Explorando el fenómeno de Pokémon TCG Pocket
El lanzamiento de Pokémon TCG Pocket ha causado sensación en toda la comunidad de jugadores. Esta aplicación, que ha revolucionado la experiencia de los juegos de cartas para dispositivos móviles, ha superado rápidamente a Pokémon GO en ingresos diarios, acumulando más de 30 millones de descargas. El término «fenómeno» apenas roza la superficie de su impacto.
El afán por los coleccionables y el juego competitivo
Los jugadores de todo el mundo abren con entusiasmo paquetes de cartas con la esperanza de adquirir las cartas más raras para mejorar sus colecciones. Al mismo tiempo, otros buscan estratégicamente Pokémon que definan el metajuego para reforzar sus estrategias de combate. Entre estas joyas que suelen pasarse por alto se encuentra Alakazam , que según varios jugadores podría ser la carta más fuerte, al menos estadísticamente.
Desvelando el límite de daños: un experimento comunitario
Recientemente, un jugador ambicioso de la comunidad de Pokémon TCG Pocket puso a prueba los límites de este juego y descubrió un límite de daño asombroso. La combinación de Alakazam y una gran cantidad de energía le permitió aumentar el daño infligido a unos impresionantes 990 puntos .
El mayor daño posible logrado por u/Lonk_From_Hirool en PTCGP
El usuario de Reddit conocido como Lonk_From_Hirool llevó a cabo el experimento y compartió los resultados en el subreddit de Pokémon TCG Pocket. Para lograr el asombroso resultado, participó en una partida privada con otro jugador.
Mecánica detrás del cálculo de daños
El ataque Psíquico de Alakazam, que inflige 60 puntos de daño más 30 puntos de daño adicionales por cada Energía unida al Pokémon activo del rival, jugó un papel fundamental para alcanzar el límite de daño. Su compañero de pruebas empleó la habilidad Danza Infernal de Moltres EX , que le permitió colocar una asombrosa cantidad de 37 Energías de Fuego sobre un Moltres EX en banca.
Aunque el cálculo de daño indicaba un potencial de 1170 puntos tras el cambio al Moltres EX mejorado, el juego establece un límite estricto de 990 puntos de daño. Sin embargo, como señaló el jugador, «Me decepciona que no puedas hacer 1000 puntos», destacando la emoción de apuntar alto dentro de las limitaciones del juego.
Alcanzar el límite en solitario: el papel de la estrategia
Curiosamente, este notable límite de daño también se puede conseguir en batallas individuales, aunque se necesitaría una cantidad considerable de suerte. Los jugadores tendrían que confiar en la carta de entrenador Misty «completamente rota», que lograba golpear caras en un lanzamiento de moneda 31 veces. Sin embargo, muchos jugadores podrían dudar, sabiendo que tendrían que soportar largas secuencias de animación durante el juego.
En resumen, los descubrimientos realizados en Pokémon TCG Pocket siguen cautivando a los jugadores, quienes se deleitan con la profundidad estratégica y la naturaleza competitiva del juego. A medida que los miembros de la comunidad amplían los límites de lo posible, podemos anticipar futuros desarrollos y desafíos emocionantes que surgirán dentro de este mundo digital en expansión.
Para obtener más información, puede explorar la discusión original aquí: Fuente e imágenes .
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