Los informes que indican que las incursiones de Pokémon Go se vuelven cada vez más desafiantes han dejado a los jugadores desconcertados sobre las razones detrás de estos cambios.
Los usuarios de varios subreddits de la comunidad han estado expresando sus dificultades para derrotar a los jefes de incursión que antes les resultaban fáciles de conquistar. En particular, el legendario Pokémon de la tercera generación Kyogre, que volvió a ingresar a la rotación de incursiones el 3 de septiembre, se ha destacado como significativamente más formidable que antes.
“¿Por qué Kyogre de repente es 10 veces más difícil?”, se hicieron eco de los sentimientos de una publicación ahora eliminada, con otros interviniendo para preguntar: “¿Soy yo o las incursiones son tres veces más difíciles que ayer?” y criticando abiertamente la situación como “en una condición horrible en este momento”.
El 6 de septiembre, Niantic anunció “mejoras” en las incursiones diseñadas para “aumentar la estabilidad, reducir la latencia y brindar la capacidad para futuras expansiones”. Los desarrolladores indicaron que estos ajustes podrían “afectar el tiempo de los movimientos de algunos Pokémon” y mencionaron que “podrían ajustarlos con el tiempo”.
Entrenadores, hemos implementado mejoras en las incursiones para aumentar la estabilidad, reducir la latencia y brindar la posibilidad de expandirlas en el futuro. Esto puede afectar el tiempo de los movimientos de algunos Pokémon. Estamos monitoreando estos cambios y sus comentarios y es posible que los ajustemos con el tiempo.
— Soporte técnico de Niantic (@NianticHelp) 5 de septiembre de 2024
Los jugadores han vinculado la aparición inesperada de Pokémon de incursión supercargados con las actualizaciones de Niantic, señalando en particular el hecho de que los jefes de incursión ahora realizan ataques cargados inmediatamente, sin ningún período de recuperación, como un problema central.
“Cambiaron la ganancia de energía del daño al 50% de la noche a la mañana, y es un problema importante junto con un cambio anterior que permite al jefe ejecutar instantáneamente un ataque cargado una vez que posee suficiente energía”, afirmó un usuario de Reddit.
Otro usuario agregó: “Si bien Niantic revirtió la regeneración de energía del jefe de incursión de 0,02 segundos a 0,5, la alteración en la forma en que el jefe de incursión emplea sus ataques cargados (usándolos instantáneamente en lugar de hacerlo al azar) significa que ahora pueden usarlos repetidamente”.
Aunque la causa exacta no está clara, estas frustraciones reflejan un patrón más amplio de descontento dentro de la comunidad de Pokémon Go con respecto a la temporada actual, Max Out. Los problemas relacionados con la introducción de Dynamax y las prácticas de monetización han sido una preocupación constante, y no se sabe si se tomarán medidas al respecto.
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