Un jugador del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon (TCG) Pocket ha descubierto un desequilibrio significativo en las estadísticas de los Pokémon de la Fase 1, revelando que una criatura en particular ha sido notablemente descuidada.
En los últimos años, Pokémon TCG Pocket ha cautivado a los fanáticos de la franquicia, atrayendo a más de 30 millones de usuarios y superando el éxito financiero de Pokémon GO. Esta adaptación para dispositivos móviles del famoso juego de cartas coleccionables ofrece una experiencia depurada pero atractiva.
Los jugadores abren con entusiasmo los sobres para encontrar cartas raras y armar formidables mazos meta para duelos competitivos con amigos. El juego reproduce de manera efectiva la emoción del TCG físico y, al mismo tiempo, ofrece un formato más simplificado.
A pesar de su popularidad, Pokémon TCG Pocket no está exento de defectos. Como cualquier juego competitivo, tiene cartas destacadas y otras que se quedan atrás. Un usuario de Reddit, Handsome_Claptrap , realizó un análisis que reveló que una evolución de la Etapa 1 es particularmente decepcionante.
Liepard: La desafortunada evolución de la fase 1 en Pokémon TCG Pocket
Handsome_Claptrap examinó las estadísticas principales de los Pokémon de la Fase 1 que requieren solo una energía para atacar. Estos Pokémon son ventajosos en las primeras fases del juego, ya que permiten a los jugadores reducir las fuerzas de su oponente antes de que pueda montar un contraataque.
¿Por qué, desarrolladores? ¿Por qué lo odias? por u/Handsome_Claptrap en PTCGP
Una revisión detallada del diseño de equilibrio de estos Pokémon indica una distribución típica de estadísticas de alrededor de 100 HP, con un ataque de energía única que inflige 40 puntos de daño. Para diversificar el juego, algunas cartas como Primeape optan por un equilibrio, sacrificando HP por un ataque más fuerte, como el acertadamente llamado «Puñetazo», que inflige 60 puntos de daño. Otras pueden obtener opciones de retirada gratuitas a expensas de la salud.
Sin embargo, Liepard se destaca como una clara excepción. Con solo 90 HP, conserva el daño básico de 40 e impone un costo de retirada a sus usuarios. Esta discrepancia parece resaltar una tendencia de desventaja hacia los Pokémon de tipo Siniestro en TCG Pocket.
Afortunadamente, los entusiastas del tipo Siniestro tienen alternativas, ya que Weezing ofrece una reserva de HP más robusta, junto con capacidades de veneno y mejoras de Koga. De cara al futuro, es posible que los próximos sets amplíen la gama de opciones de tipo Siniestro disponibles para los jugadores.
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