La introducción de Diancie en un nuevo evento de Pokémon Go está provocando que los jugadores se sientan frustrados y golpeen sus relojes mientras esperan una larga escena antes de que comience el encuentro.
A pesar de su diseño como un juego móvil destinado a jugarse en ráfagas cortas, Pokémon Go incluye animaciones que hacen perder el tiempo y que pueden resultar particularmente frustrantes cuando es necesario repetirlas a diario.
Afortunadamente, los encuentros con Pokémon salvajes no suelen implicar animaciones largas, a menos que estén siendo capturados. Generalmente, simplemente aparecen en la pantalla sin mucho problema.
Un ejemplo de excepción a esto son los Pokémon legendarios y míticos, como Diancie, que se pueden encontrar durante el evento Pokémon Go Glitz and Glam. Estas criaturas suelen tener presentaciones más largas, lo que refleja su estatus único.
Lamentablemente, parece que la presentación de Diancie pudo haber sido excesivamente larga. Como lo han debatido los fanáticos en varios foros en línea, la introducción de más de 40 segundos en la que Diancie baila se consideró innecesaria, especialmente para un juego móvil diseñado para jugar sobre la marcha.
A pesar de no alcanzar los niveles desagradables de “Supernova” o “Knights of the Round” de Final Fantasy VII, la introducción de Diancie todavía parece excesivamente larga debido a su falta de emoción y su constante jugueteo.
El evento Glitz and Glam ha enfrentado críticas por incluir tareas que se consideran una pérdida de tiempo y ofrecer recompensas que son menos valiosas que el Stardust utilizado para completarlas.
Afortunadamente, las presentaciones prolongadas de Pokémon legendarios y míticos en Pokémon Go no son comunes, por lo que los jugadores no tienen que soportarlas con frecuencia. De hecho, la introducción del baile de Diance puede ser el aspecto más memorable del evento, ya que el resto sigue el formato típico de Pokémon Go.
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