El popular Fragmento prismático de Destiny 2 ya no es viable después de un gran nerf

El popular Fragmento prismático de Destiny 2 ya no es viable después de un gran nerf

El último parche para Destiny 2, The Final Shape, incluye un cambio implementado por Bungie que ha extendido el tiempo de recuperación de Faceta de mando. Esta alteración ha tenido un impacto significativo en la efectividad del Fragmento en el sandbox.

Inicialmente, la faceta de mando no tenía tiempo de reutilización, lo que permitía activar los efectos del fragmento prismático en cualquier momento. Sin embargo, tras la actualización del 18 de junio, ahora hay un período de reutilización de 11 segundos entre usos, lo que evita que los guardianes activen sus efectos durante este tiempo.

Los beneficios de Facet of Command incluyen recargar las armas equipadas y mejorar la estabilidad del arma, la asistencia para apuntar y la efectividad en el aire al congelar o suprimir un objetivo. Además, derrotar objetivos congelados o suprimidos da como resultado la creación de un fragmento de estasis o una brecha del vacío.

A pesar de no ser una fuerza dominante en PvE Meta, los jugadores de Destiny 2 todavía han utilizado Facet of Command para aprovechar las combinaciones únicas que ofrece. Un ejemplo notable es su capacidad para mejorar significativamente la efectividad de Twin Tail Fox, un arma exótica que normalmente se pasa por alto y que obtiene recargas automáticas cada vez que su proyectil Void suprime a un enemigo.

A pesar de su poder en ciertas configuraciones, Faceta de mando fue finalmente debilitada debido a su interacción con habilidades de estasis específicas. Esto incluía tanto Silencio y borrasca como Vigilante sombrío que activaban el Fragmento, lo que daba como resultado la capacidad de evitar por completo la recarga. Esto resultó ser particularmente ventajoso al usar armas populares como lanzacohetes o lanzagranadas pesadas contra jefes.

Descripción de la habilidad Faceta de Mando en Destiny 2.
Bungie

Después de haber sido debilitado, es difícil justificar el uso de la Faceta de Comando. En Destiny, 11 segundos es un tiempo de reutilización significativamente largo, especialmente en comparación con Fragmentos como Thread of Ascent y Whisper of Impetus, que tienen tiempos de reutilización mucho más cortos.

La comunidad se hizo eco de este sentimiento, con respuestas altamente votadas en un hilo de Reddit (https://new.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/1dj026e/facet_of_commands_cooldown_is_11_seconds/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3) que discutían el nerf y describían la alteración como «totalmente decepcionante» e «injustificada».

La mayoría de los Guardianes coinciden en que la Faceta de mando se ha debilitado excesivamente y que un tiempo de recuperación más corto, de 4 a 6 segundos, habría sido más apropiado. Este tiempo de recuperación reducido habría mitigado las interacciones problemáticas, al tiempo que habría preservado la capacidad del Fragmento para mejorar algunas de las armas menos favorecidas de Destiny 2.

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