reservadas para los monstruos, les permiten realizar un turno al final de cada uno de los turnos de tu personaje, lo que modifica en gran medida el equilibrio de la economía de acciones.
Los fanáticos de Baldur’s Gate 3 en Reddit abogan por la inclusión del desafiante Modo Honor en todos los modos de juego, en lugar de limitarse a jugar con un solo archivo guardado.
“Estoy completamente de acuerdo”, expresó un usuario. Otro agregó: “Yo también estoy a favor de esto. Actualmente solo juego en modo honor, pero la función de guardado único puede ser bastante frustrante”.
“Aprecio el desafío, pero también disfruto de guardar y explorar distintas opciones de diálogo y estrategias únicas”, expresó un jugador. “Ahora que tengo mis dados, quiero ver qué sucede si elijo las opciones de Selunite”.
Un fan sugirió: “El cambio más significativo que espero ver en una futura actualización es la incorporación de reglas más estrictas y acciones legendarias al modo Táctico. Sin embargo, el sistema actual de archivos de guardado individuales obliga a los jugadores a reiniciar el modo Honor si quieren volver a jugar las fantásticas batallas que ofrece”.
A pesar de ser un aspecto fundamental de las reglas de D&D, las acciones legendarias para los jefes solo están disponibles en el modo Honor, lo cual es bastante sorprendente. Es una pena que en Baldur’s Gate 3, estas acciones solo se puedan utilizar en una partida con un solo archivo guardado, ya que aumentan enormemente el desafío en las batallas contra jefes y permiten a los jugadores limitar estratégicamente las acciones de su oponente a través de efectos de estado.
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